Raytracing

El Ray Tracing de NVIDIA ya lo incorporarán 16 juegos importantes este año

Han pasado ya 10 meses desde que NVIDIA lanzó sus GeForce RTX basadas en arquitectura Turing. Una arquitectura encaminada a suplir la necesidad de realizar Ray Tracing de una forma efectiva con la potencia que nos ofrecen las...

Watch Dogs: Legion se sumará al catálogo de juegos con soporte para raytracing NVIDIA RTX

El nuevo Watch Dogs: Legion de ubisoft, anunciado en este E3 2019, aparte de suponer la renovación de esta saga de acción en mundo abierto con bastante presencia de la tecnología será también uno de los juegos...

El mítico Quake II vuelve a la vida con una versión generada en su totalidad con Raytracing RTX

Mientras los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA RTX esperan pacientemente la llegada de nuevos títulos compatibles con Raytracing al mercado, uno de los juegos más famosos del pasado mileno vuelve a la vida con soporte para...

Call Of Duty: Modern Warfare llegará el 25 de octubre con motor gráfico mejorado y soporte para Ray Tracing

A Infinity Ward, adquirido por Activision en 2003, no le tiembla el pulso al anunciar un reboot de su juego estrella Call Of Duty: Modern Warfare, retomando el modo campaña y creando el juego desde cero. Esta edición no se...

La plataforma NVIDIA RTX Studio trae portátiles con gráficos GeForce RTX y Quadro RTX para creadores de contenido

Parece que todo el "teaser" sobre NVIDIA "Super" que la compañía dejó ver la pasada semana finalmente se ha traducido en el lanzamiento de una nueva plataforma de herramientas y equipos portátiles para los usuarios que...

Crytek revela detalles de cómo consiguieron hacer funcionar escenas con Raytracing en una AMD Vega 56

Muchos recordaréis la demostración de CryTek en cuanto a rendimiento en raytracing por parte de una tarjeta gráfica como fue la AMD Radeon RX Vega 56, donde los métodos tradicionales no han conseguido por ahora unos...

Las nuevas GPU Intel Xe soportarán RayTracing en tiempo real por hardware

Tras el dominio en éste área por parte de NVIDIA con su arquitectura Turing, Intel ha revelado un importante dato sobre sus futuras tarjetas gráficas dedicadas, y es que dentro del silicio encargado de dar vida a dichas...

NVIDIA lanza la GTX 1650 como la gama de entrada a la arquitectura Turing

Finalmente, NVIDIA ha lanzado la GTX 1650, la tarjeta gráfica más modesta con arquitectura Turing pero sin implementación de Ray Tracing por hardware. Este modelo se llevaba filtrando ya durante unos días, bien...

Sony confirma que la PlayStation 5 tendrá SoC AMD Zen 2 con gráficos Navi con soporte para Raytracing y un SSD de alto rendimiento

En una entrevista al medio Wired, representantes de Sony han desvelado algunos detalles de la futura PlayStation 5, aunque en ningún momento la han mencionado en realidad y se han referido únicamente como a consola de...

La versión 425.31 del controlador gráfico de NVIDIA permite activar DXR en gráficas sin RT Cores

Una nueva actualización de los controladores gráficos de NVIDIA pondrá punto y final a la curiosidad de los poseedores de tarjetas gráficas Pascal o Turing de la serie GTX en cuanto al rendimiento DXR de sus tarjetas...

Unreal Engine 4.22 añadirá un benchmark para evaluar el rendimiento en RayTracing

Después de todo el revuelo generado por la compatibilidad o no de Raytracing, tanto en gráficas NVIDIA como AMD, el famoso benchmark de gráficas Unreal Engine habilitará un test dedicado a ello. La semana pasada nos...

NVIDIA habilitará RayTracing en algunas gráficas con arquitectura Pascal y en todas las Turing

Tras el lanzamiento de las potentes RTX 20, NVIDIA trata de ampliar el uso de RayTracing a horizontes donde antes jamás pensábamos que llegaría algún día. Las NVIDIA RTX con arquitectura Turing supusieron un...

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine

En el corto espacio de tiempo de un mes, hemos tenido dos ocasiones en las que se pudo entrever que alguna novedad importante en cuanto a RTX se veía venir, primero en forma de filtración en una llamada donde se mencionaba un...

CryTek muestra una implementación de RayTracing en una AMD Radeon RX Vega 56

CryTek, el estudio tras el motor CryEngine, ha subido hoy una demostración a YouTube llamada Neon Noir que muestra soporte para RayTracing. Hasta aquí sería algo normal, pues es la dirección que está tomando el...

AMD confirma que todas sus tarjetas gráficas compatibles con DX12 soportan RayTracing

En una lucha interminable entre NVIDIA y AMD en cuanto a tarjetas gráficas, una de las palabras que más resuena en todos lados es RayTracing, y no es para menos. Esta tecnología, por ahora exclusiva de NVIDIA, permite un...

NVIDIA habría revelado accidentalmente un futuro soporte para Raytracing en Unity

El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, podría haber quitado de las manos de Unity la sorpresa de la adición de soporte para RayTracing en el motor Unity, pues al parecer una llamada de negocios que tuvo lugar el día 14...

El DLSS de NVIDIA solo se puede utilizar con RTX activado o con resoluciones altas

El esperado soporte para NVIDIA DLSS, la nueva tecnología de suavizado de imagen que utiliza machine learning y los Tensor Cores de las nuevas NVIDIA RTX, ha llegado ayer para los juegos Battlefield V y el Metro Exodus. Sin embargo, lo ha...

La nueva actualización del Battlefield V incorporará la tecnología de nVidia DLSS

La nueva tecnología propietaria de nVidia, DLSS (Deep Learning Super Sampling) estará disponible en el shooter Battlefield V desde mañana 12 de febrero, tras una actualización para PC del juego de DICE. Se...

UL planea crear un benchmark para RayTracing mucho más exigente que el actual

Si bien el benchmark actual de 3DMark es capaz de poner en serios aprietos a tarjetas como la NVIDIA RTX TITAN, la tarjeta más potente del mundo a un precio de 3000 euros, la compañía detrás de él no parece...

Las NVIDIA GeForce RTX 2080, 2070 y 2060 llegan a más de 40 modelos de portátiles

Las NVIDIA GeForce RTX para portátiles ya son oficiales. Tras varios meses de rumores y filtraciones hoy es el día en el que NVIDIA ha aprovechado su conferencia en el CES de Las Vegas para anunciar de manera bastante breve su nueva...

Gran Turismo 7 llegaría a la PlayStation 5 con capacidades de RayTracing en tiempo real

A día de hoy, RayTracing es prácticamente sinónimo de NVIDIA, pues teniendo en cuenta esta especie de monopolio que tiene el gigante verde sobre esta tecnología en el mundo del gaming en PC a falta de que AMD responda,...