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Windows ya soporta pantallas de 5.000 Hz

Windows ya soporta pantallas de 5.000 Hz

por Antonio Delgado

Microsoft ha lanzado la actualización preview KB5079391 para Windows 11, introduciendo soporte oficial para tasas de refresco que superan los 1.000 Hz. 

Aunque las notas del parche de Microsoft apuntan a cifras de 1.000 Hz "o más", desde Blur Busters, creadores de los conocidos test de pantalla como UFO Test, aseguran que la cifra se amplía hasta los 5.000 Hz, ya que son cifras que ellos mismos han sugerido a Microsoft durante la colaboración con el desarrollo de esta actualización.

¿Para qué queremos soporte de 5.000 Hz si no existen monitores de esa frecuencia? 

La respuesta rápida es que no existen, todavía.  Recientemente, Samsung anunció un monitor que alcanza los 1.060 Hz, y varias empresas están ya trabajando en paneles de 2.000 Hz para antes del año 2030, por lo que esta actualización cubre ya el soporte para esos monitores.

Además, solo es cuestión de tiempo que lleguemos a cifras que ronden los 5.000 Hz.

¿Qué beneficios podría tener un monitor de 5.000 HZ?

La necesidad de alcanzar estas cifras va más allá de sus supuestos beneficios en "gaming": mientras que 1.000 Hz eliminan el desenfoque de movimiento en pantallas pequeñas, se requieren frecuencias cercanas a los 10.000 Hz para que los efectos estroboscópicos de parpadeo desaparezcan en paneles de gran formato y resolución.

Además, con las nuevas pantallas OLED popularizándose con mayores frecuencias, con tiempos de respuesta de píxel (GtG) cercanos a cero, se nota más la sensación de fluidez, haciendo que la diferencia entre 120 Hz y 480 Hz, y mayores frecuencias, sea más  notable en un panel OLED que pasar de 60 Hz a 120 Hz en paneles LCD convencionales.

Por otro lado, para aprovechar este tipo de frecuencias tan altas en monitores, se requerirán también ratones con altas sensibilidades. Los modelos con DPI bajos (400-800 DPI) pueden penalizar los beneficios de tantos Hz en movimientos lentos, ya que la cantidad de actualizaciones de posición enviadas al sistema sería insuficiente para cubrir los ciclos de refresco de la pantalla. Se necesitarían más de 1.600 DPI para no tener un "cuello de botella".

Asimismo, la tasa de sondeo (polling rate) del ratón debe escalar en consonancia, recomendándose un mínimo de 2.000 Hz para evitar la desincronización con la pantalla.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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