Raytracing, Página 3

La última actualización de Battlefield V mejora el rendimiento de Raytracing en un 50%

El lunes informábamos de que una actualización combinada de controladores y de Battlefield V iba a a suponer una mejora importante al rendimiento del juego bajo RayTracing, y si bien el controlador estaba disponible ya, un retraso...

NVIDIA prepara una TITAN RTX con arquitectura Turing

La llegada de las RTX de Nvidia supuso un cambio bastante importante en cuanto a gamas y precios se refiere. Si tradicionalmente la compañía había dejado los modelos más potentes "Ti" con unos precios que rondaban los...

Port Royal, así será el primer benchmark con RayTracing de 3DMark

Futuremark, a través de su división de test de rendimiento, UL Benchmarks, ha dejado ver cómo será el primer test para probar las capacidades de Raytracing de las últimas tarjetas gráficas del mercado.

Aparece el segundo título compatible con Ray Tracing, el MMO Justice

No son muchos los juegos compatibles con las nuevas características que han traído las NVIDIA RTX, de hecho solo hay un juego que lo es, el Battlefield V, al que ahora se añade un segundo juego a modo "cuenta gotas". Las...

La promoción del Battlefield V gratis por la compra de una NVIDIA RTX se extiende a todas las marcas

Ayer EVGA lanzaba una promoción por la cual los compradores de una gráfica NVIDIA RTX 2070, RTX 2080 o RTX 2080 Ti recibían de manera totalmente gratuita una copia del juego Battlefield V.  Esta promoción se...

Activar el Raytracing en Battlefield V reduce el rendimiento a menos de la mitad

Hoy es el día en el que EA y DICE han actualizado su último gran lanzamiento, el Battlefield V, para dotarlo de las prometidas funciones de Raytracing NVIDIA RTX. El juego fue uno de los títulos que abanderó el...

AMD cree que todavía es pronto para el raytracing en juegos

AMD, a través del responsable de Radeon Technlogies Group, David Wang, ha asegurado que todavía es pronto para el Raytracing en juegos al anunciar que no lanzarán tarjetas gráficas de consumo con DirectX Raytracing...

Nvidia muestra las posibilidades del Raytracing en su demo Lunar Landing

Una de las novedades que introdujo NVIDIA en sus nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 2000 con modelos como la RTX 20700, RTX 2080 o RTX 2080 Ti fue la posibilidad de utilizar Raytracing a tiempo real para ciertos efectos en juegos y...

NVIDIA lanza VKRay, una extensión de RayTracing para la API Vulkan

Si bien hasta ahora solo se podía usar las funciones de RayTracing en la última versión de Windows 10 junto a una tarjeta gráfica de la gama RTX en juegos exclusivamente hechos en DirectX 12, esto podría cambiar...

NVIDIA lanza su controlador 416.16 WHQL para soportar DXR en Windows 10

Si bien hace una semana anunciábamos que NVIDIA había publicado los controladores 411.70 que añadían soporte para las nuevas tarjetas gráficas con núcleo Turing, aunque faltaban aun novedades por...

NVIDIA y Metro Exodus presumen de iluminación por Raytracing en esta nueva demo técnica

Uno de los primeros juegos que dejaron ver su implementación del raytracing con Microsodt  DirectX Raytracing y NVIDIA RTX en la presentación de las nuevas tarjetas de NVIDIA del mismo nombre fue el Metro Exodus. La...

NVIDIA RTX: Todo Sobre su RayTracing, DLSS, Arquitectura Turing y Tecnologías

Han pasado más de dos años desde el lanzamiento de la arquitectura PASCAL y hemos tenido que esperar hasta ahora para ver la llegada de una nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA repletas de novedades que buscan ir un poco más allá en los gráficos de PC.

DICE recortará la implementación del Raytracing para mejorar el rendimiento y el realismo de Battlefield V

Cuando NVIDIA lanzó sus gráficas RTX pudimos ver varias demos de Raytracing aplicado a distintos juegos, uno de ellos fue el Battlefield V, la última entrega de la saga de combate Battelfield donde pudimos ver las mejoras en...

El Raytracing llegará a 3DMark en un benchmark totalmente nuevo

Aunque a finales de la semana pasada surgía la noticia de que Futuremark actualizaría su benchmark DX12 "Time Spy" para dotarlo de la tecnología RayTracing, algo que no sonaba muy descabellado tras la demo técnica que...

Así luce el Raytracing a tiempo real en las NVIDIA GeForce RTX

El Raytracing está más de moda que nunca. Esta tecnología surgida hace más de 30 años se basa en la simulación y renderizado de entornos y objetos 3D basándose en el trazado de "rayos de luz" que...

Llegan hasta 5 modelos de las nuevas GeForce RTX 20 por parte de MSI, uno de ellos con refrigeración líquida

MSI no podía faltar a la cita de NVIDIA siendo todo un referente en tarjetas gráficas y llevando desde los principios ofreciendo modelos modificados a sus usuarios. En este caso, el fabricante ha anunciado 5 modelos de cada una...

ASUS anuncia 6 modelos de las RTX 2080 y RTX 2080Ti con disipadores de hasta 2.7 slots de ancho

Ayer, NVIDIA presentaba sus nuevas RTX 20 con Raytracing, una tecnología que promete unos efectos gráficos impensables hasta ahora, propios de películas de animación gráfica pero renderizándose a tiempo...

Las NVIDIA RTX son las primeras GPU en soportar DirectX Raytracing API

Las gráficas que se presentan hoy por parte de NVIDIA muestran la próxima generación de gráficos y rendimiento en lo que a juegos de sobremesa se refiere. Anteriormente, NVIDIA anunciaba sus nuevas gráficas...

La alfa de Battlefield V deja ver un posible soporte para Raytracing

La técnica del Raytracing posiblemente se convierta en un salto importante en la evolución de los gráficos a tiempo real en juegos. Reservada hasta ahora a entornos profesionales, los últimos anuncios de NVIDIA y AMD...

Las NVIDIA Quadro RTX llegan con arquitectura Turing preparadas para Ray-Tracing

Ayer NVIDIA anunciaba la nueva arquitectura que dará vida a todo tipo de tarjetas gráficas del fabricante, desde las soluciones más asequibles destinadas para ejecutar unas simples operaciones hasta las más potentes y...

NVIDIA trabaja con Khronos Group para implementar Raytracing RTX en Vulkan

NVIDIA RTX es la implementación del Raytracing que NVIDIA ha anunciado hace algo más de un mes con soporte para DirectX 12 DXR, la propia integración de Raytracing de Microsoft. Raytracing permite generar imágenes en...