Nueva herramienta de ATI
ATI soporta los estandards más comunes, como son DirectX High Level Shading Language (HLSL) y OpenGL Shading Language porque de esta forma es más facil para los artistas y desarrolladores incorporar efectos avanzados en su trabajo. El estandar del lenguaje de sombreado permitira a los desarrolladores elevar sus esfuerzos a través de una amplia variedad de plataformas y sistemas operativos, creando efectos visuales de gran complejidad.
El soporte al lenguaje de sombreado OpenGl y sus respectivos controladores permitirá a los desarrolladores que trabajen en este entorno crear efectos de sombreado realistas en tiempo real y podrán exportarlos a cualquier aplicación, sea un juego, un modelo de diseño de coche, o una animación.
RENDERMONKEY 1.5 estará disponible para descarga gratuita para desarrollador a finales de Marzo, seguida por la descarga para el publico en general, en Abril, desde la web de ATI.
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