Raytracing, Página 3

NVIDIA actualiza los drivers a la versión 471.11 con soporte para DLSS y Raytracing en DOOM Eternal y algunos más

AMD lanzaba ayer mismo la tecnología FidelityFX Super Resolution, una tecnología similar al DLSS de NVIDIA, pero realizada por AMD y de código abierto. Desde Geeknetic la hemos probado a fondo para ofreceros todos los...

Los nuevos procesadores Exynos de Samsung con gráficos RDNA 2 se lanzarán el próximo mes de julio

Hace algún tiempo que AMD y Samsung anunciaron que trabajarían juntos para llevar los gráficos Radeon de AMD a los procesadores Exynos de Samsung. En principio se anunció la llegada de estos nuevos procesadores para la...

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition Review

Hace una semana pudimos hablar de una nueva versión importante en el catálogo de Nvidia, la esperada y poco sorpresiva versión Ti de la RTX 3080, hoy nos toca hablar de otro anuncio que se oficializa con datos reales, la nueva GeForce RTX 3070 Ti.

Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo Review

Hoy mismo hemos probado la versión oficial de la GeForce RTX 3070 Ti de Nvidia, una versión Founders Edition de referencia que presume de un excelente equilibrio y capacidad de refrigeración. Ahora es el momento de dar paso a la artillería pesada en forma de la nueva y más potente variante de Zotac para este nuevo chip grafico que introduce su nuev

El Interés por el RayTracing Crece por Encima del 80% entre los Gamers de PC

El RayTracing en tiempo real es un concepto que introdujo NVIDIA con su lanzamiento de las GeForce RTX 20, que enfocaban su arquitectura principalmente en esto. Una encuesta realizada en este sitio web ha revelado que ya son más del 80% de...

Los SoC Samsung Exynos con gráficos AMD RDNA 2 soportarán Raytracing y VRR en smartphones
Computex 2021

Los SoC Samsung Exynos con gráficos AMD RDNA 2 soportarán Raytracing y VRR en smartphones

Desde hace unos meses ya sabíamos que AMD estaba trabajando con Samsung para integrar su arquitectura gráfica RDNA 2 en SoCs Exynos para smartphones. Aprovechando su evento en el Computex 2021, la propia Lisa Su, CEO de AMD, ha...

Las mejores tarjetas gráficas para jugar a Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más esperados de CD Projekt Red, después de numerosos retrasos acerca de su lanzamiento finalmente salió al mercado el 10 de diciembre de 2020 para PC, Playstation 4 y Xbox One, aunque en estas últimas ha habido mucha polémica por los fallos que presentaba el juego en su lanzamiento, incluso han llegado a devolve

No Man’s Sky será el primer juego en traer DLSS a la realidad virtual

Cuando se vieron los increíbles resultados que DLSS 2.0 es capaz de conseguir tanto en cuando a calidad de imagen como en cuanto a rendimiento, no fueron pocos los usuarios que pensaron en las ventajas que esto podría suponer para...

Un modder añade RayTracing al port de PC de Super Mario 64

El año pasado un equipo de modders era noticia por crear un port nativo de Super Mario 64 con soporte para DirectX 12, abriendo así la puerta a la infinidad de mods, conversiones y modificaciones que tradicionalmente pueden...

Nuevos drivers NVIDIA GeForce 466.11 WHQL con soporte para Raytracing y DLSS en Mortal Shell y Reflex en Valorant

Los nuevos drivers GeForce 466.11 WHQL ya están disponibles para bajar en la web de NVIDIA. Incluyen soporte para el  juego Mortal Shell, con tecnología RayTracing y también con DLSS, la tecnología de NVIDIA...

Filtradas imágenes de una muestra de ingeniería de la Intel Xe-HPG con 512 EU

Intel sigue trabajando en su nueva gráfica Xe-HPG de la que hemos podido ver imágenes de una muestra de ingeniería en el canal de YouTube de Moore´s Law is Dead. La muestra Xe-HPG 512EU que ya pudimos ver en...

Disponibles los drivers AMD Radeon Software 21.3.2 con soporte para Outriders y Raytracing en Dirt 5

AMD ha publicado sus drivers Radeon Software Adrenalin Edition 21.3.2, una versión que introduce soporte específico y optimizaciones para los juegos Outriders, Evil Genius 2: World Domination y la actualización 4.0 de Dirt 5...

Anunciados muchos de los cambios en el parche 1.2 de Cyberpunk 2077 que estará disponible en breve

CD Projekt RED ha anunciado hoy “algunas” de las novedades que incluirá el parche 1.2 de Cyberpunk 2077. Los planes para la salida de la versión 1.2 del Cyberpunk 2077 se vieron retrasados, puesto que el...

Filtrada la NVIDIA RTX 3050 para portátiles en Geekbench con 2048 núcleos CUDA y 4 GB de VRAM

Se ha filtrado la existencia de una nueva tarjeta NVIDIA para portátiles RTX 3050, como hemos podido ver en Geekbench, esta nueva gráfica va acompañada de un nuevo procesador Intel Core de undécima generación...

