Raytracing

Sony confirma que la PlayStation 5 tendrá SoC AMD Zen 2 con gráficos Navi con soporte para Raytracing y un SSD de alto rendimiento

En una entrevista al medio Wired, representantes de Sony han desvelado algunos detalles de la futura PlayStation 5, aunque en ningún momento la han mencionado en realidad y se han referido únicamente como a consola de...

La versión 425.31 del controlador gráfico de NVIDIA permite activar DXR en gráficas sin RT Cores

Una nueva actualización de los controladores gráficos de NVIDIA pondrá punto y final a la curiosidad de los poseedores de tarjetas gráficas Pascal o Turing de la serie GTX en cuanto al rendimiento DXR de sus tarjetas...

Unreal Engine 4.22 añadirá un benchmark para evaluar el rendimiento en RayTracing

Después de todo el revuelo generado por la compatibilidad o no de Raytracing, tanto en gráficas NVIDIA como AMD, el famoso benchmark de gráficas Unreal Engine habilitará un test dedicado a ello. La semana pasada nos...

NVIDIA habilitará RayTracing en algunas gráficas con arquitectura Pascal y en todas las Turing

Tras el lanzamiento de las potentes RTX 20, NVIDIA trata de ampliar el uso de RayTracing a horizontes donde antes jamás pensábamos que llegaría algún día. Las NVIDIA RTX con arquitectura Turing supusieron un...

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine

En el corto espacio de tiempo de un mes, hemos tenido dos ocasiones en las que se pudo entrever que alguna novedad importante en cuanto a RTX se veía venir, primero en forma de filtración en una llamada donde se mencionaba un...

CryTek muestra una implementación de RayTracing en una AMD Radeon RX Vega 56

CryTek, el estudio tras el motor CryEngine, ha subido hoy una demostración a YouTube llamada Neon Noir que muestra soporte para RayTracing. Hasta aquí sería algo normal, pues es la dirección que está tomando el...

AMD confirma que todas sus tarjetas gráficas compatibles con DX12 soportan RayTracing

En una lucha interminable entre NVIDIA y AMD en cuanto a tarjetas gráficas, una de las palabras que más resuena en todos lados es RayTracing, y no es para menos. Esta tecnología, por ahora exclusiva de NVIDIA, permite un...

NVIDIA habría revelado accidentalmente un futuro soporte para Raytracing en Unity

El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, podría haber quitado de las manos de Unity la sorpresa de la adición de soporte para RayTracing en el motor Unity, pues al parecer una llamada de negocios que tuvo lugar el día 14...

El DLSS de NVIDIA solo se puede utilizar con RTX activado o con resoluciones altas

El esperado soporte para NVIDIA DLSS, la nueva tecnología de suavizado de imagen que utiliza machine learning y los Tensor Cores de las nuevas NVIDIA RTX, ha llegado ayer para los juegos Battlefield V y el Metro Exodus. Sin embargo, lo ha...

La nueva actualización del Battlefield V incorporará la tecnología de nVidia DLSS

La nueva tecnología propietaria de nVidia, DLSS (Deep Learning Super Sampling) estará disponible en el shooter Battlefield V desde mañana 12 de febrero, tras una actualización para PC del juego de DICE. Se...

UL planea crear un benchmark para RayTracing mucho más exigente que el actual

Si bien el benchmark actual de 3DMark es capaz de poner en serios aprietos a tarjetas como la NVIDIA RTX TITAN, la tarjeta más potente del mundo a un precio de 3000 euros, la compañía detrás de él no parece...

Las NVIDIA GeForce RTX 2080, 2070 y 2060 llegan a más de 40 modelos de portátiles

Las NVIDIA GeForce RTX para portátiles ya son oficiales. Tras varios meses de rumores y filtraciones hoy es el día en el que NVIDIA ha aprovechado su conferencia en el CES de Las Vegas para anunciar de manera bastante breve su nueva...

Gran Turismo 7 llegaría a la PlayStation 5 con capacidades de RayTracing en tiempo real

A día de hoy, RayTracing es prácticamente sinónimo de NVIDIA, pues teniendo en cuenta esta especie de monopolio que tiene el gigante verde sobre esta tecnología en el mundo del gaming en PC a falta de que AMD responda,...

La última actualización de Battlefield V mejora el rendimiento de Raytracing en un 50%

El lunes informábamos de que una actualización combinada de controladores y de Battlefield V iba a a suponer una mejora importante al rendimiento del juego bajo RayTracing, y si bien el controlador estaba disponible ya, un retraso...

NVIDIA prepara una TITAN RTX con arquitectura Turing

La llegada de las RTX de Nvidia supuso un cambio bastante importante en cuanto a gamas y precios se refiere. Si tradicionalmente la compañía había dejado los modelos más potentes "Ti" con unos precios que rondaban los...

Port Royal, así será el primer benchmark con RayTracing de 3DMark

Futuremark, a través de su división de test de rendimiento, UL Benchmarks, ha dejado ver cómo será el primer test para probar las capacidades de Raytracing de las últimas tarjetas gráficas del mercado.

Aparece el segundo título compatible con Ray Tracing, el MMO Justice

No son muchos los juegos compatibles con las nuevas características que han traído las NVIDIA RTX, de hecho solo hay un juego que lo es, el Battlefield V, al que ahora se añade un segundo juego a modo "cuenta gotas". Las...

La promoción del Battlefield V gratis por la compra de una NVIDIA RTX se extiende a todas las marcas

Ayer EVGA lanzaba una promoción por la cual los compradores de una gráfica NVIDIA RTX 2070, RTX 2080 o RTX 2080 Ti recibían de manera totalmente gratuita una copia del juego Battlefield V.  Esta promoción se...

Activar el Raytracing en Battlefield V reduce el rendimiento a menos de la mitad

Hoy es el día en el que EA y DICE han actualizado su último gran lanzamiento, el Battlefield V, para dotarlo de las prometidas funciones de Raytracing NVIDIA RTX. El juego fue uno de los títulos que abanderó el...

AMD cree que todavía es pronto para el raytracing en juegos

AMD, a través del responsable de Radeon Technlogies Group, David Wang, ha asegurado que todavía es pronto para el Raytracing en juegos al anunciar que no lanzarán tarjetas gráficas de consumo con DirectX Raytracing...

Nvidia muestra las posibilidades del Raytracing en su demo Lunar Landing

Una de las novedades que introdujo NVIDIA en sus nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 2000 con modelos como la RTX 20700, RTX 2080 o RTX 2080 Ti fue la posibilidad de utilizar Raytracing a tiempo real para ciertos efectos en juegos y...