Raytracing, Página 3
Nueva GPU de ARM Immortalis-G715 con raytracing por hardware y un 15% más de rendimiento
ARM ha presentado su nueva gama de GPUs incluida Immortalis-G715, una GPU para nuevas experiencias de juego que incluye hardware dedicado para trazado de rayos. Además de Immortalis-G715 se ha presentado las ARM Mali-G715 y ARM Mali-G615.
Intel presenta oficialmente en China la Intel Arc A380 con un precio recomendado de 146 euros
Intel tiene previsto el lanzamiento de las tarjetas gráficas Intel Arc para equipos de escritorio, pero este lanzamiento primero será en China para extenderse por el reto de países más tarde. Después de ver ayer...
Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready con soporte para DLSS y Ray Tracing en Hitman 3
NVIDIA también ha actualizado, al igual que ha hecho AMD, a la versión 512 WHQL de los drivers GeForce Game Ready para Windows y así añadir soporte para los juegos Sniper Elite 5 y para añadir Ray Tracing y...
Hitman 3 recibirá AMD FSR y NVIDIA DLSS junto con trazado de rayos el 24 de mayo
Hitman 3 ha sido el juego elegido por Microsoft hace algún tiempo para mostrar la tecnología de escalado XeSS que lanzará este verano con el juego Dolmen. Los desarrolladores de Hitman 3 nos hablan del próximo parche...
EzBench, el primer benchmark basado en Unreal Engine 5, llega con Raytracing y texturas 8K
El último motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 5, está destinado a convertirse en la base sobre la que se desarrollarán un gran número de los juegos con mayor calidad gráfica (y exigencia al...
Nuevos Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 512.59 WHQL con soporte para Dune y Raytracing en Chernobilyte
NVIDIA ya tiene disponible los nuevos drivers GeForce Game Ready 512.59 WHQL que ofrecen soporte para el lanzamiento de Dune: Spice Wars. Además, también se ha añadido soporte para Raytracing en Chernobylite y se ha...
El DOOM con Raytracing recibe soporte para las AMD Radeon RX 6000
Cuando NVIDIA lanzó las primeras RTX 20, el Raytracing acelerado por hardware era una tecnología reciente sin apenas soporte en juegos. A eso se sumaba que la potencia necesaria para poder ejecutar juegos con raytracing y cierta...
La primera App con Raytracing para Android es un salvapantallas
La llegada de los últimos SoCs para smartphones trajo consigo el soporte para el raytracing en dispositivos móviles, una tecnología que en PC llegó de la mano de las RTX 20 de NVIDIA y que, aún a día...
NVIDIA lanzará la RTX 3050 con GPU GA107 y un TGP de 115 W inferior al actual
NVIDIA ha lanzado una tarjeta gráfica de gama de entrada en esta generación, la GeForce RTX 3050 compatible con trazado de rayos y DLSS. Pero este modelo está basado en la GPU GA106, la misma que usa la RTX 3060, y que...
Aparecen pruebas de rendimiento en SiSoft Sandra de las Intel Arc A380 y A370M basadas en DG2-128EU
Ya va quedando menos de este primer trimestre de 2022 en el que Intel ha prometido que lanzará las nuevas tarjetas gráficas Intel Arc. Por el momento las filtraciones que hemos visto corresponden con la GPU Intel DG2-128EU que...
Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready 511.65 WHQL con soporte para Dying Light 2 Stay Human
NVIDIA ha lanzado los nuevos drivers GeForce Game Ready 511.65 WHQL con soporte para el nuevo juego de supervivencia con Zombies Dying Light 2 Stay Human. Este juego, que se lanza dentro de tres días, el 4 de febrero,...
NVIDIA compara la RTX 3050 con la GTX 1650 y GTX 1050 en juegos con trazado de rayos activo
Recientemente AMD ha lanzado la nueva Radeon RX 6500XT, una tarjeta con solo 4 GB de VRAM que se anuncia como una solución para juegos de 1080p, a pesar de que ellos mismos dijeran lo contrario hace algún tiempo. NVIDIA...
Zotac lanza la NVIDIA RTX 3050 Twin Edge y Twin Edge OC que alcanza hasta 1807 MHz
Con el lanzamiento de la nueva tarjeta gráfica de NVIDIA RTX 3050 para equipos de escritorio que no necesiten de gran potencia gráfica, los fabricantes han comenzado a presentar sus modelos. Zotac ha lanzado su GeForce RTX 3050 Twin...
NVIDIA lanza por sorpresa nuevas GPUs para portátiles, la RTX 2050 y MX570 basadas en Ampere y la MX550 en Turing
NVIDIA ha anunciado por sorpresa tres nuevas GPUs para portátiles que estarán disponibles en primavera del 2022. Las nuevas GeForce RTX 2050, MX570 y MX550 se sitúan en el nivel de entrada de portátiles que no...
