Raytracing, Página 4

Nvidia intenta que Minecraft con RTX se pueda jugar a 60 FPS en resolución Full HD con la RTX 2060

Ya conocíamos los planes de Nvidia para implementar Ray Tracing en diversos juegos clásicos, extendiendo el soporte para Ray Tracing y que no sea exclusivo de los juegos más modernos. El soporte Ray Tracing para Minecraft se...

Nvidia crea el estudio Lightspeed para implementar Ray Tracing en los juegos clásicos

Nvidia está dispuesta a fomentar su tecnología Ray Tracing, y lo quiere hacer dotando a los juegos clásicos con el trazado de rayos con su propio estudio de reciente creación “Lightspeed Studios”. No solo...

El procesador semi-personalizado de la PlayStation 5 soportará RayTracing por hardware de forma nativa

Uno de los detalles de la PlayStation 5 sobre el que llovió más escepticismo fue el aclamado soporte para RayTracing, algo que no se llevaba bien de la mano de hardware de AMD dado que, a día de hoy, no se tiene constancia de...

World of Tanks será el próximo juego en recibir RayTracing pese a funcionar bajo DirectX 11

World of Tanks será el próximo juego en ser actualizado para soportar nuevas funciones, donde entre ellas encontramos dos bastante interesantes, siendo este soporte para nuevo hardware a través de modificaciones en el motor y...

NVIDIA anuncia soporte Raytracing en Minecraft y muchos otros juegos próximamente
Gamescom 2019

NVIDIA anuncia soporte Raytracing en Minecraft y muchos otros juegos próximamente

NVIDIA ha anunciado el soporte para Raytracing en numerosos juegos en la Gamescom, tratando de convencer a más usuarios de que esta tecnología es el futuro de los videojuegos. Sin duda, la tecnología Raytracing de NVIDIA...

El CEO de NVIDIA dice que es una locura comprar una tarjeta gráfica sin RayTracing

Durante el webcast de NVIDIA para financieros relacionado con el segundo trimestre de 2020, Jensen Huang, CEO de NVIDIA, ha dejado caer una bomba que si bien iba dirigida a AMD, realmente salpica a una parte de la gama de tarjetas gráficas...

El juego de simulación racing Assetto Corsa Competizione no ofrecerá soporte Ray Tracing

Assetto Corsa es un juego de simulación racing que lleva tiempo en el mercado, la nueva version Competizione fue uno de los títulos escogidos por Nvidia en la lista para promocionar la tecnología Ray Tracing (RTX). El juego...

Morgan McGuire, investigador en NVIDIA, sugiere que en 2023 llegarán juegos que no se podrán ejecutar sin RayTracing

Morgan McGuire, investigador en NVIDIA que trabaja desarrollando RayTracing, prevé que para 2023 saldrá el primer título al que no se podrá jugar sin tener una gráfica con RayTracing. La familia de...

Llegan las NVIDIA RTX 2070 SUPER y RTX 2060 SUPER con más rendimiento al mismo precio

Tras meses de rumores y filtraciones, hoy es el día en el NVIDIA ha presentado oficialmente sus nuevas gráficas de la serie RTX, las NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER y RTX 2070 SUPER, dejando la 2080 SUPER para más adelante.

El Ray Tracing de NVIDIA ya lo incorporarán 16 juegos importantes este año
E3 2019

El Ray Tracing de NVIDIA ya lo incorporarán 16 juegos importantes este año

Han pasado ya 10 meses desde que NVIDIA lanzó sus GeForce RTX basadas en arquitectura Turing. Una arquitectura encaminada a suplir la necesidad de realizar Ray Tracing de una forma efectiva con la potencia que nos ofrecen las...

Watch Dogs: Legion se sumará al catálogo de juegos con soporte para raytracing NVIDIA RTX
E3 2019

Watch Dogs: Legion se sumará al catálogo de juegos con soporte para raytracing NVIDIA RTX

El nuevo Watch Dogs: Legion de ubisoft, anunciado en este E3 2019, aparte de suponer la renovación de esta saga de acción en mundo abierto con bastante presencia de la tecnología será también uno de los juegos...

El mítico Quake II vuelve a la vida con una versión generada en su totalidad con Raytracing RTX

Mientras los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA RTX esperan pacientemente la llegada de nuevos títulos compatibles con Raytracing al mercado, uno de los juegos más famosos del pasado mileno vuelve a la vida con soporte para...

Call Of Duty: Modern Warfare llegará el 25 de octubre con motor gráfico mejorado y soporte para Ray Tracing

A Infinity Ward, adquirido por Activision en 2003, no le tiembla el pulso al anunciar un reboot de su juego estrella Call Of Duty: Modern Warfare, retomando el modo campaña y creando el juego desde cero. Esta edición no se...

