Los drivers Adrenalin Edition 21.6.2 ya están disponibles con soporte para DOOM Eternal y Vulkan Raytracing

Los drivers Adrenalin Edition 21.6.2 ya están disponibles con soporte para DOOM Eternal y Vulkan Raytracing

por Juan Antonio Soto ...

La nueva versión de los drivers para tarjetas gráficas AMD Adrenalin Edition 21.6.2 ya está disponible para sus usuarios, o al menos para casi todos. Recuerda que con la anterior actualización 21.6.1, AMD dejó de dar soporte a los poseedores de tarjetas Radeon Fury, 200 series y 300 series y además se incluyó FidelityFX Super Resolution de manera oficial. Esta nueva versión la puedes instalar desde su propio software al actualizar o descargándola desde su página web.

Los nuevos drivers incluyen soporte para DOOM Eternal y Vulkan Raytracing, además se ha añadido soporte actualizado para Vulkan con 3 extensiones para color de borde personalizado, mejoras en el uso del módulo de sombreado y habilitar y deshabilitar de forma selectiva la salida de color para una mayor eficiencia.

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También se han resuelto los siguientes problemas que estaban presentes en versiones anteriores de los drivers:

  • Usando DirectX 11 en MechWarrior 5: Mercenaries podían aparecer artefactos visuales en algunas gráficas AMD Radeon.
  • Un error al ejecutar la herramienta AMD Auto-Detect and Install Updates si usas Windows 7.
  • El software Adobe Substance se congela al usarlo con una AMD Radeon RX 6900.

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También se tiene constancia de otros errores que se solucionarán en próximas versiones de los drivers AMD Adrenalin Edition, algunos de ellos son:

  • Uso elevado de memoria al formar parte del Programa de experiencia de usuario de AMD, por el momento no es recomendable usarlo si tienes este problema.
  • Bloqueo en la primera misión del Resident Evil Village con gráficas AMD Radeon VII.
  • Error al ejecutar el software de configuración Oculus Link con gráficas Radeon RX 5000 y 6000.

La lista completa de problemas conocidos los puedes consultar en las notas de esta versión.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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