Noticias de Juegos, Página 2

Noticias y novedades sobre hardware y tecnología

La distribución de Linux para gaming Bazzite 44 se actualiza con nuevas versiones de GNOME, KDE y Mesa

El mundo del gaming en Linux está ganando cada vez más popularidad, desde la aparición de SteamOS y su capa de traducción Proton que permite ejecutar juegos de Windows en Linux. Otras distribuciones están...

Sony aclara que no será necesaria conexión cada 30 días para juegos digitales en PlayStation

Ayer mismo os contábamos como un usuario de PlayStation, concretamente de PlayStation 4, había advertido de cambios en el tipo de licencia de juegos digitales cuando compras un juego en la tienda de PlayStation Store. Estos cambios...

Sony podría exigir conexión cada 30 días para validar juegos digitales en PlayStation

Sony ha realizado cambios en su sistema para comprobar la licencia de los juegos digitales, y es que muchos usuarios se quejaban de que era necesario conectarse a internet para validar la licencia cada 30 días. Pero desde los foros de...

La versión 596.36 WHQL de NVIDIA añade soporte para RTX 5070 de 12 GB en portátiles

Además de presentar su nueva opción para portátiles gaming con la NVIDIA RTX 5070 de 12 GB de VRAM para portátiles, el fabricante ha aprovechado para presentar la nueva versión de sus drivers NVIDIA. La...

Estos son los Finalistas de los European Hardware Awards 2026
COMPUTEX 2026

Estos son los Finalistas de los European Hardware Awards 2026

Un año más, la EHA celebrará su gala de los European Hardware Awards 2026 el día 1 de junio en Taipei. Un evento a las puertas del tan esperado COMPUTEX 2026 donde podrás asistir si tienes pensado ir a...

Valve confirma el lanzamiento y precio del Steam Controller: costará 99 euros y llegará el 4 de mayo

Tal y como decían todos los rumores, el Steam Controller de Valve estaba muy próximo, tanto que la propia compañía ha decidido anunciar su disponibilidad para dentro de unos días. Este nuevo Gamepad...

GeForce Now estrena etiquetas para Game Pass y Ubisoft+: hace mucho más fácil encontrar qué puedes jugar al instante

NVIDIA ha introducido una mejora pequeña en apariencia, pero bastante importante en el uso diario de GeForce Now. La plataforma ya muestra dentro de su aplicación nuevas etiquetas para identificar de forma directa qué juegos...

El GDK 2026 introduce un nuevo empaquetado más rápido y eficiente junto a soporte nativo ARM64

La nueva actualización de abril de 2026 del Microsoft Game Development Kit (GDK) ya está disponible, incorporando mejoras clave para desarrolladores que trabajan en las plataformas de Microsoft, Xbox y Windows. Esta versión...

Intel lanza los drivers 32.0.101.8735 para corregir fallos en Pragmata

Con motivo del lanzamiento de nuevos juegos, Intel ha decidido actualizar sus drivers para gráficos Intel Arc e Intel Arc Pro. La nueva versión 32.0.101.8735 viene en versión Beta, aunque habitualmente son completamente...

Microsoft reduce el precio de Game Pass pero elimina lanzamientos día uno de Call of Duty

Parece que los rumores eran ciertos en cuanto a la rebaja de precios de los planes de Xbox Game Pass. Desde la última subida los usuarios se quejaban del precio que alcanzó el plan más caro y que ofrece más ventajas de...

NVIDIA libera el SDK de DLSS 4.5 para que los estudios integren Ray Reconstruction y la generación de fotogramas dinámica

NVIDIA ha publicado oficialmente el SDK de DLSS 4.5, un movimiento con el que lleva sus últimas mejoras de reescalado y generación de fotogramas al terreno del desarrollo nativo. Hasta ahora, buena parte del despliegue de DLSS 4.5...

Steam ya se deja ver en una Nintendo Switch gracias a Proton Beta y da un paso clave para el juego en Linux sobre ARM

Valve ha dado uno de esos pasos que parecen pequeños, pero tiene grandes implicaciones. La nueva beta de Proton introduce compatibilidad con dispositivos ARM que ejecutan Linux, y eso ya ha bastado para que aparezcan demostraciones de...

Valve planea integrar un historial de precios en Steam para mejorar la experiencia de compra

Parece que Valve sigue haciendo cambios para mejorar su cliente Steam, que sirve tanto de tienda para videojuegos como plataforma de lanzamiento de los títulos que tienes comprados. Además de mejorar (o eliminar) el Stuttering en...

DLSS Enabler añade generación de fotogramas x5 y x6 para GPUs no compatibles

Desde la aparición de tecnologías de escalado como la DLSS de NVIDIA o la última en llegar XeSS de Intel, los fabricantes han ido mejorándola para llegar a la actual generación que ofrece incluso...

