Juegos

No fue hasta hace unos pocos años que los videojuegos alcanzaron un público realmente amplio. Aunque ahora estén totalmente establecidos en la sociedad, tuvieron que pasar muchos años para que esto se normalizara y, hoy en día, se realizan competiciones a nivel internacional en todas las plataformas de las cuales viven muchos de los denominados gamers. En esta sección encontrarás novedades de juegos de PC,  de consolas, en la nube y todas las noticias relacionadas con el mundo gaming y streaming de juegos.

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REPORTAJES DE Juegos

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Cómo acelerar la velocidad de descarga en Steam: deshabilitar la caché de disco en Windows y otros trucos

Los juegos cada vez ocupan más especio en nuestro disco duro, para lo que se necesitan discos SSD más rápidos y una buena conexión a internet. Requisitos para poder descargar juegos directamente desde tu cliente preferido, como Steam. Pero no siempre es oro todo lo que reluce, y en ocasiones las

Jugar a WOW Gratis: Triquiñuelas para no pagar la subscripción

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Código de error 1 en Minecraft: Cómo solucionarlo

Cuando hablamos de Minecraft nos viene a la cabeza un mundo lleno de cuadrados. Este popular juego de Mojang Studios, ahora propiedad de Microsoft, ha conseguido posicionarse como el juego más vendido de la historia. Los usuarios construyen auténticos paisajes, casas de ensueño, elaborados

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NOTICIAS DE Juegos

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Los drivers 610.74 de NVIDIA añaden Multi Frame Generation a Assassin´s Creed y DOOM: The Dark Ages

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Discord ha reconocido que un fallo en su sistema de seguridad provocó el bloqueo erróneo de más de 8.000 cuentas desde mayo de 2026, después de que varias imágenes inofensivas fueran identificadas como contenido...

Este era el "giro" al que se refería la CEO de Xbox: 3.200 despidos y abandono de 4 estudios de desarrollo

Parece que el "giro" que la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, tenía pensado para "resetear su negocio", no será otra cosa que despidos masivos que dejarán sin trabajo a más de 3.200 personas,...

GitHub responde al giro digital de Sony con Repo CDs, copias físicas en CD-ROM de repositorios públicos

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La Video Game History Foundation pide soluciones reales para preservar videojuegos tras el giro digital de Sony y el posible camino de Xbox

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Intel corrige problemas en Apex Legends, Euro Truck Simulator 2 e Indiana Jones con sus nuevos drivers versión 32.0.101.8860 WHQL

Siguiendo con el acelerado ritmo de actulizaciones de drivers de Intel, ha lanzado una nueva versión 32.0.101.8860 WHQL. Una nueva versión que no ofrece compatibilidad con nuevos juegos o añade funciones extra para los...

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Tim Sweeney vuelve a la carga contra Steam y tacha de “irresponsable” la etiqueta sobre IA en los juegos

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AMD lanza FSR SDK 2.3 con mejoras en Ray Regeneration y soporte ampliado para FSR 4.1

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NVIDIA actualiza su SDK de DLSS a la versión 310.7.0 con soporte para DLSS Swapper

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SteamOS ampliará su compatibilidad a GPUs NVIDIA para equipos de escritorio gracias a la colaboración con Valve

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Valve adelanta FSR 4.1 para gráficas AMD RDNA 3 y RDNA 3.5 en una versión experimental de Proton

Recientemente AMD lanzaba la versión 4.1 de su tecnología de escalado FSR, lejos de ofrecer una tecnología con generación de múltiples frames, esta nueva versión ofrecía algunas mejoras no menos...

Muere Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, en un accidente de avioneta en La Baule

Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft y actual presidente y consejero delegado de Guillemot Corporation, ha fallecido en un accidente de avioneta ocurrido en La Baule, en Francia, según ha informado France 3 Régions. El siniestro...

