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GMK TriggerKey Review: cambia el punto de actuación de tus teclas sin cambiar los interruptores

GMK TriggerKey Review: cambia el punto de actuación de tus teclas sin cambiar los interruptores

por Antonio Delgado
Materiales
Ajustes
Compatibilidad
Precio
Web
ABS, PA, POM y acero inoxidable
Distancia de actuación y ángulo de palanca
Interruptores con carcasa en formato Cherry MX
49,82 euros
Puntuación de GMK TriggerKey en la review:

Introducción y Especificaciones Técnicas de los GMK TriggerKey

Hoy os traemos la review de los GMK TriggerKey, un dispositivo bastante curioso que se sale un poco de lo que estamos acostumbrados a ver dentro del ámbito de los teclados.

Los TriggerKey no son interruptores mecánicos, pero están hechos para ellos. Básicamente, son unos accesorios que se colocan sobre interruptores mecánicos tipo Cherry MX y compatibles, y que utilizan un mecanismo de palanca ajustable con el que poder personalizar el comportamiento del interruptor.

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En el mercado hay todo tipo de interruptores con distintas distancias y fuerzas de actuación o comportamientos, pero para poder cambiar entre ellos es necesario sustituirlos. La idea detrás de los GMK TriggerKey es la de permitir ajustar ciertos aspectos del interruptor sin necesidad de cambiarlos.

Por su propio sistema de funcionamiento, su uso está orientado a las teclas de movimiento; por eso se venden en kits de cuatro para las teclas WASD o las flechas del teclado.

 

A lo largo de este análisis conoceremos qué ofrecen realmente y cuál es la experiencia de uso.

Características técnicas de los GMK TriggerKey

  • Diseño, tipo y compatibilidad
    • Tipo: Lineal
    • Forma: Estilo CYL
    • Instalación: A presión (snap on), desmontable
    • Orientación: Compatible con orientación hacia arriba (north facing) y hacia abajo (south facing).
    • Compatibilidad de interruptores:
      • Compatible con carcasas de interruptores estilo MX tradicionales (incluidos Cherry y la mayoría de Gateron).
      • No compatible con la mayoría de interruptores magnéticos HE ni interruptores estilo Kailh Box.
      • Lista de compatibilidad.
    • Retroiluminación: No
    • Lubricación: Ninguna
  • Materiales de fabricación
    • Keycaps: ABS Double-Shot
    • Base: PA (poliamida)
    • Stem Caps: POM (polioximetileno)
    • Pasador de pivote y tornillos: Acero inoxidable
  • Ajustes y ergonomía
    • Rango del tornillo de control del punto de actuación: 0 - 2 mm
    • Rango de control de inclinación (tilt): 0 - 34°
    • Alturas de los stem caps:
      • 0,7 mm
      • 1,2 mm
      • 1,7 mm
  • Dimensiones, peso y durabilidad
    • Dimensiones del set: 104 x 83 x 22,5 mm
    • Peso del set: 75 g
    • Vida útil: Más de 100 ciclos de instalación
    • Temperatura operativa: -10 °C a 50 °C
    • Garantía: 3 años en España
  • Precio: 49,82 euros

 

Diseño y Ajustes

Los TriggerKey de GMK vienen, como decíamos, en pack de cuatro. Tienen una base que es la que se coloca y encaja encima de los interruptores mecánicos del teclado, y encima un mecanismo de palanca con una bisagra y una superficie lisa con un saliente que ayuda a la pulsación. Recordemos que los TriggerKey funcionan directamente al pulsarlos y no hay que colocar ningún keycap encima. Están disponibles en distintas combinaciones de colores a escoger en la compra.

Se presentan en una pequeña caja junto con todos los accesorios y herramientas necesarios para su montaje.

Antes de colocar el módulo, se incluyen unas pequeñas tapas que se ponen justo en la punta del interruptor (tienen la misma forma de cruz para el conector). Estas tapas suponen la primera opción de personalización de los TriggerKey, ya que, dependiendo de la tapa que coloquemos, tendremos ya una distancia distinta de pulsación.

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Se incluyen cuatro tapas de 0,7 mm; otras cuatro de 1,2 mm y cuatro más de 1,7 mm. Los modelos más largos se recomiendan para la colocación de los pulsadores hacia arriba, y la más baja de 0,7 mm con la disposición hacia abajo. A menor altura de esta pieza, mayor recorrido tendremos en la pulsación.

