Drivers AMD Radeon Adrenalin 2020, diseño renovado, Integer Scaling y Radeon Boost con resolución dinámica

Se acerca el final de este año 2019 y el 2020 está a al vuelta de la esquina y, como cada año, AMD ha lanzado una gran actualización de sus drivers gráficos con distintas novedades y funcionalidades que marcarán la línea de lo que veremos a lo largo del próximo año. En esta ocasión, la nueva remesa de drivers se llamará AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition y, tras escuchar las peticiones de los usuarios, llegan con novedades como el soporte para Integer Scaling, un rediseño completo de toda la interfaz y del instalador y nuevas funciones como Radeon Boost, una tecnología que permite cambiar la resolución de forma dinámica para ganar más rendimiento.

En total, los AMD Radeon Software Adrenalin 2020 incorporan 20 novedades o mejoras en tecnologías ya existentes, además, si los comparamos con los Adrenalin 2019 del año pasado, tenemos unas mejoras de rendimiento que alcanzan el 12% junto con una estabilidad que los colocan a la cabeza del mercado. De hecho, Microsoft asegura que se trata de los drivers más robustos de AMD.

Esto ha sido posible, según la compañía, gracias a la colaboración con Microsoft para analizar problemas e inestabilidades de anteriores versiones junto a un aumento de los test internos de estabilidad del propio equipo de Radeon Software.

Vamos a dar un repaso más en detalle algunas de las novedades más importantes de los drivers AMD Radeon Adrenalin 2020.

Lo primero que nos encontramos al instalar los nuevos Adrenalin 2020 es un instalador completamente rediseñado buscando la simplicidad y facilidad de uso para los usuarios.

Una ventana compacta se abrirá al iniciar la instalación donde veremos la información de los drivers, en este caso los Adrenalin 2020 Edition 19.12.2, junto con una descripción, fecha de creación y algunas de las novedades.

Buscando facilitar la solución de posibles problemas surgidos de actualizar unos drivers encima de otros, el nuevo instalador de los Adrenalin 2020 cuenta con una opción que restablece los valores de fábrica de los drivers, aunque podremos desmarcarla si deseamos mantener las configuraciones anteriores.

También tendremos un botón de "Opciones adicionales" donde podremos cambiar el directorio de instalación por defecto.

Una vez pulsemos en instalar, una ventana nos irá marcando el porcentaje de la instalación y el tiempo restante.

Finalmente, cuando la instalación se haya realizado de manera correcta, podremos permitir a AMD recopilar información anónima sobre nuestro sistema para mejorar el desarrollo de nuevos drivers. Esta opción viene desmarcada de serie, por lo que no hay peligro de que se active "sin querer" al pulsar finalizar sin fijarnos.

El instalador dará paso a la configuración inicial de los drivers, pudiendo realizar una configuración inicial con el nuevo sistema de perfiles de usuario o pasar directamente al menú principal de Radeon Software.

El diseño del panel de control de los drivers de AMD ha cambiado considerablemente desde las primeras versiones integradas en el panel de Windows, hasta el último diseño de Radeon Settings del 2015, sin olvidarnos de la época del panel de control y del Catalyst Control Center iniciado en la época de ATI. 

En estos AMD Radeon Software Adrenalin 2020 volvemos a ver un salto importante en el diseño del panel de control, ahora denominada "Radeon Software App". En ella, veremos cuatro secciones diferenciadas (Inicio, Gaming, Streaming y Rendimiento).

La sección principal de Inicio o Home está formada ahora por distintas secciones fijas (en el futuro esperan permitir la configuración de la posición de estas secciones). Tenemos ahora la sección de Game Center donde podemos ver información sobre el último juego que hemos jugado, mostrando las horas que hemos echado en la última semana, la media de FPS y también acceso directo para jugar o para cambiar los ajustes gráficos.

Esta zona de Game Center también incluye una ventana con los cuatro juegos más jugados, las horas de juego y la media de FPS o fotogramas por segundo a los que hemos jugado.

En la parte derecha tenemos la sección del System Status o estado del sisitema. En ella tendremos, a un simple vistazo, la versión de los drivers instalada en el PC, la última versión disponible y si estamos actualizados.

También, en el caso de conectar un smartphone a través de la app AMD Link, podremos monitorizar el estado de la conexión, gestionar otros dispositivos o desconectarlos.