La plataforma NVIDIA RTX Studio trae portátiles con gráficos GeForce RTX y Quadro RTX para creadores de contenido
Computex 2019

La plataforma NVIDIA RTX Studio trae portátiles con gráficos GeForce RTX y Quadro RTX para creadores de contenido

Parece que todo el "teaser" sobre NVIDIA "Super" que la compañía dejó ver la pasada semana finalmente se ha traducido en el lanzamiento de una nueva plataforma de herramientas y equipos portátiles para los usuarios que...

Crytek revela detalles de cómo consiguieron hacer funcionar escenas con Raytracing en una AMD Vega 56

Muchos recordaréis la demostración de CryTek en cuanto a rendimiento en raytracing por parte de una tarjeta gráfica como fue la AMD Radeon RX Vega 56, donde los métodos tradicionales no han conseguido por ahora unos...

Las nuevas GPU Intel Xe soportarán RayTracing en tiempo real por hardware

Tras el dominio en éste área por parte de NVIDIA con su arquitectura Turing, Intel ha revelado un importante dato sobre sus futuras tarjetas gráficas dedicadas, y es que dentro del silicio encargado de dar vida a dichas...

NVIDIA lanza la GTX 1650 como la gama de entrada a la arquitectura Turing

Finalmente, NVIDIA ha lanzado la GTX 1650, la tarjeta gráfica más modesta con arquitectura Turing pero sin implementación de Ray Tracing por hardware. Este modelo se llevaba filtrando ya durante unos días, bien...

Sony confirma que la PlayStation 5 tendrá SoC AMD Zen 2 con gráficos Navi con soporte para Raytracing y un SSD de alto rendimiento

En una entrevista al medio Wired, representantes de Sony han desvelado algunos detalles de la futura PlayStation 5, aunque en ningún momento la han mencionado en realidad y se han referido únicamente como a consola de...

La versión 425.31 del controlador gráfico de NVIDIA permite activar DXR en gráficas sin RT Cores

Una nueva actualización de los controladores gráficos de NVIDIA pondrá punto y final a la curiosidad de los poseedores de tarjetas gráficas Pascal o Turing de la serie GTX en cuanto al rendimiento DXR de sus tarjetas...

Unreal Engine 4.22 añadirá un benchmark para evaluar el rendimiento en RayTracing

Después de todo el revuelo generado por la compatibilidad o no de Raytracing, tanto en gráficas NVIDIA como AMD, el famoso benchmark de gráficas Unreal Engine habilitará un test dedicado a ello. La semana pasada nos...

NVIDIA habilitará RayTracing en algunas gráficas con arquitectura Pascal y en todas las Turing
GTC 2019

NVIDIA habilitará RayTracing en algunas gráficas con arquitectura Pascal y en todas las Turing

Tras el lanzamiento de las potentes RTX 20, NVIDIA trata de ampliar el uso de RayTracing a horizontes donde antes jamás pensábamos que llegaría algún día. Las NVIDIA RTX con arquitectura Turing supusieron un...

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine
GTC 2019

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine

En el corto espacio de tiempo de un mes, hemos tenido dos ocasiones en las que se pudo entrever que alguna novedad importante en cuanto a RTX se veía venir, primero en forma de filtración en una llamada donde se mencionaba un...

CryTek muestra una implementación de RayTracing en una AMD Radeon RX Vega 56

CryTek, el estudio tras el motor CryEngine, ha subido hoy una demostración a YouTube llamada Neon Noir que muestra soporte para RayTracing. Hasta aquí sería algo normal, pues es la dirección que está tomando el...

AMD confirma que todas sus tarjetas gráficas compatibles con DX12 soportan RayTracing

En una lucha interminable entre NVIDIA y AMD en cuanto a tarjetas gráficas, una de las palabras que más resuena en todos lados es RayTracing, y no es para menos. Esta tecnología, por ahora exclusiva de NVIDIA, permite un...

NVIDIA habría revelado accidentalmente un futuro soporte para Raytracing en Unity

El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, podría haber quitado de las manos de Unity la sorpresa de la adición de soporte para RayTracing en el motor Unity, pues al parecer una llamada de negocios que tuvo lugar el día 14...

El DLSS de NVIDIA solo se puede utilizar con RTX activado o con resoluciones altas

El esperado soporte para NVIDIA DLSS, la nueva tecnología de suavizado de imagen que utiliza machine learning y los Tensor Cores de las nuevas NVIDIA RTX, ha llegado ayer para los juegos Battlefield V y el Metro Exodus. Sin embargo, lo ha...

La nueva actualización del Battlefield V incorporará la tecnología de nVidia DLSS

La nueva tecnología propietaria de nVidia, DLSS (Deep Learning Super Sampling) estará disponible en el shooter Battlefield V desde mañana 12 de febrero, tras una actualización para PC del juego de DICE. Se...

