Los portátiles RTX Spark serán compatibles con varios sistemas anti trampas, otros llegarán en el 2027
por Juan Antonio SotoLos portátiles con RTX Spark se han presentado como soluciones potentes para Inteligencia Artificial, que pueden correr grandes modelos en local. Pero estos portátiles bajo la plataforma de NVIDIA, también son muy capaces en cuanto a juegos se refiere, y es que su GPU integrada nos recuerda a la configuración de una NVIDIA RTX 5070 para equipos de escritorio. Si te gusta la IA y además jugar, los portátiles con RTX Spark son ideales.

RTX Spark permite jugar a títulos como Counter-Strike 2 y Fortnite
Estos portátiles cuentan con una CPU NVIDIA Grace con hasta 20 núcleos, y una GPU integrada Blackwell con hasta 6.144 núcleos CUDA. Cuando estén disponibles muy pronto estos portátiles, estos serán compatibles con multitud de juegos desde el día de su lanzamiento. Además, también son compatibles con juegos multijugador online que tengan sistema antitrampas, incluido Valve Anti-Cheat, Easy Anti-Cheat, BattlEye y los de NetEase, permitiendo jugar a Counter-Strike 2, Fortnite, ARC Riders, Dota 2, Rocket League, Marvel Rivals y algunos más.

Los sistemas antitrampas de Call of Duty y EA Javelin llegarán en 2027
En la parte contraria, hay otros sistemas que no estarán disponibles en su lanzamiento, tan si quiera lo estarán este año 2026. RICOCHET Anti-Cheat, usado por Call of Duty, no estará disponible hasta el 2027, EA Javelin Anticheat también se irá a principios de 2027 su compatibilidad. Otros sistemas como el de VALORANT y League of Legens serán compatibles, pero no tienen una fecha definida. El caso de PUGB: BATTLEGROUNDS además de necesitar compatibilidad con su sistema anti trampas, también será necesario algunos ajustes en el juego.
RTX Spark será compatible con DLSS y tecnologías de NVIDIA
Respecto a los juegos, NVIDIA también ha confirmado que DLSS es compatible con RTX Spark, incluida la versión DLSS 5, tan polémica. Además, estos también cuentan con tecnologías de NVIDIA como DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex, NVIDIA G-SYNC, Ray Reconstruction y Ray Tracing.
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