Genética en un juego de coches

Codemasters esta desarrollando el Indycar Series para plataformas PS2, Xbox y PC. El juego se basara en el campeonato de coches que se dan en EEUU basados en coches de carreras llamados Indycars.

Para definir la IA de los conductores adversarios, los programadores de Codemasters están recurriendo a la genética queriendo así lanzara el juego en primavera. La IA la han desarrollado poniendo un algoritmo a cada conductor para que de una vuelta entera a una pista, mas tarde se uso ese mismo algoritmo para cambiar la conducta del piloto así sucesivamente hasta lograr un comportamiento perfecto.

La finalidad de esto es que la IA de los oponentes sea dinámica y que tomen las decisiones dependiendo de como conduzcas tu logrando así mucho realismo a la vez que se adapta al nivel del jugador.

Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!