Ashes of the Singularity ya soporta Vulkan

Aunque ha sido uno de los juegos pioneros en el uso de DirectX 12, hasta el punto de convertirse en todo un benchmark de referencia para tarjetas gráficas con esta API de Microsoft, el Ashes of the Singularity ha añadido también soporte para Vulkan en su última beta disponible.

Vulkan es la evolución de OpenGL y Mantle, una API libre que compite con DirectX 12 con funciones y características similares y que ha dado muy buenos resultados en los juegos en los que está presente, como por ejemplo el nuevo Doom, gracias a las optimizaciones que permite el acceso a los recursos de bajo nivel directamente por los juegos.

Para activar Vulkan hay que descargar en Steam la última beta del juego y activar la opción concreta en la sección de funcionalidades beta.

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