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Una vez colocada esta pieza, tan solo hay que poner el TriggerKey encima del interruptor, presionar un poco y ayudarse de una de las herramientas incluidas para presionar en cada borde, de tal manera que quede completamente fijo sobre el interruptor. Esta misma herramienta sirve también para ayudar a retirarlos en caso de que queramos cambiarlos de sitio.

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Su posicionamiento más común es en las teclas de dirección o en las teclas WASD, dependiendo del juego y método de control. Además, se pueden colocar hacia arriba o hacia abajo. En nuestras pruebas, la posición más cómoda ha sido hacia abajo; sin embargo, en la flecha superior funciona bien en ambas posiciones, según nos guste la colocación más separada o más cercana.

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Justo en la superficie superior, hay dos pequeños tornillos con los que podemos ajustar la inclinación y la distancia de actuación. Es decir, el tornillo superior (con una disposición hacia abajo del TriggerKey) ajusta el ángulo del pulsador. Si giramos en el sentido de las agujas del reloj, haremos que se inclinen hacia abajo en su posición base, y al contrario, hacia arriba. Cada 50 grados de giro son 0,06 mm de ajuste.

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El tornillo inferior, que se regula con la misma herramienta, ajusta la distancia de actuación. Este ajuste es el que nos permite jugar con el funcionamiento de los interruptores, ya que a menor distancia de pulsación, más sensibles serán las pulsaciones y se registrarán con toques mucho más suaves y rápidos.

Si ampliamos esa distancia, harán falta pulsaciones más profundas para que se registre, reduciendo la rapidez pero aumentando la precisión.

Este ajuste está directamente relacionado con las tapas de tres tamaños de las que hablábamos antes, ya que al girar este tornillo, se ajusta la distancia con la que pulsa en esas tapas. También influye, naturalmente, la inclinación de la propia pieza.

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Tanto los tornillos de ajuste de inclinación como los de distancia tienen tres repuestos de cada entre los accesorios incluidos.

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Compatibilidad de los TriggerKey

Sobre la compatibilidad, hay que tener en cuenta que solo se pueden usar con interruptores con diseños MX de Cherry y modelos compatibles similares en ese formato. La compañía dispone de una lista en su web que van actualizando con modelos de interruptores compatibles y no compatibles.

A grandes rasgos, los puntos clave para que sea compatible o no residen en la forma de los laterales de los interruptores, que es justo donde enganchan los TriggerKey.

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Por ejemplo, además de los Cherry MX, la mayoría de interruptores de Gateron con carcasas del estilo son compatibles; sin embargo, no funcionan con interruptores Kailh porque usan una forma distinta en la carcasa del interruptor.

Un detalle a comentar es que pocos interruptores analógicos (ópticos, magnéticos, de efecto Hall o inductivos) son compatibles y, tal y como comentaremos en la siguiente sección, en ese tipo de interruptores es donde se podría sacar incluso más provecho a estos TriggerKey.

Experiencia de uso de los GMK TriggerKey

Hemos utilizado los TriggerKey con el teclado Dark Mount de be quiet!. Utiliza unos interruptores propios "Silent Orange", con un funcionamiento muy suave y silencioso, pero son completamente compatibles al contar con una carcasa tipo MX.

Estos interruptores tienen una fuerza de actuación de 45 g, con un recorrido de 4 mm y un punto de actuación de entre 1,9 mm y 2 mm.

Los TriggerKey permiten modificar este punto de actuación considerablemente (de 0 a 2 mm). Si bien se puede aumentar, para conseguir respuestas más rápidas en juegos tipo shooter como Battlefield 6 o PUBG (algunos de los títulos con los que los probamos), el punto ideal lo hemos encontrado reduciendo bastante el punto de actuación, sintiéndonos cómodos entre 1,2 y 1,4 mm. Sin duda, es una manera muy sencilla de ajustar este tipo de comportamientos sin tener que cambiar los interruptores del teclado.

En pruebas con puntos de actuación más bajos, nos podemos encontrar con situaciones donde, con un ligero roce, se registre la pulsación. Seguro que jugadores profesionales competitivos pueden encontrar en estos valores algo de ventaja, pero para un uso más "mundano" con valores más suaves se puede notar la diferencia sin exageraciones.

Naturalmente, al mover la inclinación, también varía el punto de actuación, por lo que hay que dedicarle un rato a encontrar la posición que mejor se ajuste a nosotros. Por experiencia, lo mejor es primero ajustar la inclinación y, una vez tengamos eso a nuestro gusto, jugar con la distancia de actuación.

