Android abrazará Vulkan en Android M

De este modo Android recibirá un API de bajo nivel como ya disfruta Windows, con DirectX 12, o iOS con Metal. Las ventajas son las de siempre pero son muy importantes. Vulkan mejora el control sobre las operaciones de la GPU, se reduce el impacto en rendimiento producido por los drivers convencionales y, por tanto, se maximiza el rendimiento.

Vulkan se traducirá en juegos mas complejos y elaborados con gráficos de alta definición. Vulkan podrá también aprovechar mejor sistemas de múltiples núcleos, muchos teléfonos y tablets cuentan con SOCs de hasta 10 núcleos en la actualidad.

Mejoras que tendrán que venir apoyados también por el hardware. Hardware que ya podemos encontrar, por ejemplo, en los chips Tegra de Nvidia como el K1 o el X1.

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