Además de añadir FSR 4.1 en más soluciones gráficas de AMD, el gigante de las tarjetas gráficas Radeon también ha dejado una buena noticia para los usuarios que prefieren Vulkan frente a DirectX 12. AMD ha confirmado que Vulkan contará con soporte para AMD FSR 4 de forma oficial, unas palabras del propio Jack Huynh, responsable de gráficos de AMD. Por el momento no hay una fecha establecida, y se ha limitado a anunciar que será compatible próximamente.
AMD llevará FSR 4 a Vulkan, aunque todavía no hay fecha
FSR 4 se lanzó hace ya más de año y medio, y desde su lanzamiento únicamente ha recibido compatibilidad con DirectX 12, al menos con soporte de AMD. Sin embargo, la versión anterior FSR 3.1 era compatible con Vulkan y DirectX 12. Desde entonces los desarrolladores se han tenido que limitar a DirectX 12 para introducir la última generación de su tecnología de escalado FSR 4, algo complicado para los jugadores que usan Linux.
El soporte de Vulkan beneficiará a muchos juegos en Linux
AMD solamente se ha limitado a anunciar esta próxima compatibilidad, sin ninguna explicación de por qué ha tardado más de año y medio en anunciarse. Vulkan se usa en juegos para Linux, que también hacen uso de la capa de compatibilidad para juegos de Windows Proton. Esta nueva compatibilidad puede hacer que más juegos cuenten con la tecnología FSR, principalmente los juegos que usan de forma nativa Vulkan.
Pero este anuncio ha hecho referencia de forma general a FSR, sin especificar si FSR 4.1 añadirá esta compatibilidad. Esto puede dejar fuera la generación de fotogramas o la regeneración de rayos introducida con la última versión 4.1.
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