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Eso sí, la compañía ya lo comenta en su web y podemos confirmarlo: los TriggerKey no son precisamente la mejor opción para escribir, ya que con ellos la pulsación de la tecla se realiza más hacia el borde inferior (o superior) y no es algo cómodo. Además, al variar el comportamiento de esas cuatro teclas respecto al resto, la sensación es bastante confusa.

Por eso, si los colocamos en las flechas de dirección, no pasa nada, pero si los tenemos en WASD, será necesario retirarlos si vamos a ponernos a escribir.

Uso con interruptores analógicos

Hay otro caso de uso al que no podíamos dejar de darle vueltas mientras los probábamos: Usar los TriggerKey con teclados analógicos de tipo óptico, magnético, sensor Hall, etc.

Desgraciadamente, pocos interruptores de ese tipo son compatibles, pero algunos hay, como los Cherry MX magnéticos e inductivos, los Analog de Logitech, los magnéticos de NZXT y algunos casos más de UR Studio o Wuque. 

Hemos intentado usarlo con los Flaretech Prism Linear que tiene el Wooting Two, pero no son compatibles al no poder fijar del todo el TriggerKey; aun así, por curiosidad, hemos probado a utilizarlo con algún juego de carreras como el F1 24 y lo cierto es que aquí se consigue una experiencia también destacable.

En este caso, más que ajustar la distancia de actuación (algo que no tendría sentido, ya que es 100% configurable por el propio teclado), lo que nos ha gustado es la opción de jugar con la inclinación y el propio mecanismo de palanca. En un interruptor analógico como este, el mecanismo de palanca se siente mucho más natural, casi como un gatillo de un mando, y a la hora de acelerar o girar en un juego de coches (o cualquier vehículo) se consigue una respuesta y control mucho más natural y progresiva.

 

Análisis y Conclusión

Los GMK TriggerKey son un accesorio bastante curioso y diferente a lo que solemos ver en el mercado de periféricos. Por 49,82 euros nos llevamos un set de cuatro piezas que no es precisamente barato si pensamos que solo cubre cuatro teclas, pero que ofrece una solución muy bien pensada para personalizar al milímetro el comportamiento de un teclado mecánico sin tener que sustituir interruptores.

Podemos ajustar la inclinación de la pulsación, ya que utiliza un mecanismo de palanca en vez de "pulsación" convencional como el de las teclas típicas; y más importante, es posible ajustar la distancia de actuación en un amplio rango de 2 mm, lo que nos permite hacer que cualquier tecla tenga una sensibilidad y tiempo de reacción mucho mayor, o bien relajar la distancia para un comportamiento más relajado. Incluso en teclados analógicos, ese mecanismo de palanca da una sensación mucho más parecida a un gatillo en el sentido de que es un control más preciso que una pulsación lineal.

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Se incluyen las herramientas y accesorios necesarios para poder ajustarlo al milímetro (realmente con más precisión), de manera muy sencilla, aunque es cierto que requiere de un tiempo de prueba y configuración para dejarlos a la perfección según nuestras preferencias.

Naturalmente, no todo es perfecto; por un lado, si colocamos estos TriggerKey en las teclas WASD, la experiencia de escritura con el teclado se va a ver penalizada. Por otro lado, la compatibilidad se queda limitada a interruptores con diseños tipo Cherry MX o similares. Si bien esto puede no ser mucho problema en la mayoría de teclados, sí que deja fuera a muchos interruptores analógicos justo donde ese mecanismo de palanca tipo gatillo se comporta muy bien.

La calidad de los materiales y la construcción es buena, no hay movimientos extraños ni holguras y se adapta a los interruptores de manera robusta.

Los GMK TriggerKey son un producto muy de nicho, pero que cumple con lo que promete: una forma práctica, bien construida y muy ajustable para personalizar las teclas de movimiento en juegos sin tener que cambiar de teclado o de interruptores.

     

    Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

    LO MEJOR
    Diseño y materiales muy bien conseguidos
    Encaja a la perfección en interruptores compatibles (tipo Cherry MX y similares), estable y robusto
    Permite personalizar con gran precisión la distancia de actuación de la pulsación y su ángulo
    Brilla también con interruptores analógicos gracias al mecanismo de palanca
    Incluye todos los accesorios y herramientas necesarios
    LO PEOR
    No es compatible con todos los interruptores (pocos analógicos especialmente)
    Para escribir no es precisamente cómodo
    Precio algo elevado (incluye solo 4)
    Premio a GMK TriggerKey
    • Producto: GMK TriggerKey
    • Fecha: 07/10/2026 17:24:37
    Redactor del Artículo: Antonio Delgado

    Antonio Delgado

    Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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