AMD asegura que las gráficas de 4GB o menos ya no tienen sentido para gaming

A través de un comunicado publicado en su blog donde estudian el rendimiento de varios de los últimos juegos del mercado con tarjetas gráficas de 4GB y 8GB, AMD ha concluido que la era de los 4GB en tarjetas gráficas ha quedado atrás y que los jugadores que busquen conseguir el máximo rendimiento en juegos actuales, incluso a resoluciones de Full HD (1920 x 1080 píxeles), deben adquirir tarjetas de 6, 8 o más GB, incluso en las gamas económicas.

La compañía ha realizado pruebas con gráficas como la RX 5500XT, un modelo pensado para resoluciones Full HD con un precio ajustado, en modelos de 4 GB y de 8 GB, en juegos como el Borderlands 3, COD: Modern Warfare 2020, Forza Horizon 4, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint y Wolfenstein II: The New Colosus y, según sus resultados, las diferencias de rendimiento rondan una media del 20%, con un aumento que va desde el 12% del Borderlands 3 hasta el 24% extra que se consigue con 8GB de VRAM contra el modelo de 4 GB.

Parece que, aunque la compañía todavía dispone de modelos con 4 GB en el mercado, la tendencia es la de ir abandonando estas cantidades para lanzar modelos con 6 u 8 GB de VRAM al menos, no hay que olvidar que la nueva generación de consolas, ambas gobernadas por CPUs y GPUs AMD en forma de APUs como ya hemos visto en la confirmación de especificaciones de la Xbox Series X, tendrán a su disposición hasta 16 GB de memoria combinada, por lo que es de esperar que los nuevos títulos multiplataforma que llegarán también a PC puedan aprovechar cantidades más altas de memoria gráfica.

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