Las GPU Intel Ponte Vecchio integrarán hasta 128 Xe Cores y 128 Unidades de Raytracing
Además de concretar que los procesadores Xeon Sapphire Rapids contarán con 64 GB de memoria HBM2e en sus variantes más potentes, Intel también ha desvelado algunos detalles extra sobre sus próximas tarjetas...
NVIDIA presenta Omniverse Avatar, unos personajes en 3D que son capaces de hablar y comprender mediante IA
NVIDIA ha presentado algunas novedades como la GPU A2 Tensor Core en este GTC 2021. Además, hemos podido ver una curiosa plataforma que nos permitirá crear Avatares en 3D con Inteligencia Artificial. Esta nueva plataforma se llama...
Las AMD Radeon RX 6600 salen a la venta
Hoy es el día del lanzamiento y puesta a la venta simultánea de las nuevas AMD Radeon RX 6600, unas tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 2 de AMD que complementan su gama media con una propuesta con precio...
Samsung confirma el soporte para Raytracing en el SoC Exynos 2200
Aún se espera el lanzamiento fruto de la unión de AMD y Samsung, el próximo procesador para móviles Samsung Exynos 2200 que incluirá gráficos RDNA2. Esta colaboración se anunció en 2019 y...
Revelados los requisitos de hardware de Forza Horizon 5 para PC
Hace un tiempo se presentaba la nueva entrega de la saga Forza Horizon, y si bien queda claro que las consolas pueden ejecutar el juego, no ha sido hasta hoy que los requisitos de hardware para Forza Horizon 5 de PC se han publicado en el sitio...
Intel lanzará 3 modelos de tarjetas Arc con 512, 384 y 128 unidades de ejecución para equipos de escritorio
Intel ya ha mostrado algunos detalles acerca de la primera gama de tarjetas gráficas Intel ARC, Intel Alchemist será su primera generación de tarjetas para juegos que saldrá en el primer trimestre de 2022. En el...
Intel Alchemist: Todos los Detalles de la Arquitectura de las Tarjetas Gráficas Intel ARC
Aunque Intel es uno de los mayores fabricantes de tarjetas gráficas del mercado, eso solo es posible teniendo en cuenta las GPUs integradas en sus procesadores, ya que la mayoría de CPUs de la compañía integran iGPU. Hasta ahora, la compañía no se había centrado en ofrecer alto rendimiento gráfico en sus soluciones integradas hasta la llegada de l
MSI AMD Radeon RX 6600 XT Gaming 8G Review
Tercera tanda de gráficas Radeon RDNA 2 de AMD. Hoy centrada en ofrecer juego de calidad, con altas velocidades de FPS, en resoluciones 1080p apoyada ahora también con nuevas técnicas introducidas semanas atrás como la impresionante AMD FSR que tan buenos resultados nos ha dado en nuestros últimos análisis gráficos.
NVIDIA Studio: aceleración RTX para creación de contenidos
NVIDIA Studio es una plataforma creada por NVIDIA para centrarse en la aceleración por GPU de distintas aplicaciones, programas y flujos de trabajo relacionados con la creación de contenido multimedia, diseño, 3D, CAD, etc. en sobremesas y portátiles dotados con gráficas NVIDIA GeForce y NVIDIA Quadro
NVIDIA actualiza los drivers a la versión 471.11 con soporte para DLSS y Raytracing en DOOM Eternal y algunos más
AMD lanzaba ayer mismo la tecnología FidelityFX Super Resolution, una tecnología similar al DLSS de NVIDIA, pero realizada por AMD y de código abierto. Desde Geeknetic la hemos probado a fondo para ofreceros todos los...
Los nuevos procesadores Exynos de Samsung con gráficos RDNA 2 se lanzarán el próximo mes de julio
Hace algún tiempo que AMD y Samsung anunciaron que trabajarían juntos para llevar los gráficos Radeon de AMD a los procesadores Exynos de Samsung. En principio se anunció la llegada de estos nuevos procesadores para la...
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition Review
Hace una semana pudimos hablar de una nueva versión importante en el catálogo de Nvidia, la esperada y poco sorpresiva versión Ti de la RTX 3080, hoy nos toca hablar de otro anuncio que se oficializa con datos reales, la nueva GeForce RTX 3070 Ti.
Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo Review
Hoy mismo hemos probado la versión oficial de la GeForce RTX 3070 Ti de Nvidia, una versión Founders Edition de referencia que presume de un excelente equilibrio y capacidad de refrigeración. Ahora es el momento de dar paso a la artillería pesada en forma de la nueva y más potente variante de Zotac para este nuevo chip grafico que introduce su nuev
El Interés por el RayTracing Crece por Encima del 80% entre los Gamers de PC
El RayTracing en tiempo real es un concepto que introdujo NVIDIA con su lanzamiento de las GeForce RTX 20, que enfocaban su arquitectura principalmente en esto. Una encuesta realizada en este sitio web ha revelado que ya son más del 80% de...
