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Las Nvidia RTX 3000 de la familia Ampere a 7 nanómetros verán la luz en junio de 2020

Empiezan a llegar nuevas noticias sobre la próxima generación de tarjetas gráficas de Nvidia, las RTX 3000 llegarán en junio de 2020 con la microarquitectura Ampere y un proceso de fabricación de 7nm EUV por...

Nvidia presenta Jetson Xavier NX, un superordenador de tamaño reducido para impulsar la IA en drones y robótica

Jetson Xavier NX es el nuevo sistema integrado de la gama Jetson de Nvidia, un superordenador de reducidas dimensiones diseñado para impulsar la inteligencia artificial presente en drones, robots, sensores inteligentes de alta...

Los nuevos controladores NVIDIA Game Ready añaden soporte para Red Dead Redemption 2

NVIDIA ha actualizado sus controladores Game Ready a la versión 441.12 WHQL, de forma que a partir de esta versión obtendremos soporte para Red Dead Redemption 2, uno de los títulos más esperados en PC por parte de...

Las TVs LG OLED de 2019 ya comienzan a recibir el soporte de Nvidia G-SYNC compatible

A partir de esta semana y empezando por la región de Norteamérica, las televisiones OLED de LG de 2019, concretamente la gama de modelos B9, C9 y E9 comenzarán a recibir las actualizaciones para ser compatibles con G-SYNC a...

NVIDIA lanza oficialmente sus nuevas Shield TV y Shield TV Pro con Dolby Vision y nuevo procesador

NVIDIA ha lanzado de forma oficial los nuevos NVIDIA Shield TV y Shield TV Pro, los cuales ya se habían filtrado accidentalmente en Amazon hace unos días. La principal mejora de estas nuevas Shield es el procesador Tegra X1+, el...

Filtrados los primeros datos de rendimiento de la NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Como suele ocurrir antes de los lanzamientos más destacados, la serie de filtraciones que precede a dichos lanzamientos suele incluir algún que otro benchmark, que dentro de la precisión que pueda tener al desconocerse su...

Nvidia intenta que Minecraft con RTX se pueda jugar a 60 FPS en resolución Full HD con la RTX 2060

Ya conocíamos los planes de Nvidia para implementar Ray Tracing en diversos juegos clásicos, extendiendo el soporte para Ray Tracing y que no sea exclusivo de los juegos más modernos. El soporte Ray Tracing para Minecraft se...

Nvidia también prepara una GTX 1650 SUPER con GDDR6 para el 22 de noviembre

Nvidia quiere cerrar todos los huecos posibles, sobre todo ante el lanzamiento de la RX 5500 de AMD, y para ello tiene preparada una versión SUPER de la GTX 1650, que, al igual que la GTX 1660 SUPER, llegará con memoria GDDR6.

La Nvidia GTX 1660 SUPER se lanzará el 29 de octubre a un precio de 229 dólares

Segun indica VideoCardz, NVIDIA ha confirmado a algunos periodistas la fecha de lanzamiento de la GTX 1660 Super, la primera de la serie (SUPER) sin contar con soporte Ray Tracing por hardware, se lanzará el 29 de octubre a un precio de...

Ya disponibles los drivers GeForce 440.97 WHQL Game Ready que añaden soporte para Call of Duty: Modern Warfare y The Outer Worlds

NVIDIA ha lanzado nuevos drivers WHQL con numerosos fallos en juegos solucionados y soporte para las venideras NVIDIA con arquitectura Turing. Los drivers GeForce 440.97 WHQL Game Ready están listos para su descarga desde la web oficial...

La NVIDIA GTX 1660 Super tendrá los mismos CUDA Cores y velocidades que la versión normal, pero cambia a GDDR6

Las especificaciones de la NVIDIA GTX 1660 Super han sido filtradas y no parece ser un gran salto respecto de la GTX 1660, ya que solo la mejora en ancho de banda. Llevamos oyendo hablar de la GTX 1660 Super ya un tiempo. Hace dos semanas se...

Las nuevas NVIDIA Shield TV Pro aparecen brevemente en Amazon con un 25% más de rendimiento

A fecha de publicación el anuncio ya ha sido retirado por la compañía, pero parece ser que NVIDIA ha publicado por error las pre-reservas de la NVIDIA Shield TV Pro, una nueva iteración de este dispositivo que...

Filtradas las MSI GeForce GTX 1660 Super en sus versiones Gaming X y Ventus XS

Hace tan solo unos días veíamos como se filtraban los diseños de las nuevas tarjetas gráficas de NVIDIA por parte de Zotac, y hoy es el turno de MSI a la hora de mostrar lo que tienen entre manos. Como podemos ver en...

Nvidia crea el estudio Lightspeed para implementar Ray Tracing en los juegos clásicos

Nvidia está dispuesta a fomentar su tecnología Ray Tracing, y lo quiere hacer dotando a los juegos clásicos con el trazado de rayos con su propio estudio de reciente creación “Lightspeed Studios”. No solo...

Filtradas las primeras imágenes de la NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Tras los incesantes rumores acerca de una posible NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, finalmente unos renders filtrados de Zotac confirman la existencia de esta tarjeta gráfica, y en el caso de Zotac podemos encontrar no uno, sino dos modelos...

NVIDIA Ampere llegará a los productos de la marca en la primera mitad de 2020

Las ultimas filtraciones nos confirman que la arquitectura sucesora de Turing, NVIDIA Ampere, estaría lista de cara a 2020 y empezaría a llegar a los productos de la marca tan pronto como la primera mitad de 2020. La fuente de este...

La versión 436.51 de los controladores gráficos de NVIDIA solucionan parpadeos y cierres en juegos

NVIDIA ha lanzado hoy la versión 436.51 HotFix de sus controladores gráficos para solucionar algunos problemas que la versión anterior, la 436.48 WHQL, había causado a los usuarios de las tarjetas gráficas de la...

Ya disponibles los controladores de Nvidia GeForce 436.48 Game Ready con optimizaciones para Tom Clancyʹs Ghost Recon: Breakpoint y Asgardʹs

Nvidia ha lanzado la nueva versión de drivers GeForce 436.48 Game Ready para las tarjetas gráficas desde la serie Geforce 600 hasta la serie de GPUs Titan. Los controladores traen algunas mejoras y optimizaciones para los juegos...

¡Vota en los Premios GEEKNETIC 2019 y llévate un Portátil Gaming de 2.500 Euros!

Hoy comienza la edición del 2019 de los Premios GEEKNETIC, unos galardones donde sois los visitantes y usuarios de la web quienes decidís qué marcas de tecnología y productos tecnológicos han sido los mejores de...

Integer Scaling: Qué es y cómo funciona

En este artículo vamos a tratar en profundidad una nueva tecnología denominada Integer Scaling, la cual hemos podido ver recientemente implementada en los últimos chips gráficos de Intel y NVIDIA y que permite evitar el emborronamiento de las imágenes al aumentarlas con un filtro antialiasing de por medio, algo que si bien es la norma hoy en día.

NVIDIA RTX Broadcast Engine permitirá a los streamers con gráficas RTX aplicar efectos 3D con IA

Nvidia ha desvelado su tecnologías RTX Broadcast Engine, un sistema publicado en forma de SDK que se orienta a aplicaciones para streamers y transmisión de contenido en general aprovechando la potencia de cálculo y de tareas...