Zotac Gaming Nvidia GeForce RTX 3060 AMP White Review

Con este nuevo modelo básico de la gama 3060 Nvidia ofrece el protagonismo a los integradores como Zotac, con modelos renovados y de precio más ajustando, volcándose en los jugadores y poniendo las primeras medidas para alejar el minado de sus modelos destinados a jugadores.

Hitman 3 recibirá soporte para RayTracing en las Xbox Series X y Series S

Recientemente tuvo lugar el lanzamiento de Hitman 3, algo que tuvo lugar en PC, PS4, Xbox One, Stadia, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X y Series S, de modo que millones y millones de personas alrededor del globo podrán jugar al...

El soporte para Raytracing llega hoy a Vulkan de forma oficial

Recientemente hablábamos de que Khronos Group, el grupo detrás de Vulkan, había terminado prácticamente de implementar RayTracing en tiempo real en la API gráfica Vulkan, dando así otra vía para...

Disponibles los drivers AMD Radeon Software Adrenalin 20.11.3 con soporte para RayTracing en Vulkan

AMD ha publicado sus drivers Radeon Software Adrenalin 2020 20.11.3 con varias novedades, sin embargo, la más importante es la llegada de soporte para Vulkan RT, la implementación de raytracing del conjunto de APIs gráficas...

Hitman 3 aprovechará CPUs de más de 8 núcleos gracias al acuerdo de Intel e IO Interactive

Intel y IO Interactive, la compañía desarrolladora del próximo Hitman 3, han alcanzado un acuerdo de colaboración por el cual ambas compañías trabajarán juntas para optimizar el juego, tanto...

Khronos anuncia la implementación completa de RayTracing en Vulkan

Khronos, el grupo detrás del desarrollo de Vulkan, ha lanzado por fin las especificaciones finales de las extensiones Vulkan, GLSL y SPIR-V que integran RayTracing en esta API de gráficos. Tal como vemos en el mapa de ruta a...

AMD Radeon RX 6800 XT Review

Aunque esta no será la tarjeta más rápida de AMD para esta generación, ese honor se lo reserva AMD para la Radeon RX 6900 que saldrá al mercado el próximo 8 de diciembre, durante algunas semanas lo más rápido que encontraremos en el mercado será la nueva Radeon RX 6800XT. Una tarjeta muy interesante que el potencial del RDNA 2 hasta los 300w de con

Las Radeon RX 6000 soportan Raytracing por Hardware

Hoy llegan al mercado las primeras tarjetas gráficas basadas en la nueva arquitectura RDNA 2 de AMD. En concreto, los modelos lanzados hoy y que acabamos de analizar en nuestras reviews son las AMD Radeon RX 6800 XT y las AMD Radeon RX...

AMD Radeon RX 6800 Review

La esperada segunda generación de graficas RDNA de AMD ya están aquí y la verdad es que la presentación de hace algunos días nos dejo con muchas ganas de “meter mano” a estas nuevas GPU que parecen ser, esta vez de verdad, una buena alternativa a las últimas generaciones de graficas de Nvidia. La Radeon RX 6800, con un coste de 500 Euros, debería s

AMD Radeon RX 6000: ¿Cómo consigue la arquitectura RDNA 2 duplicar el rendimiento en tan solo una generación?

En octubre de este año se presentaron oficialmente las nuevas AMD Radeon RX 6000, una familia de tarjetas gráficas que estrenan la nueva arquitectura RDNA 2 y que, inicialmente, llegan con tres modelos de gama alta: las RX 6800, RX 6800XT y RX 6900 XT con las que AMD busca competir directamente con las RTX 3000 de su principal competidor, NVIDIA of

AMD confirma que sus tarjetas gráficas solo soportarán RayTracing mediante APIs no propietarias

Ayer mismo mencionábamos que UL Benchmarks lanzaba un nuevo benchmark para evaluar el rendimiento de RayTracing sobre la API DirectX 12, utilizando así la implementación de Microsoft denominada DXR. Hoy, según vemos...

3DMark recibe un test de RayTracing completamente basado en DirectX

UL ha lanzado hoy la versión 2.15.7078 de 3DMark, una actualización que, si bien corrige algunos errores, su propósito principal es el de traer un nuevo test orientado al Ray Tracing pero que, en vez de utilizar un motor...

Así luce el nuevo Crysis Remastered en 8K a 60 FPS

A falta de dos días para cumplirse el día 18 de septiembre, fecha para el lanzamiento de la esperada remasterización del primer Crysis de Crytek, la compañía ha mostrado de lo que es capaz...

NVIDIA RTX 30: ¿Cómo consigue la arquitectura Ampere duplicar el rendimiento de las RTX 20?

