AMD reducirá esfuerzos en Crossfire como Nvidia ha hecho con SLI

AMD no seguirá promocionando ni dando soporte como hasta ahora a su tecnología Crossfire en los nuevos productos Vega. Esto no significa que desaparezca la capacidad de usar múltiples graficas con nuestro PC, pero esto dependerá más de la capacidad de aprovechamiento que tenga el API con el que se ha desarrollado la aplicación o juego que en el propio soporte a nivel de drivers que ofrezca el fabricante del chip gráficos.

Esto nos dejara un poco en manos de lo que quiera o necesite el desarrollador del juego y en los API como DirectX 12 o Vulkan y en su capacidad de aprovechar la computación o el desarrollo de gráficos mediante múltiples GPUs instaladas en el sistema.

Esto es sin duda preocupante porque sin la intención de los fabricantes de chips es probable que los desarrolladores de APIs, y también de los sistemas operativos, pierdan interés en este tipo de tecnología.

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