Tarjetas Gráficas

Las tarjetas gráficas siempre han sido unos de los componentes más valorados del ordenador, siendo, en muchos casos, también el más costoso. Es el principal componente a tener en cuenta para hacer un buen ordenador gaming y que aguante los últimos juegos que salgan durante 3 o 4 años. Es el componente que, generalmente, más calor genera en el PC y son muchos los ensambladores que tratan de mejorarlas añadiendo distintos ventiladores, disipadores y distintas tecnologías. Las tarjetas gráficas dedicadas para ordenadores de sobremesa las fabrican AMD, Intel y NVIDIA. Las últimas arquitecturas utilizadas para la fabricación de las GPU son Turing para NVIDIA, Vega para AMD y para Intel  lo sabremos en 2020 cuando salgan al mercado.

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REPORTAJES DE Tarjetas Gráficas

Reviews - Guías - Editoriales

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ASUS TUF GAMING GEFORCE RTX 4080 SUPER OC Review

Completando la actualización de su familia de gráficos RTX 40 Nvidia nos presenta hoy las versiones RTX 4080 Super donde la ASUS que hoy os presentamos se sitúa dentro de las gamas de PCB personalizado con frecuencias con OC de fábrica. Este modelo de ASUS recoge las mejoras introducidas en esta

ASUS ROG STRIX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super OC Review

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Arquitecturas de GPU al Detalle

Especificaciones e información técnica

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Intel Alchemist: Todos los Detalles de la Arquitectura de las Tarjetas Gráficas Intel ARC

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AMD Radeon RX 6000: ¿Cómo consigue la arquitectura RDNA 2 duplicar el rendimiento en tan solo una generación?

En octubre de este año se presentaron oficialmente las nuevas AMD Radeon RX 6000, una familia de tarjetas gráficas que estrenan la nueva arquitectura RDNA 2 y que, inicialmente, llegan con tres modelos de gama alta: las RX 6800, RX 6800XT y RX 6900 XT con las que AMD busca competir directamente con las RTX 3000 de su principal competidor, NVIDIA of

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NOTICIAS DE Tarjetas Gráficas

Lanzamientos, novedades y sucesos de tecnología

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¡NUEVO! ¡Lanzamos nuestro propio Comparador de Precios!

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Computex 2024

Celebramos 10 años de los European Hardware Awards el 3 de junio en Taipei

El próximo gran evento disponible en cuanto a informática ser refiere, tendrá lugar en el próximo COMPUTEX que se celebrará del 4 al 7 de junio. El día previo la EHA celebrará su gala de entrega de...

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Descubre todo sobre los lenguajes LLM gracias a la nueva entrada de NVIDIA en su blog AI Decoded

Para hoy miércoles 13 de marzo tenemos de nuevo una entrada en el blog de NVIDIA dedicado a la Inteligencia Artificial, AI Decoded. Un blog en el que nos contarán con detalles todo acerca de la Inteligencia Artificial,...

Sycom añade nuevos modelos RTX 4070 SUPER y 4070 Ti SUPER con refrigeración NOCTUA a su serie Silent Master

Ya hemos visto algunas colaboraciones de ASUS con NOCTUA, donde este último ofrece sus soluciones para refrigeración en tarjetas gráficas de la marca ASUS. También Sycom tiene algunos modelos disponibles que van...

Seasonic ha lanzado 3 modelos de cables con el conector 12V-2x6 para ATX 3.0 y 2.0

El fabricante de fuentes de alimentación Seasonic ha actualizado el cable con conector PCIe 5 para adaptarse a las nuevas especificaciones PCIe 5 y ATX 3.0, el llamado 12V-2x6 que sustituye al problemático 12VHPWR. El fabricante ya...

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Las conversaciones acerca del próximo bus de memoria de la NVIDIA RTX 50, la próxima generación de gráficas para juegos. Los rumores indican que la GPU tope de gama contará con un bus similar al de la actual...

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La tarjeta gráfica Moore Threads MT S80 no alcanza en rendimiento a una Radeon 760M integrada en los AMD 8000G

China sigue lanzando sus propias soluciones con la tecnología a la que tiene acceso. Se habla que SMIC está preparando nuevos nodos de fabricación más modernos como el de 5 y 3 nanómetros para un futuro.

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Esta misma mañana hemos visto como las próximas NVIDIA basadas en Blackwell contarán con un bus de memoria similar al de la actual generación Ada Lovelace. La ventaja estará en que vendrán con la nueva...

Las tarjetas para juegos NVIDIA Blackwell contarán con un bus de memoria similar al de la actual generación

Hace unos días que conocíamos algunos detalles de las próximas tarjetas para servidores y centros de datos de NVIDIA, la nueva generación basada en Blackwell. Aunque inicialmente se lanzará esta próxima...

Las memorias GDDR7 pueden alcanzar los 8 GB de capacidad por módulo

Aunque las noticias sobre GDDR7 ya se escuchaban hace algún tiempo, la JEDEC ha establecido recientemente el estándar para esta nueva memoria para gráficas. Una memoria que llegará con (evidentemente) ventajas respecto...