Recientemente, el día 1 de este mes de septiembre de 2020, NVIDIA anunció oficialmente el lanzamiento de sus nuevas series de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 30 basadas en su nueva arquitectura gráfica Ampere, a la que ya dimos un repaso completo en esta editorial.

NVIDIA lanza las RTX 3090, 3080 y 3070 con 1.9 veces más de rendimiento por vatio que la generación anterior

Finalmente NVIDIA ha anunciado las tarjetas gráficas RTX 3070, 3080 y 3090, todas construidas bajo la nueva arquitectura Ampere. Les ha costado llegar pero aquí están, los tres primeros modelos de la familia NVIDIA Ampere,...

La NVIDIA RTX 3080Ti contaría con 8192 núcleos según una filtración

Una filtración, actualmente eliminada por su autor pero con origen en Guru3D, parece haber filtrado los datos de las futuras GPU Ampere de NVIDIA, contando en ellas con unas especificaciones muy interesantes, especialmente en cuanto al...

Blizzard prepara soporte para sombreado por Raytracing en el World of Warcraft Shadowlands

World of Warcraft es uno de los MMORPG (juegos de rol multiplayer online masivos) más jugados a nivel mundial, la franquicia lleva multitud de lanzamientos y expansiones a lo largo de los años, actualizando elementos de la...

Así luce el raytracing en la nueva beta de Minecraft RTX

Recientemente, Microsoft junto a NVIDIA lanzaron una beta de Minecraft para Windows 10 con soporte para tecnología RTX que permite utilizar raytracing para efectos de iluminación. De esta manera, todos los usuarios que dispongan del...

Crysis Remastered llegará a PC con raytracing y nuevas texturas

Ya os hablamos de las informaciones que apuntaban al lanzamiento de un nuevo título de la saga Crysis. Por aquel entonce no sabíamos si sería un juego totalmente nuevo o una remasterización de uno de los juegos...

Sony desvela algunos detalles de la PlayStation 5 como un SSD de 5500 MBps y retrocompatibilidad con PS4 en algunos títulos

Sony por fin ha desvelado numerosos detalles de su próxima consola, la PlayStation 5, que vendrá con un SSD de 5000 MBps y gráfica AMD con RDNA2. La PlayStation 5 todavía no sale a la venta, como era de esperar, pero...

AMD utilizará disipadores con doble y triple ventilador en sus próximas gráficas Navi 2X

Las gráficas de referencia de AMD suelen llegar con diseños de refrigeración basados en disipadores de turbina. Este tipo de sistemas tienen la ventaja de que expulsan aire fuera de la caja pero, por lo general, suelen ser...

Las gráficas AMD RDNA 2 soportarán raytracing por hardware en PC y consolas

Aunque en la generación actual solamente NVIDIA ofrece aceleración por hardware para ciertos efectos de Raytracing con sus gráficas GeForce RTX y la implementación de es ta tecnología ha sido bastante modesta,...

Microsoft anuncia la Xbox Series X con procesador AMD Zen 2 y nuevo Xbox Wireless Controller

Microsoft ha anunciado su nueva consola, la Xbox Series X, que integra gráfica y procesador AMD con arquitectura Zen 2, entregando hasta 4 veces la potencia de la anterior Xbox One X, además del nuevo mando Xbox Wireless...

Rumores apuntan a la presentación de las nuevas Navi de AMD con RDNA 2 soportando Ray Tracing por hardware en el CES 2020

Los últimos rumores indican que AMD presentará en el CES de 2020 la segunda generación de la arquitectura RDNA, según comenta el medio de comunicación wccftech. Las nuevas Navi 21 y Navi 23 llegarán con...

La Xbox Project Scarlett será capaz de ofrecer 120 frames por segundo en resolución Full HD

Este fin de semana ha tenido lugar la feria X019 en Londres, un evento que ha girado en torno a la Xbox y que entre otras cosas ha confirmado que Project xCloud será una realidad en PC para el próximo 2020. Sin embargo, otra...

Ya disponible el benchmark Neon Noir de Crytek con soporte Raytracing en gráficas AMD y NVIDIA

Aunque el "raytracing" que podemos disfrutar en juegos a día de hoy se limita a la compatibilidad con las gráficas NVIDIA RTX, Crytec ya nos había enseñado algunas demos de su implementación de raytracing para...

Microsoft implementa mejoras para Ray Tracing y Mesh Shader en DirectX 12

Microsoft ya tiene lista la última actualización para la API DirectX 12, y se incluirán importantes mejoras como la versión DirectX Ray Tracing 1.1, y mejoras para Mesh Shader, entre otras. Dentro de las diversas...

Nvidia intenta que Minecraft con RTX se pueda jugar a 60 FPS en resolución Full HD con la RTX 2060

Ya conocíamos los planes de Nvidia para implementar Ray Tracing en diversos juegos clásicos, extendiendo el soporte para Ray Tracing y que no sea exclusivo de los juegos más modernos. El soporte Ray Tracing para Minecraft se...

Nitro V15 Banner