Raytracing

Nvidia crea el estudio Lightspeed para implementar Ray Tracing en los juegos clásicos

Nvidia está dispuesta a fomentar su tecnología Ray Tracing, y lo quiere hacer dotando a los juegos clásicos con el trazado de rayos con su propio estudio de reciente creación “Lightspeed Studios”. No solo...

El procesador semi-personalizado de la PlayStation 5 soportará RayTracing por hardware de forma nativa

Uno de los detalles de la PlayStation 5 sobre el que llovió más escepticismo fue el aclamado soporte para RayTracing, algo que no se llevaba bien de la mano de hardware de AMD dado que, a día de hoy, no se tiene constancia de...

World of Tanks será el próximo juego en recibir RayTracing pese a funcionar bajo DirectX 11

World of Tanks será el próximo juego en ser actualizado para soportar nuevas funciones, donde entre ellas encontramos dos bastante interesantes, siendo este soporte para nuevo hardware a través de modificaciones en el motor y...

NVIDIA anuncia soporte Raytracing en Minecraft y muchos otros juegos próximamente

NVIDIA ha anunciado el soporte para Raytracing en numerosos juegos en la Gamescom, tratando de convencer a más usuarios de que esta tecnología es el futuro de los videojuegos. Sin duda, la tecnología Raytracing de NVIDIA...

El CEO de NVIDIA dice que es una locura comprar una tarjeta gráfica sin RayTracing

Durante el webcast de NVIDIA para financieros relacionado con el segundo trimestre de 2020, Jensen Huang, CEO de NVIDIA, ha dejado caer una bomba que si bien iba dirigida a AMD, realmente salpica a una parte de la gama de tarjetas gráficas...

El juego de simulación racing Assetto Corsa Competizione no ofrecerá soporte Ray Tracing

Assetto Corsa es un juego de simulación racing que lleva tiempo en el mercado, la nueva version Competizione fue uno de los títulos escogidos por Nvidia en la lista para promocionar la tecnología Ray Tracing (RTX). El juego...

Morgan McGuire, investigador en NVIDIA, sugiere que en 2023 llegarán juegos que no se podrán ejecutar sin RayTracing

Morgan McGuire, investigador en NVIDIA que trabaja desarrollando RayTracing, prevé que para 2023 saldrá el primer título al que no se podrá jugar sin tener una gráfica con RayTracing. La familia de...

Llegan las NVIDIA RTX 2070 SUPER y RTX 2060 SUPER con más rendimiento al mismo precio

Tras meses de rumores y filtraciones, hoy es el día en el NVIDIA ha presentado oficialmente sus nuevas gráficas de la serie RTX, las NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER y RTX 2070 SUPER, dejando la 2080 SUPER para más adelante.

El Ray Tracing de NVIDIA ya lo incorporarán 16 juegos importantes este año

Han pasado ya 10 meses desde que NVIDIA lanzó sus GeForce RTX basadas en arquitectura Turing. Una arquitectura encaminada a suplir la necesidad de realizar Ray Tracing de una forma efectiva con la potencia que nos ofrecen las...

Watch Dogs: Legion se sumará al catálogo de juegos con soporte para raytracing NVIDIA RTX

El nuevo Watch Dogs: Legion de ubisoft, anunciado en este E3 2019, aparte de suponer la renovación de esta saga de acción en mundo abierto con bastante presencia de la tecnología será también uno de los juegos...

El mítico Quake II vuelve a la vida con una versión generada en su totalidad con Raytracing RTX

Mientras los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA RTX esperan pacientemente la llegada de nuevos títulos compatibles con Raytracing al mercado, uno de los juegos más famosos del pasado mileno vuelve a la vida con soporte para...

Call Of Duty: Modern Warfare llegará el 25 de octubre con motor gráfico mejorado y soporte para Ray Tracing

A Infinity Ward, adquirido por Activision en 2003, no le tiembla el pulso al anunciar un reboot de su juego estrella Call Of Duty: Modern Warfare, retomando el modo campaña y creando el juego desde cero. Esta edición no se...

La plataforma NVIDIA RTX Studio trae portátiles con gráficos GeForce RTX y Quadro RTX para creadores de contenido

Parece que todo el "teaser" sobre NVIDIA "Super" que la compañía dejó ver la pasada semana finalmente se ha traducido en el lanzamiento de una nueva plataforma de herramientas y equipos portátiles para los usuarios que...

Crytek revela detalles de cómo consiguieron hacer funcionar escenas con Raytracing en una AMD Vega 56

Muchos recordaréis la demostración de CryTek en cuanto a rendimiento en raytracing por parte de una tarjeta gráfica como fue la AMD Radeon RX Vega 56, donde los métodos tradicionales no han conseguido por ahora unos...

Las nuevas GPU Intel Xe soportarán RayTracing en tiempo real por hardware

Tras el dominio en éste área por parte de NVIDIA con su arquitectura Turing, Intel ha revelado un importante dato sobre sus futuras tarjetas gráficas dedicadas, y es que dentro del silicio encargado de dar vida a dichas...

NVIDIA lanza la GTX 1650 como la gama de entrada a la arquitectura Turing

Finalmente, NVIDIA ha lanzado la GTX 1650, la tarjeta gráfica más modesta con arquitectura Turing pero sin implementación de Ray Tracing por hardware. Este modelo se llevaba filtrando ya durante unos días, bien...

Sony confirma que la PlayStation 5 tendrá SoC AMD Zen 2 con gráficos Navi con soporte para Raytracing y un SSD de alto rendimiento

En una entrevista al medio Wired, representantes de Sony han desvelado algunos detalles de la futura PlayStation 5, aunque en ningún momento la han mencionado en realidad y se han referido únicamente como a consola de...

La versión 425.31 del controlador gráfico de NVIDIA permite activar DXR en gráficas sin RT Cores

Una nueva actualización de los controladores gráficos de NVIDIA pondrá punto y final a la curiosidad de los poseedores de tarjetas gráficas Pascal o Turing de la serie GTX en cuanto al rendimiento DXR de sus tarjetas...

Unreal Engine 4.22 añadirá un benchmark para evaluar el rendimiento en RayTracing

Después de todo el revuelo generado por la compatibilidad o no de Raytracing, tanto en gráficas NVIDIA como AMD, el famoso benchmark de gráficas Unreal Engine habilitará un test dedicado a ello. La semana pasada nos...

NVIDIA habilitará RayTracing en algunas gráficas con arquitectura Pascal y en todas las Turing

Tras el lanzamiento de las potentes RTX 20, NVIDIA trata de ampliar el uso de RayTracing a horizontes donde antes jamás pensábamos que llegaría algún día. Las NVIDIA RTX con arquitectura Turing supusieron un...

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine

En el corto espacio de tiempo de un mes, hemos tenido dos ocasiones en las que se pudo entrever que alguna novedad importante en cuanto a RTX se veía venir, primero en forma de filtración en una llamada donde se mencionaba un...