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Os dejamos con una selección de ofertas para hoy 7 de marzo de 2024 para que puedas construir tu PC al mejor precio. Os dejamos solo productos de calidad y primeras marcas que han rebajado su precio en las últimas horas para que puedas comprarlos...

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El ecosistema que ha formado NVIDIA para la Compute Unified Device Architecture (conocido comúnmente como CUDA), es la interfaz de referencia a seguir por todos los fabricantes y la más empleada por los desarrolladores que quieren...

NVIDIA presenta AI Decoded, un blog que ayudará a entender la tecnología RTX que impulsa la Inteligencia Artificial

Con el creciente mercado de la Inteligencia Artificial generativa, NVIDIA nos ha querido dejar una breve historia de como sus productos han logrado introducir esta tecnología desde el 2018. NVIDIA ha sido (y es) un referente en cuanto a...

Nuevos drivers NVIDIA 551.76 con soporte para DLSS 3 en The Thaumaturge

Después de algunas semanas sin actualizaciones de drivers, a excepción de una urgente versión HOTFIX para corregir un problema concreto, NVIDIA ha lanzado una nueva versión de sus drivers Game Ready, que ha actualizado...

La JEDEC ha presentado GDDR7, su nuevo estándar de memoria para gráficos centrado en ofrecer un mayor ancho de banda

El organismo encargado de definir (entre otros) los estándares de memoria, la JEDEC, ha publicado el estándar de la próxima memoria para tarjetas gráficas GDDR7. Como principal novedad en este nuevo estándar, se...

NVIDIA ha discontinuado las tarjetas gráficas de la serie GTX

NVIDIA está por lanzar su próxima generación RTX 50 Series, una generación Blackwell que puede llegar este mismo año en formato de aceleradores para servidores y centros de datos. Pero NVIDIA aun cuenta en el...

Tres son los fabricantes encargados de proporcionar chips gráficos (GPUs) a todo el mundo, pero son muchos los ensambladores que los integran en sus tarjetas gráficas para ofrecer unas u otras prestaciones. Algunos de estos ensambladores son ASUS, GIGABYTE, MSI, EVGA, Palit, Sapphire, XFX, ZOTAC, PNY, Gainward, INNO 3D, KFA2, GALAX, Powercolor… Estos ensambladores cogen las GPU fabricadas por AMD, Intel y NVIDIA y las insertan en una PCB personalizada por ellos. De esta manera, unos pueden incorporar más y mejores VRMs que otras para ofrecer un overclock más estable, más ventiladores, tamaño más compacto, mayores frecuencias de funcionamiento para el núcleo y para memorias y distintas tecnologías propias de cada fabricante. Las gráficas más recientes tienen modos de funcionamiento pasivo, y casi todos los ensambladores han incorporado alguna tecnología que hace parar los ventiladores de la gráfica cuando no se requieren.

En ocasiones hay que fijarse en cuánto mide la tarjeta gráfica de largo, pues dependiendo de la caja en la que se esté instalando puede o no caber. Ahí es donde entran en acción los numerosos ensambladores para ofrecer modelos de todo tipo. Además, también se ven en el mercado tarjetas gráficas con refrigeración líquida, ocupando hasta un solo slot de anchura y mejorando enormemente la refrigeración y estética del ordenador. Dado que es el componente que más calor genera del PC, a menudo es el que más consume también, por lo que hay que fijarse en el TDP que denota el fabricante para una GPU en concreto y mirar que tengamos una fuente de alimentación que soporte esa cantidad de vatios en la línea de +12V.

Tanto AMD como NVIDIA cuentan con muchos años de experiencia fabricando GPUs, mientras que Intel se estrena en tarjetas gráficas dedicadas para consumo en 2020 bajo el nombre en clave Intel Xe. AMD, por su parte, ha sido el único en cambiar el tipo de memoria gráfica utilizada, pasando de GDDR a HBM, una memoria mucho más rápida y con un ancho de banda muy superior a la DDR, pero también más costosa. Sus gráficas son muy valoradas por los jugadores por ofrecer de manera gratuita y estandarizada FreeSync, una tecnología para sincronizar los cuadros generados por la GPU con los mostrados por el monitor. Mientras que NVIDIA ofrece la puntera tecnología RayTracing que cambia de gran manera la iluminación y sombras en juegos compatibles. 

Dado que existe gran cantidad de tarjetas gráficas en el mercado, conviene clasificarlas según la GPU que incorporan. Una manera sencilla de realizar esta clasificación de tarjetas gráficas es por los números de los que suelen venir acompañados los nombres de las mismas. En cada número hay varios dígitos, y a mayor dígito, mayor rendimiento dará la gráfica. Esta generalización es válida de manera global para NVIDIA. El primero de los dígitos, comenzando por la izquierda, denota la generación a la que pertenece dicha GPU, por lo que si ese dígito es distinto en dos GPUs, es que ha habido un salto de generación, y posiblemente también de arquitectura.

Para clasificar las GPUs de AMD es conveniente fijase en el nombre que acompaña al número, delante de él. Este nombre indica la generación a la que pertenecen, mientras que, si no hay nombre y solo hay números, estamos ante GPUs algo más antiguas que siguen la misma clasificación que para NVIDIA.

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