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Winhanced quiere sustituir la experiencia Xbox en consolas portátiles con Windows

Winhanced quiere sustituir la experiencia Xbox en consolas portátiles con Windows

por Juan Antonio Soto

Las consolas portátiles con Windows están cada vez más de moda, tanto incluso que los desarrolladores están ofreciendo alternativas con una mejorada interfaz que añaden nuevas funciones más allá de las que ofrece la app de Xbox. Winhanced es compatible con multitud de consolas de este tipo, y además ofrece mejoras como la compatibilidad con la biblioteca de juegos de PlayStation y con emuladores, todo de forma automática y sencilla.

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Winhanced quiere mejorar la experiencia de las consolas portátiles con Windows

Esta alternativa a la aplicación de Xbox ofrece más funciones en dispositivos portátiles con Windows, las conocidas como consolas. Winhanced ahora también puede registrarse como aplicación de inicio, permitiendo arrancar esta aplicación con la conocida experiencia a pantalla completa. Funciones adicionales como el análisis de bibliotecas de las más conocidas en juegos como Steam y Xbox, y que además se puede usar con teclado y ratón o con un gamepad.

La aplicación también se integra perfectamente con la Game Bar, y permite controles como TDP, perfiles, resolución, frecuencia de actualización, superposición de rendimiento, etc.

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Winhanced ya es compatible con Steam, Xbox, PlayStation y servicios en la nube

Para los juegos, Winhanced ya puede mostrar los juegos de las principales bibliotecas, estas son:

  • Steam
  • Xbox
  • Epic Games
  • GOG
  • PlayStation
  • Game Pass
  • xCloud
  • GeForce Now

Además, tiene soporte para las principales marcas que tienen este tipo de dispositivos como ASUS, Lenovo, Steam, GPD y OneXPlayer, y además aquí entran todos los ordenadores con Windows que tengan un gamepad conectado. Aunque estas son las plataformas que han probado desde Windows Central, seguramente sea compatible incluso con más.

La última versión añade compatibilidad con PlayStation y AMD Fluid Motion Frames 2

La última versión de Winhanced añade compatibilidad con la biblioteca de PlayStation, permitiendo importarla para su inicio de forma más cómoda. Aunque no puede ejecutar juegos de PS5, lógicamente, sí que puede iniciar una PS5 y ejecutar un juego mediante uso a distancia a través del software Chiaki.

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Para que tus juegos sean más fluidos, esta versión también ofrece compatibilidad con AMD Fluid Motion Frames 2, que puede generar fotogramas en juegos a nivel de software, sin tener que implementar la función el propio desarrollador. También se puede usar la aplicación Lossless Scaling, lo que añade más opciones de escalado además de la solución de AMD.

Winhanced prepara perfiles por juego y un modo suspensión similar al de las consolas

El desarrollador de la aplicación también ha ofrecido más detalles que se están incluyendo en la versión preview. Para los emuladores, este software puede ejecutar Emulation Station, aunque no puede ejecutar ROMs directamente. Otros cambios también añaden perfiles diferenciados por juego, control del TDP para una optimización personalizada del consumo y un modo de suspensión de juego similar al de las consolas actuales.

Disponible para todos los usuarios

Biblioteca de PlayStation: importación directa y arranque remoto de la consola

  • La biblioteca de PlayStation deja el acceso anticipado y pasa a estar disponible para todos los usuarios.
  • Puedes iniciar sesión con tus credenciales PSN para importar automáticamente tu catálogo de juegos, igual que ya sucede con Steam, Xbox, Epic Games y GOG.
  • Se trata de una biblioteca real independiente, separada del acceso ya existente a PlayStation Remote Play.
  • Aunque no permite instalar ni ejecutar juegos de PlayStation de forma local, sí puedes iniciar títulos instalados en tu PS5.
  • Desde la ficha de un juego podrás pulsar “Play”, haciendo que Winhanced encienda la consola remotamente, lance el juego y abra automáticamente una sesión de juego remoto mediante Chiaki.
  • Requiere tener Chiaki instalado y configurado. La guía de configuración se encuentra en Ajustes → Bibliotecas → PlayStation.

Nueva opción para desactivar efectos visuales

  • Se añade una nueva opción en Ajustes → General para desactivar los reflejos especulares (specular highlights).
  • Este efecto visual solo se muestra cuando el lanzador está activo en primer plano, permaneciendo pausado durante el juego o al cambiar de ventana.
  • Pensado especialmente para usuarios que quieran ahorrar batería.

Mejoras en la navegación con mando

  • El apartado Friends Hub y el menú de Ajustes han recibido mejoras para ofrecer una navegación más fluida con mando.
  • Ahora el panel derecho de todos los menús de configuración puede desplazarse usando el stick derecho.

Funciones en acceso anticipado (Early Access)

Nueva biblioteca de aplicaciones

  • Ahora puedes escanear e importar cualquier aplicación instalada, incluyendo Progressive Web Apps (PWA).
  • Las aplicaciones se añaden a una nueva biblioteca independiente, separada de la sección Other Library.
  • Para configurarlo debes acceder a Ajustes → Bibliotecas → Apps → Escanear aplicaciones.
  • La pestaña de Apps solo aparecerá cuando hayas añadido al menos una aplicación.

Biblioteca de emuladores

  • Winhanced ahora puede detectar e importar automáticamente hasta 108 emuladores durante el primer análisis.
  • En Ajustes → Bibliotecas → Emuladores podrás ver todos los detectados automáticamente.
  • También incluye un escáner manual para añadir emuladores no detectados.
  • El software no importa ni organiza ROMs, como haría un frontend tradicional.
  • En su lugar, permite ejecutar directamente el emulador o frontends ya configurados como Emulation Station.
  • Tanto las aplicaciones como los emuladores funcionan como accesos directos, manteniendo intactos los mapeos de botones y configuraciones nativas.

Funciones todavía pendientes

  • Esta actualización está centrada en añadir nuevas funciones, por lo que algunas correcciones siguen en desarrollo.
  • Continúan pendientes los arreglos para Legion Go 2.
  • También siguen trabajando en los problemas de identificación incorrecta del dispositivo Xbox Ally X.
  • El desarrollador espera ofrecer novedades en la próxima versión.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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