Los SoC Samsung Exynos con gráficos AMD RDNA 2 soportarán Raytracing y VRR en smartphones
Desde hace unos meses ya sabíamos que AMD estaba trabajando con Samsung para integrar su arquitectura gráfica RDNA 2 en SoCs Exynos para smartphones. Aprovechando su evento en el Computex 2021, la propia Lisa Su, CEO de AMD, ha...
Las mejores tarjetas gráficas para jugar a Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más esperados de CD Projekt Red, después de numerosos retrasos acerca de su lanzamiento finalmente salió al mercado el 10 de diciembre de 2020 para PC, Playstation 4 y Xbox One, aunque en estas últimas ha habido mucha polémica por los fallos que presentaba el juego en su lanzamiento, incluso han llegado a devolve
No Man’s Sky será el primer juego en traer DLSS a la realidad virtual
Cuando se vieron los increíbles resultados que DLSS 2.0 es capaz de conseguir tanto en cuando a calidad de imagen como en cuanto a rendimiento, no fueron pocos los usuarios que pensaron en las ventajas que esto podría suponer para...
Un modder añade RayTracing al port de PC de Super Mario 64
El año pasado un equipo de modders era noticia por crear un port nativo de Super Mario 64 con soporte para DirectX 12, abriendo así la puerta a la infinidad de mods, conversiones y modificaciones que tradicionalmente pueden...
Nuevos drivers NVIDIA GeForce 466.11 WHQL con soporte para Raytracing y DLSS en Mortal Shell y Reflex en Valorant
Los nuevos drivers GeForce 466.11 WHQL ya están disponibles para bajar en la web de NVIDIA. Incluyen soporte para el juego Mortal Shell, con tecnología RayTracing y también con DLSS, la tecnología de NVIDIA...
Filtradas imágenes de una muestra de ingeniería de la Intel Xe-HPG con 512 EU
Intel sigue trabajando en su nueva gráfica Xe-HPG de la que hemos podido ver imágenes de una muestra de ingeniería en el canal de YouTube de Moore´s Law is Dead. La muestra Xe-HPG 512EU que ya pudimos ver en...
Disponibles los drivers AMD Radeon Software 21.3.2 con soporte para Outriders y Raytracing en Dirt 5
AMD ha publicado sus drivers Radeon Software Adrenalin Edition 21.3.2, una versión que introduce soporte específico y optimizaciones para los juegos Outriders, Evil Genius 2: World Domination y la actualización 4.0 de Dirt 5...
Anunciados muchos de los cambios en el parche 1.2 de Cyberpunk 2077 que estará disponible en breve
CD Projekt RED ha anunciado hoy “algunas” de las novedades que incluirá el parche 1.2 de Cyberpunk 2077. Los planes para la salida de la versión 1.2 del Cyberpunk 2077 se vieron retrasados, puesto que el...
Filtrada la NVIDIA RTX 3050 para portátiles en Geekbench con 2048 núcleos CUDA y 4 GB de VRAM
Se ha filtrado la existencia de una nueva tarjeta NVIDIA para portátiles RTX 3050, como hemos podido ver en Geekbench, esta nueva gráfica va acompañada de un nuevo procesador Intel Core de undécima generación...
Zotac Gaming Nvidia GeForce RTX 3060 AMP White Review
Con este nuevo modelo básico de la gama 3060 Nvidia ofrece el protagonismo a los integradores como Zotac, con modelos renovados y de precio más ajustando, volcándose en los jugadores y poniendo las primeras medidas para alejar el minado de sus modelos destinados a jugadores.
Hitman 3 recibirá soporte para RayTracing en las Xbox Series X y Series S
Recientemente tuvo lugar el lanzamiento de Hitman 3, algo que tuvo lugar en PC, PS4, Xbox One, Stadia, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X y Series S, de modo que millones y millones de personas alrededor del globo podrán jugar al...
El soporte para Raytracing llega hoy a Vulkan de forma oficial
Recientemente hablábamos de que Khronos Group, el grupo detrás de Vulkan, había terminado prácticamente de implementar RayTracing en tiempo real en la API gráfica Vulkan, dando así otra vía para...
Disponibles los drivers AMD Radeon Software Adrenalin 20.11.3 con soporte para RayTracing en Vulkan
AMD ha publicado sus drivers Radeon Software Adrenalin 2020 20.11.3 con varias novedades, sin embargo, la más importante es la llegada de soporte para Vulkan RT, la implementación de raytracing del conjunto de APIs gráficas...
Hitman 3 aprovechará CPUs de más de 8 núcleos gracias al acuerdo de Intel e IO Interactive
Intel y IO Interactive, la compañía desarrolladora del próximo Hitman 3, han alcanzado un acuerdo de colaboración por el cual ambas compañías trabajarán juntas para optimizar el juego, tanto...