UL planea crear un benchmark para RayTracing mucho más exigente que el actual

Si bien el benchmark actual de 3DMark es capaz de poner en serios aprietos a tarjetas como la NVIDIA RTX TITAN, la tarjeta más potente del mundo a un precio de 3000 euros, la compañía detrás de él no parece...

Las NVIDIA GeForce RTX 2080, 2070 y 2060 llegan a más de 40 modelos de portátiles
CES 2019

Las NVIDIA GeForce RTX 2080, 2070 y 2060 llegan a más de 40 modelos de portátiles

Las NVIDIA GeForce RTX para portátiles ya son oficiales. Tras varios meses de rumores y filtraciones hoy es el día en el que NVIDIA ha aprovechado su conferencia en el CES de Las Vegas para anunciar de manera bastante breve su nueva...

Gran Turismo 7 llegaría a la PlayStation 5 con capacidades de RayTracing en tiempo real

A día de hoy, RayTracing es prácticamente sinónimo de NVIDIA, pues teniendo en cuenta esta especie de monopolio que tiene el gigante verde sobre esta tecnología en el mundo del gaming en PC a falta de que AMD responda,...

La última actualización de Battlefield V mejora el rendimiento de Raytracing en un 50%

El lunes informábamos de que una actualización combinada de controladores y de Battlefield V iba a a suponer una mejora importante al rendimiento del juego bajo RayTracing, y si bien el controlador estaba disponible ya, un retraso...

NVIDIA prepara una TITAN RTX con arquitectura Turing

La llegada de las RTX de Nvidia supuso un cambio bastante importante en cuanto a gamas y precios se refiere. Si tradicionalmente la compañía había dejado los modelos más potentes "Ti" con unos precios que rondaban los...

Port Royal, así será el primer benchmark con RayTracing de 3DMark

Futuremark, a través de su división de test de rendimiento, UL Benchmarks, ha dejado ver cómo será el primer test para probar las capacidades de Raytracing de las últimas tarjetas gráficas del mercado.

Aparece el segundo título compatible con Ray Tracing, el MMO Justice

No son muchos los juegos compatibles con las nuevas características que han traído las NVIDIA RTX, de hecho solo hay un juego que lo es, el Battlefield V, al que ahora se añade un segundo juego a modo "cuenta gotas". Las...

La promoción del Battlefield V  gratis por la compra de una NVIDIA RTX se extiende a todas las marcas
Chollos

La promoción del Battlefield V gratis por la compra de una NVIDIA RTX se extiende a todas las marcas

Ayer EVGA lanzaba una promoción por la cual los compradores de una gráfica NVIDIA RTX 2070, RTX 2080 o RTX 2080 Ti recibían de manera totalmente gratuita una copia del juego Battlefield V.  Esta promoción se...

Activar el Raytracing en Battlefield V reduce el rendimiento a menos de la mitad

Hoy es el día en el que EA y DICE han actualizado su último gran lanzamiento, el Battlefield V, para dotarlo de las prometidas funciones de Raytracing NVIDIA RTX. El juego fue uno de los títulos que abanderó el...

AMD cree que todavía es pronto para el raytracing en juegos

AMD, a través del responsable de Radeon Technlogies Group, David Wang, ha asegurado que todavía es pronto para el Raytracing en juegos al anunciar que no lanzarán tarjetas gráficas de consumo con DirectX Raytracing...

Nvidia muestra las posibilidades del Raytracing en su demo Lunar Landing

Una de las novedades que introdujo NVIDIA en sus nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 2000 con modelos como la RTX 20700, RTX 2080 o RTX 2080 Ti fue la posibilidad de utilizar Raytracing a tiempo real para ciertos efectos en juegos y...

NVIDIA lanza VKRay, una extensión de RayTracing para la API Vulkan

Si bien hasta ahora solo se podía usar las funciones de RayTracing en la última versión de Windows 10 junto a una tarjeta gráfica de la gama RTX en juegos exclusivamente hechos en DirectX 12, esto podría cambiar...

NVIDIA lanza su controlador 416.16 WHQL para soportar DXR en Windows 10

Si bien hace una semana anunciábamos que NVIDIA había publicado los controladores 411.70 que añadían soporte para las nuevas tarjetas gráficas con núcleo Turing, aunque faltaban aun novedades por...

NVIDIA y Metro Exodus presumen de iluminación por Raytracing en esta nueva demo técnica

Uno de los primeros juegos que dejaron ver su implementación del raytracing con Microsodt  DirectX Raytracing y NVIDIA RTX en la presentación de las nuevas tarjetas de NVIDIA del mismo nombre fue el Metro Exodus. La...

NVIDIA RTX: Todo Sobre su RayTracing, DLSS, Arquitectura Turing y Tecnologías

Han pasado más de dos años desde el lanzamiento de la arquitectura PASCAL y hemos tenido que esperar hasta ahora para ver la llegada de una nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA repletas de novedades que buscan ir un poco más allá en los gráficos de PC.

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