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El nuevo Zelda de la Switch 2 ya es jugable desde PC a 50 FPS con un Ryzen 5 7600X y una RTX 4060 Ti de 16 GB

El nuevo Zelda de la Switch 2 ya es jugable desde PC a 50 FPS con un Ryzen 5 7600X y una RTX 4060 Ti de 16 GB

por Juan Antonio Soto

Nintendo le ha dado un empujón a las ventas de su software y su hardware con el lanzamiento de la nueva edición especial de la consola, en conmemoración de su 40 aniversario. Para el software ha decidido relanzar un clásico de la antigua Nintendo 64, el The Legend of Zelda: Ocarina of Time en una impecable edición remasterizada. Pero no necesitarás una consola Nintendo Switch 2 si quieres disfrutar de este renovado título, basta con un PC.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remasterizado ya funciona a 60 FPS en PC

Nintendo ha lanzado esta edición remasterizada, con nuevos gráficos y otros detalles, pero ya no necesitarás una Nintendo Switch 2 para jugar. Podrás hacerlo con el emulador Lichii, que puede con este nuevo juego incluso antes de su lanzamiento. Pero el desarrollo ha avanzado y ahora el emulador alcanza los 60 FPS en este popular título recién lanzado, a solo unos días de su puesta a la venta.

Por el momento se puede jugar sin problemas a 60 FPS siempre que tengas un buen equipo, aunque el avance tan rápido en el desarrollo de Lichii parece que ofrecerá una versión para hardware más modesto en breve. Recordemos que este juego, concretamente la edición remasterizada del mismo se ha lanzado en Exclusiva para la Nintendo Switch 2.

Hookshot permite ejecutar el juego de forma nativa en Windows

Pero no solo Lichii puede con este juego, sino que Hookshot permite hacer lo mismo, pero de diferente forma. Hookshot es un proyecto que compila el código ARM64 para ejecutarse como una aplicación nativa de Windows, con gráficos de Vulkan. La mala noticia es que el usuario tendrá que compilar el ejecutable a partir de tu propia copia del juego. El desarrollador NotRexed quiere que puedas jugar a este juego sin necesidad de una consola Nintendo Switch 2, aunque seguirás necesitando comprar el juego.

Escalado, generación de fotogramas y compatibilidad con monitores ultrapanorámicos

El proyecto para Windows incluye opciones de escalado y generación de fotogramas, además de que es compatible con pantallas ultra anchas que habitualmente encontramos en los equipos para gaming. El desarrollador ha contado que para obtener 50 FPS no hace falta un gran equipo, simplemente basta con un Ryzen 5 7600X y una NVIDIA RTX 4060 Ti de 16 GB.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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