Consigue PRAGMATA gratis al comprar una NVIDIA RTX 5070 o superior
Chollos

Consigue PRAGMATA gratis al comprar una NVIDIA RTX 5070 o superior

A veces podemos conseguir algún juego comprando hardware de algunos fabricantes, una oferta que ayuda a decidirte en el caso de querer comprar un nuevo producto para tu PC, o incluso un PC. NVIDIA ha lanzado una de estas ofertas en las que...

Xbox reconoce que Game Pass es demasiado caro y prepara cambios en su suscripción

Microsoft ha estado realizando cambios recientemente en su modelo de suscripción para juegos Xbox Game Pass. Los cambios precisamente no han sido para bien para los jugadores, pero parece que tampoco están convenciendo a su propio...

Regalar juegos no es suficiente: los usuarios de la Epic Games Store vuelven a Steam en cuanto canjean sus juegos gratis

La estrategia de Tim Sweeney, CEO de Epic Games, para asaltar el trono del PC Gaming parece no haber dado los frutos esperados. Según han revelado recientemente dos antiguos empleados de la compañía, la Epic Games...

Adiós al stuttering: Linux mejora el rendimiento en juegos gracias a una innovadora gestión de la VRAM

El ecosistema del gaming en Linux continúa evolucionando a gran velocidad gracias a la colaboración de desarrolladores y empresas líderes del sector. Una nueva optimización impulsada por una ingeniera de Valve promete...

Amazon Luna cambia de rumbo: elimina las compras de juegos y suscripciones de terceros desde hoy

Amazon ha decidido recortar una de las funciones más singulares de Luna y lo ha hecho con efecto inmediato. Desde este 10 de abril de 2026, la plataforma deja de ofrecer tiendas de juegos, compras individuales y suscripciones de terceros,...

Death Stranding 2 alcanza el estatus de Verificado en Steam Deck gracias al parche 1.3

Desde su lanzamiento en PC, Death Stranding 2: On the Beach ya se podía ejecutar en la máquina de Valve, logrando incluso una calificación alta en la base de datos de la comunidad. Sin embargo, la experiencia estaba lejos de...

GeForce Now amplía catálogo con dos estrenos, un clásico inesperado y una mejora clave para Starfield

NVIDIA ha vuelto a mover ficha en GeForce Now con una nueva tanda de incorporaciones que refuerza el catálogo del servicio en una semana especialmente variada. La actualización mezcla dos lanzamientos recientes, un veterano que...

La App Xbox en Windows permitirá usar el mando como ratón con el joystick

Microsoft está empeñada en extender su ecosistema Xbox en Windows, incluyendo la aplicación para PC que convierte tu consola en una máquina más orientada a juegos. Después de las últimas...

Epic Games prepara cambios en Fortnite con 7 nuevos modos filtrados

Epic Games parece que está reestructurando su negocio y ha despedido a más de 1.000 empleados, después de comprobar que ha gastado más dinero del que puede ingresar. Una situación principalmente debida a la...

Valve prepara SteamGPT: IA en Steam para soporte, FPS y emparejamiento

Recientemente hemos conocido como Valve quiere mostrarte el número de FPS en Steam que dará tu PC en los juegos de su tienda. Una función que viene acompañada de recopilación de datos de hardware como la CPU,...

Cyberpunk 2077 recibe update en PS5 Pro con iluminación mejorada y hasta 90 FPS

Sony ha lanzado su modelo más potente de la actual generación de consolas con la PlayStation 5 Pro, un modelo que ha llegado 4 años después del lanzamiento del modelo original. Un modelo mejorado que Sony...

Las Intel Arc Pro B70 y B65 ya pueden usarse para jugar gracias a nuevos drivers 32.0.101.8629 WHQL

Intel ha lanzado recientemente sus nuevas tarjetas gráficas de la gama profesional Intel Arc Pro B70 y Pro B65, que hacen uso de la GPU Battlemage más potente de la generación. Pero además de drivers propios para...

Sony lanza The Playerbase: podrás aparecer en Gran Turismo 7 y futuros juegos de PlayStation Studios

Sony Interactive Entertainment ha anunciado The Playerbase, un nuevo programa comunitario que permitirá a algunos fans de PlayStation participar directamente en los juegos de PlayStation Studios. Esta iniciativa arranca con Gran Turismo 7...

OpenNOW lleva GeForce Now al terreno del código abierto con menos telemetría y sin expulsarte por inactividad

GeForce Now tiene desde ahora un cliente alternativo no oficial que introduce una lectura bastante interesante sobre hacia dónde puede evolucionar el cloud gaming cuando la comunidad decide tocar lo que el proveedor no quiere tocar. Se...

