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nxnative permite ejecutar juegos de Nintendo Switch de forma nativa en Mac con procesadores Apple Silicon

nxnative permite ejecutar juegos de Nintendo Switch de forma nativa en Mac con procesadores Apple Silicon

por Juan Antonio Soto

Los emuladores siguen siendo protagonistas en estos días, después de ver múltiples proyectos que ofrecen diferentes opciones para jugar a juegos de una plataforma en otra plataforma. Ahora le toca el turno a la Nintendo Switch, que gracias al proyecto nxnative se pueden ejecutar sus juegos de forma nativa en los ordenadores Apple con procesadores Apple Silicon, sin que sea necesario recurrir a la emulación de CPU como se hacía antes.

nxnative permite ejecutar juegos de Nintendo Switch en Mac con Apple Silicon

Lo impresionante es que en la demostración se enseñó como un MacBook Pro es capaz de ejecutar hasta 4 juegos en 4 ventanas, con una velocidad de fotogramas aproximada de 60 FPS. Además, el emulador también ha conseguido hacer funcionar el juego Monster Hunter Rise a 60 FPS, cuando la tasa original es de 30 FPS. Esto en un MacBook Air más simple de 11 pulgadas con solo 8 GB de memoria unificada. Otros juegos también se han probado con resultados positivos, como Dragon Quest XI S o Dark Souls Remastered.

Para esto se ha usado las instrucciones ARM64 compartidas entre la Nintendo Switch y los Apple Silicon. Concretamente se ha adaptado el código de los juegos de Switch en lugar de emular la arquitectura de la CPU, y también es capaz de traducir las instrucciones de gráficos adaptadas para la GPU de NVIDIA a las GPUs de los Mac. Por el momento no es una versión estable, pero elimina la necesidad de emular la CPU.

Más de 60 juegos compatibles y mejoras de rendimiento

Además, también se ha añadido mayor compatibilidad con juegos, siendo más de 60 los títulos compatibles con este emulador. Esta compatibilidad también añade correcciones en los juegos, y un aumento de la tasa de FPS de 30 a 60, como hemos visto anteriormente.

Por el momento es una opción más, aunque todavía hay algunos problemas que solucionar y aumentar la compatibilidad. Como es de esperar, los usuarios deben contar con el juego original y la clave de la consola para hacer funcionar este nuevo emulador.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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