Raytracing, Página 5

AMD cree que todavía es pronto para el raytracing en juegos

AMD, a través del responsable de Radeon Technlogies Group, David Wang, ha asegurado que todavía es pronto para el Raytracing en juegos al anunciar que no lanzarán tarjetas gráficas de consumo con DirectX Raytracing...

Nvidia muestra las posibilidades del Raytracing en su demo Lunar Landing

Una de las novedades que introdujo NVIDIA en sus nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 2000 con modelos como la RTX 20700, RTX 2080 o RTX 2080 Ti fue la posibilidad de utilizar Raytracing a tiempo real para ciertos efectos en juegos y...

NVIDIA lanza VKRay, una extensión de RayTracing para la API Vulkan

Si bien hasta ahora solo se podía usar las funciones de RayTracing en la última versión de Windows 10 junto a una tarjeta gráfica de la gama RTX en juegos exclusivamente hechos en DirectX 12, esto podría cambiar...

NVIDIA lanza su controlador 416.16 WHQL para soportar DXR en Windows 10

Si bien hace una semana anunciábamos que NVIDIA había publicado los controladores 411.70 que añadían soporte para las nuevas tarjetas gráficas con núcleo Turing, aunque faltaban aun novedades por...

NVIDIA y Metro Exodus presumen de iluminación por Raytracing en esta nueva demo técnica

Uno de los primeros juegos que dejaron ver su implementación del raytracing con Microsodt  DirectX Raytracing y NVIDIA RTX en la presentación de las nuevas tarjetas de NVIDIA del mismo nombre fue el Metro Exodus. La...

NVIDIA RTX: Todo Sobre su RayTracing, DLSS, Arquitectura Turing y Tecnologías

Han pasado más de dos años desde el lanzamiento de la arquitectura PASCAL y hemos tenido que esperar hasta ahora para ver la llegada de una nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA repletas de novedades que buscan ir un poco más allá en los gráficos de PC.

DICE recortará la implementación del Raytracing para mejorar el rendimiento y el realismo de Battlefield V

Cuando NVIDIA lanzó sus gráficas RTX pudimos ver varias demos de Raytracing aplicado a distintos juegos, uno de ellos fue el Battlefield V, la última entrega de la saga de combate Battelfield donde pudimos ver las mejoras en...

El Raytracing llegará a 3DMark en un benchmark totalmente nuevo

Aunque a finales de la semana pasada surgía la noticia de que Futuremark actualizaría su benchmark DX12 "Time Spy" para dotarlo de la tecnología RayTracing, algo que no sonaba muy descabellado tras la demo técnica que...

Así luce el Raytracing a tiempo real en las NVIDIA GeForce RTX

El Raytracing está más de moda que nunca. Esta tecnología surgida hace más de 30 años se basa en la simulación y renderizado de entornos y objetos 3D basándose en el trazado de "rayos de luz" que...

Llegan hasta 5 modelos de las nuevas GeForce RTX 20 por parte de MSI, uno de ellos con refrigeración líquida

MSI no podía faltar a la cita de NVIDIA siendo todo un referente en tarjetas gráficas y llevando desde los principios ofreciendo modelos modificados a sus usuarios. En este caso, el fabricante ha anunciado 5 modelos de cada una...

ASUS anuncia 6 modelos de las RTX 2080 y RTX 2080Ti con disipadores de hasta 2.7 slots de ancho

Ayer, NVIDIA presentaba sus nuevas RTX 20 con Raytracing, una tecnología que promete unos efectos gráficos impensables hasta ahora, propios de películas de animación gráfica pero renderizándose a tiempo...

Las NVIDIA RTX son las primeras GPU en soportar DirectX Raytracing API

Las gráficas que se presentan hoy por parte de NVIDIA muestran la próxima generación de gráficos y rendimiento en lo que a juegos de sobremesa se refiere. Anteriormente, NVIDIA anunciaba sus nuevas gráficas...

La alfa de Battlefield V deja ver un posible soporte para Raytracing

La técnica del Raytracing posiblemente se convierta en un salto importante en la evolución de los gráficos a tiempo real en juegos. Reservada hasta ahora a entornos profesionales, los últimos anuncios de NVIDIA y AMD...

Las NVIDIA Quadro RTX llegan con arquitectura Turing preparadas para Ray-Tracing
SIGGRAPH 2018

Las NVIDIA Quadro RTX llegan con arquitectura Turing preparadas para Ray-Tracing

Ayer NVIDIA anunciaba la nueva arquitectura que dará vida a todo tipo de tarjetas gráficas del fabricante, desde las soluciones más asequibles destinadas para ejecutar unas simples operaciones hasta las más potentes y...

NVIDIA trabaja con Khronos Group para implementar Raytracing RTX en Vulkan

NVIDIA RTX es la implementación del Raytracing que NVIDIA ha anunciado hace algo más de un mes con soporte para DirectX 12 DXR, la propia integración de Raytracing de Microsoft. Raytracing permite generar imágenes en...

AMD Radeon ProRender se integra en Radeon Rays para raytracing a tiempo real y open-source
GDC 2018

AMD Radeon ProRender se integra en Radeon Rays para raytracing a tiempo real y open-source

Tras el boom del raytracing que ha llegado en el GDC 2018 solo faltaba AMD por unirse a la fiesta de la "nueva" tecnología gráfica que llegará al mercado doméstico más pronto que tarde. Si Microsoft...

El raytracing llega también al Unreal Engine y luce realmente bien
GDC 2018

El raytracing llega también al Unreal Engine y luce realmente bien

El GDC de este año ha servido para introducir al mercado de consumo la tecnología de raytracing en juegos. No es algo nuevo, pero parece que la potencia de las gráficas, al menos lo que se espera para la próxima...

La nueva entrega de Metro soportará Raytracing con Nvidia RTX
GDC 2018

La nueva entrega de Metro soportará Raytracing con Nvidia RTX

Parece que la gran novedad en tecnologías gráficas para juegos de próxima generación será el Raytracing. Tras anunciar su implementación Microsoft en DirectX 12 , NVIDIA desvelar su tecnología RTX...

Futuremark deja ver su primer 3DMark con Raytracing
GDC 2018

Futuremark deja ver su primer 3DMark con Raytracing

Ayer mismo Microsoft anunciaba la implementación de Raytracing en su conjunto de APIs gráficas DirectX 12 y NVIDIA anunciaba también el soporte para esta tecnología mediante su RTX. Poco ha tardado Futuremark, la...

DirectX 12 ya soporta Raytracing y Nvidia lo implementará en Volta con su tecnología RTX
GDC 2018

DirectX 12 ya soporta Raytracing y Nvidia lo implementará en Volta con su tecnología RTX

La técnica de renderizado RayTracing es una vieja conocida en el mundo de los gráficos por ordenador con más de 30 años a sus espaldas. Se trata de un sistema de creación de imágenes 3D por ordenador que...

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