Llega el nuevo Civilization: Beyond Earth con soporte para AMD Mantle

La nueva entrega de la franquicia Civilization nos colocará en un escenario post-apocalíptico donde la humanidad ha tenido que colonizar otros planetas para sobrevivir. La mecánica principal mantiene la esencia de la estrategia por turnos, un género dónde esta saga destaca hasta convertirse en uno de los títulos de referencia.

Civilization: Beyond Earth es un título del programa AMD Gaming Evolved donde el equipo de desarrollo ha colaborado con AMD para introducir Mantle como alternativa de renderizado junto con Directx 11, de esta manera los usuarios de tarjetas gráficas AMD Radeon con arquitectura GCN podrán aprovecharse de esta tecnología para sacar más rendimiendo al juego.

 

 

La implementación de Mantle consigue reducir el uso de la CPU optimizando la entrega de potencia de la GPU de manera más directa, además de integrar filtrado EQAA (Enhaced-quality Anti-Aliasing) que es capaz de tomar el doble de referencias para la realización del filtrado. El EQAA funcionará automáticamente en MANTLE activando el filtro Antil Aliasing convencional.

 

Probando la misma configuración con Directx11 y con Mantle hemos obtenido una mejora utilizando las API Mantle de en torno al 10% con una tarjeta gráfica Radeon HD 7970 a una resolución de 1920 x 1200 píxeles. Hemos estado probando el título con los drivers Catalyst 14.9.2 Beta específicamente creados para este juego.

El Civilization: Beyond Earth podrá adquirirse desde mañana mismo en plataformas como Steam

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