Raytracing, Página 4

AMD Radeon ProRender se integra en Radeon Rays para raytracing a tiempo real y open-source

Tras el boom del raytracing que ha llegado en el GDC 2018 solo faltaba AMD por unirse a la fiesta de la "nueva" tecnología gráfica que llegará al mercado doméstico más pronto que tarde. Si Microsoft...

El raytracing llega también al Unreal Engine y luce realmente bien

El GDC de este año ha servido para introducir al mercado de consumo la tecnología de raytracing en juegos. No es algo nuevo, pero parece que la potencia de las gráficas, al menos lo que se espera para la próxima...

La nueva entrega de Metro soportará Raytracing con Nvidia RTX

Parece que la gran novedad en tecnologías gráficas para juegos de próxima generación será el Raytracing. Tras anunciar su implementación Microsoft en DirectX 12 , NVIDIA desvelar su tecnología RTX...

Futuremark deja ver su primer 3DMark con Raytracing

Ayer mismo Microsoft anunciaba la implementación de Raytracing en su conjunto de APIs gráficas DirectX 12 y NVIDIA anunciaba también el soporte para esta tecnología mediante su RTX. Poco ha tardado Futuremark, la...

DirectX 12 ya soporta Raytracing y Nvidia lo implementará en Volta con su tecnología RTX

La técnica de renderizado RayTracing es una vieja conocida en el mundo de los gráficos por ordenador con más de 30 años a sus espaldas. Se trata de un sistema de creación de imágenes 3D por ordenador que...