DirectX 12 llega al juego The Division

El último parche 1.5 del juego de mundo abierto multijugador de Ubisoft The Division ha añadido, prácticamente por sorpresa, el esperado soporte para DirectX 12.

Para probar este modo de renderizado que hace uso de la última versión de las APIs gráficas de Microsoft es necesario jugar en el servidor público de test, ya que todavía no se ha implementado en los servidores convencionales. Al pasar de DX 11 a DX 12 son de esperar mejoras en el rendimiento y una disminución de la carga de uso de CPU, las principales ventajas de DX12 respecto de la versión anterior.

 

El hecho de que Ubisoft no haya anunciado la disponibilidad de DX12 en The Division podría significar que todavía se encuentra en pruebas y que su implementación definitiva tendrá que esperar.

 

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