Ponen a prueba la nueva app de Xbox en una Ally: adiós al fallo más molesto de la interfaz portátil
por Edgar OteroLa aplicación de Xbox para Windows continúa adaptándose a las consolas portátiles. Es un segmento importante, donde la velocidad de respuesta y la comodidad de manejo marcan la diferencia. Jez Corden, editor ejecutivo de Windows Central, ha podido instalar una compilación preliminar filtrada de la próxima gran renovación de la app. La ha probado en una Xbox Ally y, según sus primeras impresiones, el salto en agilidad y control resulta más que evidente respecto a la versión que utilizan hoy los usuarios de PC.
Hasta ahora, el manejo de la aplicación con mandos integrados era un desastre. El más acusado era un bloqueo intermitente del cursor que congelaba la navegación durante un par de segundos. Es decir, si el usuario pulsaba botones de forma repetida para desbloquearlo, las órdenes quedaban retenidas en cola y se disparaban de golpe.
Esto provocaba que la selección saltara descontrolada por la pantalla. Además, la cruceta direccional tendía a interpretar movimientos diagonales, lo que dejaba patente que la interfaz original seguía arrastrando una lógica pensada para ratón.
La mayoría de esos problemas desaparecen por completo
En la compilación analizada por Corden, ese atasco tan molesto del selector desaparece por completo. La navegación a través de listas densas de juegos es fluida y la velocidad de carga se incrementa en todos los apartados, desde la biblioteca personal hasta las secciones de Xbox Game Pass o las páginas individuales de la tienda.
Y es que el desplazamiento responde ahora de forma directa a los botones de dirección, lo que facilita navegar por el catálogo sin que algo tan básico se vuelva un quebradero de cabeza.
Eso sí, esta versión se limita por ahora a corregir el rendimiento interno y la agilidad de los menús, sin añadir funciones nuevas ni modificar apartados como la barra de juegos Xbox Game Bar. Corden señala que todavía quedan aspectos por pulir, como poder previsualizar capturas directamente en la tienda o evitar errores en títulos con Xbox Play Anywhere, aunque Microsoft ya trabaja en correcciones para las próximas versiones internas.
En cuanto a su disponibilidad, todo apunta a que la compañía pondrá esta nueva interfaz en manos de los usuarios del programa Xbox Insiders para PC hacia finales de año, antes de su despliegue general. Como señala acertadamente el mismo periodista, Microsoft busca responder a la competencia de sistemas como SteamOS en el terreno de las consolas portátiles.
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