Steam te dirá a cuántos FPS correrán los juegos en tu PC antes de comprarlos

Steam de Valve es una de las mayores tiendas de videojuegos online para PC, que incluso tiene estadísticas para determinar qué tipo de hardware usan sus jugadores. Ahora parece que está trabajando para complementar estas...

Steam empieza a recopilar datos de FPS en SteamOS, una función que podría cambiar cómo valoramos el rendimiento antes de comprar

La última actualización estable del cliente de Steam Deck incluye muchas correcciones y pequeños ajustes, pero hay una novedad que destaca claramente por encima del resto. Ahora, Valve ya permite recopilar datos...

Tras haber abrazado la IA Generativa, Take-Two despide a su equipo de Inteligencia Artificial

Generalmente, en los últimos meses, cuando hablamos sobre despidos en grandes compañías tecnológicas, una de las principales causas de los despidos es la sustitución de trabajadores por herramientas de IA...

NVIDIA lanza Auto Shader Compilation: adiós al stuttering y a la carga de shaders en juegos

Con el lanzamiento de DLSS 4.5, la generación de fotogramas dinámica y el nuevo modo 6x para las RTX 50 Series, NVIDIA también ha introducido una nueva función en su aplicación oficial que promete mejorar...

El presupuesto de GTA VI se dispara: Rockstar habría superado los 3.000 millones

Mientras seguimos esperando que llegue uno de los juegos más esperados de los últimos años, seguimos recopilando datos curiosos y otras novedades que nos trae esta próxima entrega de Rockstar. Si, hablamos de GTA VI...

Filtrado: AMD renombrará Anti-Lag 2 como FSR Latency Reduction 2.0

AMD está intentando mejorar su tecnología de escalado para juegos que inicialmente se llamaba Fidelity FX Super Resolution, para posteriormente ser más conocida como AMD FSR. Con el lanzamiento de AMD FSR Redstone, el...

Microsoft podría lanzar un Game Pass económico y un bundle con Netflix

Hace algunas semanas, Xbox subía el precio de sus planes de suscripción para jugadores conocidos como Game Pass. Una subida de precios que se situaba en algunos casos un 50 % más para dejar el plan más caro cerca de...

NVIDIA lanza por sorpresa el driver HOTFIX 596.02 solo un día después del 595.97

Ayer mismo NVIDIA lanzaba una nueva versión de los drivers, la 595.97 que no incorporaba ningún juego a su catálogo de compatibles con tecnologías RTX, sino que se limitaba a corregir algunos problemas conocidos.

Driver NVIDIA 595.97 WHQL ya disponible: mejoras de estabilidad y bugs corregidos

Después del revuelo de DLSS 5 entre la comunidad y las opiniones que ofrecía Jensen Huang, el propio CEO de NVIDIA, a la compañía le ha quedado tiempo para seguir actualizando su rama de drivers para gaming.

Epic despedirá a más de 1.000 empleados para contener el golpe de Fortnite y reordenar su negocio

Epic Games afronta un nuevo ajuste de gran tamaño con el despido de más de 1.000 empleados, según ha comunicado Tim Sweeney en una nota interna enviada a la plantilla este 24 de marzo de 2026. El consejero delegado explica...

Borderlands 4 mejora su rendimiento: hasta un 20 % más tras nuevas actualizaciones

Desde el lanzamiento de Borderlands 4, las críticas de la comunidad fuero constantes en cuanto al rendimiento del juego. Desde 2K Games recomendaban a los usuarios usar DLSS 4 para jugar a este juego y obtener un rendimiento acorde, aunque...

El SDK 2.2 de AMD ya está aquí: incluye FSR 4.1 y Ray Regeneration 1.1

Recientemente hemos visto como AMD ha actualizado su tecnología de escalado FSR a la versión 4.1. Una actualización que, aunque parece menor, con lleva un salto de calidad en el escalado por aprendizaje automático. Una...

NVIDIA defiende DLSS 5 tras la polémica: Jensen Huang aclara su tecnología

El lanzamiento de la nueva tecnología de NVIDIA DLSS 5 sigue dando que hablar entre la comunidad de usuarios y el CEO de NVIDIA Jensen Huang. Durante su lanzamiento muchos quedaron impresionados, pero la red pronto empezó a criticar...

Crimson Desert no es compatible con las Intel Arc en su lanzamiento

Cuando se publican los requisitos mínimos y recomendados de juegos, siempre se usa como referencia las CPUs y GPUs por excelencia más extendidas. En el primer caso hablamos de procesadores de Intel y AMD, en el segundo caso tarjetas...

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