NVIDIA

nVidia Omniverse, una plataforma creada para colaborar entre entornos gráficos a tiempo real

Seguimos con noticias de nVidia presentadas en el GTC 2019, Omniverse nace como una plataforma de colaboración abierta con el propósito de facilitar tareas en el mundo de arte digital, donde se pueden ver y/o intercambiar entornos...

nVidia presenta el servicio GeForce NOW Cloud para jugar en la nube sin PC dedicado

Una de las noticias que presentó Jensen Huang, CEO de nVidia, en el GTC 2019, evento que está ahora mismo en pleno auge, es la inclusión de un servicio en la nube desarrollado por la compañía, con el objetivo de...

Los nuevos servidores RTX de NVIDIA pueden albergar hasta 40 GPUs Turing en configuraciones 8U

En una apuesta por el juego en la nube bajo la marca GeForce Now, NVIDIA ha presentado en la GTC 2019 los nuevos RTX Server, unos servidores equipados con 40 tarjetas gráficas RTX que permitirán formar lo que NVIDIA denomina RTX...

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine

En el corto espacio de tiempo de un mes, hemos tenido dos ocasiones en las que se pudo entrever que alguna novedad importante en cuanto a RTX se veía venir, primero en forma de filtración en una llamada donde se mencionaba un...

Microsoft implementa Variable Rate Shading en DirectX 12 para aumentar el rendimiento en juegos

Hace pocas semanas hablábamos como una patente de AMD mostraba que la compañía habría integrado Variable Rate Shading en la próxima generación de tarjetas gráficas de gama media, que si todo sale...

nVidia puede estar a punto de presentar Ampere a 7nm en el GTC 2019

El GTC 2019 empieza hoy en Silicon Valley, y todo apunta a que nVidia aprovechará la ocasión para mostrar la arquitectura Ampere, que podría venir fabricada en silicio de 7 nm. Desde que AMD se adelantó con la Radeon...

Los primeros 18 modelos personalizados de la GTX 1660 llegan con overclock y hasta tres ventiladores

En la jornada de hoy hemos visto las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GTX 1660, una versión recortada de la GTX 1660 Ti que llega para traer el silicio Turing a precios más bajos de lo que habíamos podido ver hasta...

NVIDIA lanza la GTX 1660, arquitectura Turing desde 219 Dólares

Poco a poco NVIDIA va ampliando el catálogo de su nueva generación de tarjetas gráficas con arquitectura NVIDIA Turing. Tras el primer lanzamiento donde llegaron las GeForce RTX con las RTX 2080 Ti, RTX 2080, RTX 2070 y RTX...

Ya conocemos las especificaciones, precios y lanzamiento de las NVIDIA GTX 1660 y GTX 1650

De ser esta filtración cierta no quedaría nada por saber ya de las venideras NVIDIA GTX 1660 y 1650, las nuevas gráficas sin Ray Tracing basadas en la arquitectura Turing de la compañía. Hace dos semanas...

NVIDIA termina con el soporte para 3D Vision en sus controladores

Cuando NVIDIA 3D Vision se lanzó, la tecnología 3D era la moda del mercado, propiciando su implantación en algunos televisores, monitores, cines, y si bien fue una tecnología interesante, a día de hoy todos...

NVIDIA publica los drivers GeForce 419.35 WHQL con soporte para The Division 2 y Apex Legend

Apex Legens ha sido uno de los lanzamientos de mayor éxito de los últimos meses. Se trata de un juego que adopta el estilo de battle royal (sí, otro más) popularizado por PUBG o Fortnite y que ha conseguido ya 50...

Dell menciona una misteriosa RTX 2050 en su página de producto para el Dell G5 15

Dell podría haber filtrado la existencia de una tarjeta gráfica de gama baja dentro de la familia de las GeForce RTX denominada RTX 2050, y si bien Dell ha corregido rápidamente el “error” en la página de...

La última versión de los controladores de NVIDIA soluciona 8 vulnerabilidades graves de seguridad

NVIDIA ha lanzado nuevas versiones de sus controladores para Windows, Linux, FreeBSD y Solaris de cara a corregir ocho vulnerabilidades de seguridad, algunas de ellas similares a Spectre y Meltdown, y que afectan a todos los sistemas operativos.

Se filtran las fechas y precios de salida de las NVIDIA GTX 1660 y GTX 1650

Según DigiTimes, las fechas para la salida de las NVIDIA GTX 1660 y GTX 1650 están a la vuelta de la esquina, y hasta tienen precio puesto. La reciente salida de la NVIDIA GTX 1660Ti, de la cual hicimos una detallada y cuidada...

AMD confirma que todas sus tarjetas gráficas compatibles con DX12 soportan RayTracing

En una lucha interminable entre NVIDIA y AMD en cuanto a tarjetas gráficas, una de las palabras que más resuena en todos lados es RayTracing, y no es para menos. Esta tecnología, por ahora exclusiva de NVIDIA, permite un...

NVIDIA prepara una GeForce GTX 1650 con arquitectura Turing y 4 GB de GDDR5 para marzo según los últimos rumores

No es la primera vez que oímos hablar de la GTX 1650, ya en enero nos hacíamos eco de unas informaciones donde se especificaban varios modelos de tarjetas gráficas de NVIDIA con arquitectura Turing pero sin RTX, las GTX 1660...

nVidia promete mejorar la nitidez de imagen obtenida con la tecnología DLSS

Ya hemos hablado sobre el DLSS o Deep Learning Super Sample en varias ocasiones, los primeros juegos en recibir soporte para la tecnología propietaria de nVidia eran el Battlefield V y el Metro Exodus, los cuales tras recibir...

El chip NVIDIA TU116 que dará vida a la GTX 1660 Ti es notablemente más pequeño que el TU106

Como ya es sabido, la NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti será la primera tarjeta gráfica con arquitectura Turing que no soporte la tecnología de iluminación mediante RayTracing, cosa que se realiza mediante segmentos dedicados...

El DLSS de NVIDIA solo se puede utilizar con RTX activado o con resoluciones altas

El esperado soporte para NVIDIA DLSS, la nueva tecnología de suavizado de imagen que utiliza machine learning y los Tensor Cores de las nuevas NVIDIA RTX, ha llegado ayer para los juegos Battlefield V y el Metro Exodus. Sin embargo, lo ha...

ASUS prepara 20 gráficas basadas en la GTX 1660 TI con 3 y 6 GB de memoria

La ECC (Eurasian Economic Commission) ha dejado ver los datos de nuevas tarjetas gráficas de ASUS basadas en la esperada GPU  NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, una GPU basada en la arquitectura Turing pero que no contará con las...

La versión 418.91 de los controladores de NVIDIA añade soporte para Raytracing y DLSS en Metro Exodus

Nvidia ha lanzado la versión 418.91 WHQL de sus controladrores gráficos Game Ready, y como puntos importantes destacan el soporte para DLSS en Battlefield V, además de la llegada de RayTracing y DLSS a Metro Exodus. Gracias...