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Microsoft ha patentado un sistema para mostrar anuncios en los juegos durante pantallas de carga y otras pausas

Microsoft ha patentado un sistema para mostrar anuncios en los juegos durante pantallas de carga y otras pausas

por Juan Antonio Soto

Parece que los anuncios dentro de los juegos será la próxima fuente de ingresos de estas plataformas. Ya vimos como EA había anunciado un sistema para añadir anuncios dinámicos dentro del propio juego, y ahora es Microsoft la que ha registrado un sistema para añadir publicidad. La patente de Microsoft muestra como el gigante de los videojuegos añadiría pausas publicitarias durante las pantallas de carga y después de las batallas contra los jefes de final de la pantalla.

Microsoft patenta un sistema para mostrar anuncios durante las pausas de los juegos

Una solicitud que se integrará tanto en juegos para PC como en las consolas, aprovechando las pausas naturales de los juegos. La publicidad se insertaría de forma silenciosa en momentos clave sin actividad en el juego, como puede ser una pantalla de carga o al finalizar una cinemática.

La patente ha recibido el nombre de “Contextually Aware Management of Interactive Softweare Application Access”, que contempla un periodo inicial sin anuncios como superar el primer nivel o transcurrido un tiempo fijado. Al terminar este periodo, un sistema de gestión de contenido ofrecerá la publicidad cuando corresponda, aprovechando los momentos descritos anteriormente para reproducir el o los anuncios. Si visualizas completamente el vídeo, te hará ganar un crédito, que servirá para pasar posteriores anuncios.

La publicidad podría aparecer tras las batallas contra jefes o durante las pantallas de carga

Por el momento esto solo corresponde a una patente, y no tiene por qué terminar llevándose a cabo en los títulos para Xbox. Puede que esté relacionado con el nuevo servicio de suscripción Xbox Cloud Gaming que se ofrece de forma gratuita a cambio de publicidad, aunque en este los anuncios comienzan antes de empezar a jugar. Microsoft piensa que interrumpir el juego con este tipo de contenido puede ser perjudicial para la experiencia de usuario.

Esta solicitud, el servicio de Xbox Cloud Gaming con anuncios y el recién presentado EA Advertising, dan que pensar que la industria de los videojuegos acabará más pronto que tarde insertando anuncios dentro de los propios juegos. Una opción que gustaría a los usuarios a cambio de algo, como abaratar el coste de los videojuegos, de la suscripción o para conseguir contenido adicional sin pagar por él.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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