Vulkan llegará al motor gráfico CryEngine en noviembre

La API Gráfica Vulkan pronto podrá implementarse en los juegos que hagan uso del conocido motor gráfico CryEngine de Crytek. La versión 5.3 llegará en noviembre con soporte para Vulkan en todas las plataformas donde se ha adaptado este motor gráfico, es decir, en ordenadores con Windows, Linux y Mac-OS, tablets y smartphones.

Además, a principios del 2017 integrarán soporte para la tecnología multi-GPU nativa de DirectX 12 -DX12 ya está soportando en CryEngine desde hace meses-, permitiendo, si NVIDIA o AMD no lo evitan, combinar tarjetas gráficas de ambas compañías para que funcionen a la vez.

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