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AMD llevará su tecnología de escalado FSR 4.1 a sus APUs presentes en consolas y portátiles antes de terminar el 2026

AMD llevará su tecnología de escalado FSR 4.1 a sus APUs presentes en consolas y portátiles antes de terminar el 2026

por Juan Antonio Soto 1

La tecnología de escalado de AMD va por su cuarta generación, pero solamente está disponible para tarjetas gráficas Radeon RX 9000 y 7000 Series. FSR 4.1 ofrece escalado de imágenes basado en aprendizaje automático, aunque por el momento solo se puede usar en tarjetas gráficas dedicadas. Pero el fabricante ha contado que FSR 4 llegará a más dispositivos de AMD como sus APUs disponibles en portátiles y consola de juegos con Windows antes de terminar este año 2026.

AMD llevará FSR 4.1 a sus APUs y gráficas integradas

AMD tiene pensado expandir su tecnología FSR 4.1 a otros dispositivos, más allá de sus tarjetas gráficas Radeon con arquitectura RDNA 3 y RDNA 4. Unas palabras del propio Jack Huynh en una reunión mantenida con medios de corea en su capital, Seúl. Jack ha contado que FSR 4.1 no solo llegará al nuevo hardware de gráficos de AMD, sino que también abarcará la actual generación.

Para esto ha desarrollado una versión de FSR 4 más ligera y que trabaja de forma independiente, una versión diseñada específicamente para funcionar en gráficas integradas. Esta versión estará disponible en las nuevas APUs que AMD lanzará, aunque el fabricante no quiere olvidarse de sus actuales clientes y también llegará a las APUs actuales. Podemos entender que FSR 4 estará disponible en consolas como la ROG Xbox Ally Series y similares, que cuentan con procesadores AMD Ryzen Z2 Series.

FSR 4 prepara una versión más ligera para GPUs integradas

Está claro que FSR4 es capaz de funcionar en más dispositivos fuera de los que soporta de forma oficial AMD, pero la versión adaptada para GPUs integradas puede ser interesante en cuanto al rendimiento y consumo.

El medio coreano también hace referencia a nuevas APUs con soporte nativo para FSR4, estas pueden ser las futuras GPUs con RDNA4m, aunque lo interesante es que estas pueden llegar incluso este mismo año. Quizá podamos conocer nuevos procesadores Ryzen Z3 para dispositivos de juegos portátiles con Windows antes de lo esperado.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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