El driver Vulkan abierto NVK ya puede ejecutar DLSS en Linux, aunque de momento sigue siendo una función experimental

El controlador abierto NVK para tarjetas gráficas NVIDIA dentro de Mesa ha dado un paso importante en Linux al sumar soporte para DLSS. El código ya se ha integrado en la rama Mesa 26.2-devel, lo que permitirá que juegos...

Tipos de videojuegos existen muchos en la actualidad y nos referimos a ellos con la palabra “género”. De esta manera, encontramos juegos de género FPS (First Person Shooter), RPG (Role-Playing Game), MMO (Massively Multiplayer Online), MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), estrategia, carreras, disparos, puzles… Las siglas mencionadas son muy utilizadas, así que conviene traducirlas al español para identificarlas rápidamente con el estilo de juego al que se refiere. FPS se refiere a juegos de disparos en primera persona, RPG quiere decir videojuegos en los que el jugador toma un rol y tiene que interpretarlo y llevarlo a cabo, generalmente son juegos donde se combinan equipos con 5 jugadores, cada uno de ellos está especializado en algo en concreto, de manera que los 5 combinados sean capaces de enfrentarse a bosses (monstruos jefes) o a otros equipos también combinados. Por otro lado, MMO se refiere a juegos en los que en la misma estancia se encuentra una gran cantidad de personas simultáneamente, normalmente jugando en tercera persona. Finalmente, para definir los MOBA mejor decir unos ejemplos bien conocidos como el LoL (League of Legends) o DOTA 2.

Los videojuegos hoy en día son disfrutados en prácticamente todo el mundo y se realizan competiciones entre jugadores de todo tipo. Tanto para PC como para consolas podemos encontrar eventos donde acuden miles de aficionados a ver jugar y apoyar a sus gamers favoritos. En España tenemos algunas LAN Partys (que así denominamos a las concentraciones de jugadores) como la Dreamhack, que es la que está más orientada a juegos, pero también tenemos LAN Partys provinciales como la Euskal Encounter, TLP, MLP, Riojaparty…

Existen numerosas compañías desarrolladoras de videojuegos, tanto para PC como para consola, y cuando una de ellas lanza inicialmente un juego en una plataforma y lo pasa a la otra decimos que ha hecho un “port”, que generalmente se nota en que el rendimiento del mismo es bastante pobre por no estar programado para dicha plataforma. Entre las desarrolladoras más conocidas podemos mencionar Activision-Blizzard, Ubisoft, EA, Atari, Konami, Namco, Valve… Cuando leemos el término juego Indie se refiere a que es un juego desarrollado y lanzado por una empresa que no es muy reconocida. Un ejemplo de juegos Indie es el conocido Minecraft, el cual lanzó Mojang y, viendo su potencial, Microsoft compró la compañía entera y ahora es propiedad suya.

Nombrando los juegos más conocidos y extendidos a nivel mundial y en todas las plataformas se encuentran títulos como Call of Duty, FIFA, Pro Evolution Soccer, Fórmula 1, quienes lanzan juegos cada año y son ya todo un clásico en su género. Luego antiguos juegos de renombre como Half Life, Halo, Quake, Doom… siendo éstos los pioneros en los juegos en 3D. Si retrocedemos más en el tiempo recordamos nombres como Pang, King Kong, Super Mario Bross, Space Invaders… videojuegos que se jugaban (y juegan) en las máquinas recreativas en las áreas habilitadas para ello. A estos últimos los denominamos juegos retro, ya que fueron los primeros en establecerse y lanzarse al público en general.

Por último, los juegos en streaming están cogiendo especial interés. Con ello nos referimos a la capacidad de cómputo en la nube, de manera que en tu casa puedes tener una simple pantalla con un control y el juego se ejecuta en servidores especializados de grandes empresas y te devuelven la imagen. La ventaja de estos sistemas es que no se requiere de un ordenador ni un dispositivo potente para jugar, pero sí de una muy buena conexión y, aún así, las latencias todavía son bastante elevadas como para plantearse depender de estos sistemas para jugar.

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