El Upgrade Advisor se coloca ahora en esa sección, una función lanzada el año pasado que nos indica si nuestros componentes (CPU y GPU) cumplen con los requisitos mínimos y recomendados de los juegos instalados en el sistema. En el caso de no hacerlo, nos mostrará un aviso sobre qué componente deberemos sustituir.

Abajo a la izquierda encontraremos el módulo de Media & Capture, una sección dedicada a la captura de screenshots, vídeos o gifs.

El tipo de interfaz que veamos dependerá de lo que estemos haciendo, si estamos en el escritorio veremos el diseño general, pero si estamos jugando y abrimos la app, veremos una interfaz adaptada al juego actual con monitorización del estado de la gráfica y RAM por ejemplo.

El resto de menús más allá del Home, podemos acceder  desde la barra superior, con acceso al menú GAMING donde encontraremos las nuevas funciones de Integer Scaling, Radeon Boost o las ya conocidas de versiones previas de drivers. como Radeon Anti-Lag, o Image Sharpening y demás configuraciones gráficas para juegos.

El menú de Streaming ahora se ha simplificado para poder gestionar mejor las opciones desde la propia interfaz y poder transmitir en prácticamente cualquier plataforma con las configuraciones que queramos.

El menú de Performance o rendimiento nos permitirá realizar overclock a la tarjeta gráfica y ajustar sus valores, ya sea de forma g eneral o asociadno a un juego concreto. También permite monitorizar el estado de la gráfica.

Como curiosidad, los AMD Radeon Software Adrenalin 2020 incluyen ahora un navegador en la propia aplicación, una función que bastantes usuarios pidieron y que facilita entrar a webs de manera rápida mientras estamos jugando. Se trata de un navegador simple con soporte para pestañas y basado en el motor Chromium.

Otra de las novedades que se introducen en esta gran actualización AMD Radeon Software Adrenalin 2020 es la inclusión de los Perfiles de Usuario para facilitar el uso de opciones avanzadas por todo tipo de usuarios, ya sean entusiastas con conocimientos avanzados o simplemente personas que quieren jugar y sacar lo máximo a sus tarjetas gráficas sin meterse en configuraciones u opciones.

En el momento del lanzamiento, los AMD Radeon Software Adrenalin 2020 incorporan tres perfiles de usuario: Gaming, eSports y Standar. Los dos primeros orientados a jugadores de títulos generales y a jugadores de títulos de eSports, mientras que el tercero es para usuarios "convencionales"que no se van a especializar ni jugar de manera intensiva.

Dependiendo del perfil escogido, se activarán por defecto ciertas tecnologías o no, aunque estemos en el perfil en el que estemos, se podrán activar y configurar de manera manual igualmente.

En la configuración global de la APP de Radeon Sofware podemos ver la diferencia entre los distintos modos. Por ejemplo, en el perfil Gaming, la tecnología Radeon Anti-Lag está habilitada para reducir al máximo el input lag. Sin embargo, Radeon Chill (tecnología que limita el rendimiento de la gráfica cuando no es necesario generar tantos FPS para ahorrar energía), permanece desactivado para tener siempre el máximo rendimiento.

Radeon Imagen Sharpening se mantiene activado al 80% y Enhacend Sync también se activa en este perfil. 

El perfil para eSports, al menos en las opciones principales, es parecido al Gaming, aunque aquí el Enhanced Sync pemanece desactivado.

El modo Standar, desactiva todas las funciones extra por defecto, salvo FreeSync que permanece activa si es soportada por el sistema.

Hay más tecnologías que se activan o desactivan dependiendo del modo, por ejemplo Virtual Super Resolution solo se activa en el modo Gaming, y en E-Sports se activa un límite a la teselación de 8x. En la siguiente tabla lo podréis ver más claro.

 

 

AMD Radeon Boost es, posiblemente, la novedad más importante que llega con los AMD Radeon Software Adrenalin 2020. Esta tecnología busca aumentar la tasa de FPS o imágenes por segundo en los momentos en los que más se necesita en una partida: cuando se producen movimientos rápidos.

Su funcionamiento se basa en un sistema de resolución dinámica que permite reducir la resolución de renderizado a tiempo real en momentos puntuales donde se detecta un movimiento rápido.

El sistema es progresivo, es decir, la reducción de resolución va desde ninguna reducción a la reducción máxima definida según nos movamos más o menos. En la app de Radeon Software podremos activarlo o desactivarlo y definir una reducción máxima (que suele ser el 50%)

AMD promete una media de mejora de rendimiento del 23%, aunque hay casos donde el rendimiento aumenta de manera muy superior. Naturalmente, activar Radeon Boost supone una pérdida de calidad de imagen en esos momentos puntuales donde se reduce la resolución, sin embargo,  al realizarse en movimientos rápidos y poder regular el mínimo, la pérdida de calidad puede ser pequeña o inapreciable.

