PS5 Pro prepara PSSR 2.0 para 2026, una gran actualización de reescalado que apunta a más estabilidad visual y hasta 120 FPS
por Manuel NaranjoLa PS5 Pro se lanzó en noviembre de 2024 con una promesa clara: ofrecer más margen para 4K, mejor trazado de rayos y un reescalado por IA llamado PSSR como “arma secreta” para ganar nitidez sin hundir el rendimiento.
El balance de su primer año, sin embargo, ha sido irregular para parte de la comunidad. En varios juegos, PSSR 1.0 se ha asociado a parpadeos, artefactos y ese “shimmering” que hace que bordes y detalles finos parezcan vibrar cuando la cámara se mueve.
Ahora llega el rumor que puede cambiar el guion: PSSR 2.0 estaría listo para aterrizar en el primer trimestre de 2026, dentro de una actualización importante del sistema de PS5 Pro.
Qué dice la filtración y por qué importa
La información habla de una gran revisión del sistema prevista “este trimestre”, con PSSR 2.0 como pieza central. No es una confirmación oficial, pero encaja con la lógica de producto: si PSSR fue uno de los grandes argumentos de PS5 Pro, mejorar PSSR es la vía más directa para que la consola “se sienta” más Pro sin cambiar el hardware.
Se apunta a que PSSR 2.0 se habría diseñado para corregir problemas de calidad de imagen y, de paso, mejorar el rendimiento. La clave no es solo “más detalle”, sino menos distracciones: contornos que se rompen, brillos extraños o pequeñas estelas detrás de objetos en movimiento. Si Sony quiere que PSSR sea un sello de calidad, una versión 2.0 tiene que empezar por limpiar eso.
Hay un motivo por el que estas imperfecciones escuecen más en una consola “Pro”: el jugador suele activar el modo de calidad esperando una imagen casi intocable. Si el reescalado mete ruido, la sensación es que el extra de potencia se queda a medio camino. Por eso, aunque sea “solo software”, puede ser una actualización que cambia cómo valoras la máquina cada vez que arrancas un juego.
La comparación con AMD FSR 4 y la idea del “doble premio”
También se menciona que PSSR 2.0 tendría funciones similares a AMD FSR 4 y lo vincula con la relación entre AMD y Sony. Si esa comparación se traduce bien, el “doble premio” sería muy concreto: más fidelidad de imagen y más fotogramas por segundo, al reconstruir mejor la escena desde una base de menor resolución.
La filtración también pone un caramelo encima de la mesa: el empujón hacia 120 FPS. Juegos que ahora se mueven en el rango de 70 a 80 FPS en PS5 Pro podrían recibir un impulso para alcanzar ese objetivo.
Que esto se cumpla depende de muchas piezas, pero el reescalado es una de las más determinantes. Si PSSR 2.0 es más eficiente y estable, puede liberar margen para subir el refresco sin que el resultado parezca un compromiso raro. Y si además reduce defectos visibles, el salto se percibe doble: más fluidez y menos “cosas raras” en pantalla.
El factor biblioteca: mejora de clásicos y retrocompatibles
Donde el rumor se vuelve especialmente interesante es en el enfoque “legacy”. PSSR 2.0 podría dar un impulso de alta resolución a juegos tradicionales de baja resolución, lo que sugiere mejoras a nivel de sistema para títulos retrocompatibles y clásicos disponibles en PlayStation Plus.
Esto tiene una lectura muy directa: mucha gente compra la Pro para jugar mejor a lo que ya tiene. Si PSSR 2.0 aplica una mejora visible en juegos antiguos sin esperar a parches, la consola gana valor de golpe. Si el catálogo clásico se beneficia, los niveles más caros de PlayStation Plus podrían resultar más atractivos.
También se cuenta que Sony prepararía nuevas herramientas de depuración para desarrolladores para ayudar a evitar los artefactos de la primera versión. Es menos vistoso que hablar de FPS, pero suele ser lo que marca la diferencia entre un reescalado caprichoso y uno fiable, sobre todo con transparencias, partículas y postprocesado.
Qué habría que mirar si llega en Q1 2026
Si PSSR 2.0 aterriza en el primer trimestre de 2026, hay dos pruebas sencillas. La primera: estabilidad de imagen en movimiento, sin temblores ni brillos raros. La segunda: si los modos de alto refresco ganan de verdad, acercándose a 120 FPS en más títulos sin sacrificar demasiado la nitidez.
Por ahora, es una filtración, no un anuncio. Pero como hoja de ruta suena a lo que le falta a PS5 Pro para despegar del todo: convertir su hardware en una ventaja visible, no solo en una especificación.
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