Radeon Boost requiere, al menos a día de hoy, soporte especial para ciertos juegos, por lo que no funcionará en cualquier juego que probemos. A día de hoy, en el lanzamiento, tenemos soporte para Overwatch, Borderlands 3, PUBG, Tomb Raider, Destiny 2, CoD WW2 y GTA5, aunque la compañía trabaja en añadir nuevos títulos.

Esta tecnología se orienta, sobre todo, a sistemas con gráficas no demasiado potentes, o incluso integrados,  o donde jugamos a resoluciones muy altas y la gráfica no puede mantener tasas altas de FPS en situaciones de movimiento.. Hemos realizado una pequeña demostración en el PUGB con el Athlon 3000G, una CPU muy económica con gráficos integrados

Podemos ver como, cuando estamos parados la tasa de FPS tonda los 13 FPS y cuando nos movemos rápido empieza a aumentar hasta alcanzar los 22 FPS. Dependiendo de la velocidad del movimiento el Radeon Boost reduce más o menos la resolución.

En este caso el juego está en detalle bajo y la pérdida de resolución es más notable sobre todo en elementos que se encuentran lejos. 

Curiosamente, una de las funciones más demandadas por los usuarios ha sido el soporte para Integer Scaling, una tecnología que, a día de ho  y teniendo en cuenta que va destinada a juegos antiguos y "retro", podríamos pensar que es irrelevante pero que tiene un gran número de "fans".

Integer Scaling o Escalado de Enteros es una técnica de escalado que permite que juegos a baja resolución se puedan mostrar en televisores y monitores con resoluciones actuales sin perder nitidez ni ese aspecto "pixelado" de los juegos antiguos.

Lo más común cuando se escala una imagen de poca resolución a una pantalla de más resolución es utilizar filtros de escalado típicos como bicúbico o bilinear que están pensados para intentar disimular la pérdida de calidad que se observa al "agrandar" una imagen. Sin embargo, en el caso de los juegos retro, los fans de este tipo de títulos buscan una representación lo más fiel al original posible. 

De esta manera, con el escalado de enteros lo que se consigue es que cada pixel se multiplique por un número entero y se muestre tal cual la misma información de color sin difuminado ni combinación de píxeles de distintos colores. Así la imagen se verá nítida con sus "píxeles" originales, y todo ello sin penalización de rendimiento.

Esta función de Integer Scaling está ahora soportada en los drivers AMD Radeon Software Adrenalin 2020  y se puede activar directamente en la configuración de la aplicación.

Si queréis saber más información sobre el Integer Scaling, no os podéis perder nuestra guía:  Integer Scaling: Qué es y cómo funciona

Además de todas estas nuevas funciones, los AMD Radeon Software Adrenalin 2020 también añaden tecnologías presentes en otros ámbitos y mejoran otras funciones ya existentes.

Por ejemplo, los filtros DirectML se soportan ahora desde la gráfica para permitir la eliminación del ruido que puedan tener imágenes o vídeos, ya sean reales o generados por ordenador, de una manera más efectiva, con más calidad y sin tanto consumo de recursos.

Se trata de una técnica surgida de procesos de Machine Learning e IA que estaba disponible para usos profesionales y que ahora se soportará directamente en gráficas RX Vega y más nuevas.

AMD Link, el sistema de aplicación móvil que permite también el streaming de juegos directamente a tablets, smartphones y otros PCs, se ha mejorado y ahora utiliza el codec x265 junto a soporte para un mayor anchoi de banda que alcanza 50 Mbps. Además, se añade soporte para grabación de gifs directamente desde los dispositivos móviles.

Imagen Sharpening ahora soporta DX11, esta tecnología ya estaba presente en versiones anteriores bajo DX12 y Vulkan,  permite, con una pequeña penalización de rendimiento de solo el 2%, conseguir imágenes más nitidas.

Radeon Anti-Lag funciona ya con juegos DX9. Esta tecnología centrada en reducir el input lag que ya conocíamos de versiones anteriores de los drivers de AMD.  se activa ahora de manera global y soporta juegos bajo DX11 y DX9 en Windows 7 y Windows 10. Se requiere de gráficas con arquitectura GCN y también actuales.