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Intel lanza oficialmente los procesadores Arc G3 y Arc G3 Extreme para consolas portátiles

Intel lanza oficialmente los procesadores Arc G3 y Arc G3 Extreme para consolas portátiles

por Manuel Naranjo

Intel ha hecho oficial la familia de procesadores Arc G3, diseñada específicamente para el segmento de las consolas portátiles de juegos. El lanzamiento llega después de una serie de filtraciones previas y confirma los detalles técnicos de los dos chips que componen la gama: el Arc G3 Extreme y el Arc G3. Ambos incluyen la iGPU Arc de última generación y optimizaciones orientadas al modo Xbox de Windows, una función que Microsoft ha ido implementando en dispositivos portátiles y PC con Windows en los últimos meses.

El primer equipo confirmado que llevará estos procesadores es la consola portátil Acer Predator Atlas 8, cuyo lanzamiento está previsto para octubre de 2026. No será el único: Intel pondrá los procesadores Arc G3 a disposición de los fabricantes de equipos originales (OEM) a partir de junio de 2026, con una disponibilidad más amplia esperada para finales de ese mismo año.

Diseño de 14 núcleos compartido entre ambos modelos

Tanto el Arc G3 Extreme como el Arc G3 parten del mismo diseño de CPU de 14 núcleos, repartidos en tres tipos: 2 núcleos de rendimiento (P), 8 núcleos de eficiencia (E) y 4 núcleos de eficiencia de baja potencia (LP E). La arquitectura del bloque de CPU es, por tanto, idéntica en los dos chips. La diferencia entre uno y otro reside principalmente en las frecuencias máximas y en la potencia gráfica integrada.

El Arc G3 Extreme alcanza una frecuencia Turbo máxima de 4,7 GHz, mientras que el Arc G3 se queda en 4,6 GHz, es decir, 100 MHz por debajo. Las frecuencias base son las mismas en ambos casos: 1,9 GHz para los núcleos P y 1,5 GHz para los núcleos E y LP E. En condiciones de carga ligera o moderada, los dos chips se comportan de forma idéntica; la diferencia empieza a notarse en los picos de rendimiento sostenido.

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iGPU Arc B390 frente a Arc B370: Xe3 en ambas, pero con diferente escala

La diferencia más relevante entre los dos procesadores está en la gráfica integrada. El Arc G3 Extreme lleva la iGPU Arc B390, con 12 núcleos Xe3, mientras que el Arc G3 incorpora la Arc B370, con 10 núcleos Xe3, construida sobre la misma arquitectura pero con dos unidades menos. Los núcleos de la iGPU Arc B370 trabajan a 2,2 GHz.

En términos de rendimiento de inteligencia artificial, Intel sitúa la Arc B370 en 90 TOPs de rendimiento Int8, frente a los 113 TOPs de la Arc B390 presente en el G3 Extreme. Son cifras que Intel ha hecho públicas como parte del lanzamiento oficial, aunque el rendimiento real en aplicaciones concretas dependerá lógicamente de la implementación de cada fabricante y del escenario de uso.

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En cuanto a la comparativa con la competencia, Intel afirma que en pruebas previas la iGPU Arc B390 fue significativamente más rápida que la AMD Radeon 890M, actualmente presente en varios de los handhelds más vendidos del mercado. En cuanto a la Arc B370 del modelo Arc G3, Intel estima que debería situarse al menos a la par con la Radeon 890M, o ligeramente por encima. Son afirmaciones que habrá que contrastar cuando lleguen las primeras pruebas independientes con hardware final, pero marcan el posicionamiento que Intel quiere para estos chips en el segmento de portátiles de juego.

Consumo: 25 W de TDP base con margen hasta los 80 W

Ambos procesadores comparten el mismo perfil de consumo. El TDP base se sitúa en 25 W, la potencia mínima garantizada es de 15 W y el TDP máximo en modo turbo puede llegar hasta los 80 W.

Este rango amplio de consumo es habitual en plataformas pensadas para handhelds, donde el fabricante del equipo tiene margen para configurar el comportamiento del chip según las prioridades de cada dispositivo: más rendimiento cuando hay corriente disponible, más autonomía cuando se juega con la batería.

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Conectividad moderna y hasta 12 líneas PCIe

Los procesadores de la serie Arc G3 admiten hasta 12 líneas PCIe y son compatibles con el conjunto habitual de conectividad moderna de Intel. Eso incluye Thunderbolt 4, WiFi 7 R2, Bluetooth 6 y XeSS 3, la tecnología de escalado e interpolación de fotogramas de Intel que llega con tres funciones: XeSS Super Resolution, Multi-Frame Generation y Xe Low Latency.

Estas tres características combinadas buscan ofrecer en la plataforma handheld el mismo tipo de ventajas que los sistemas de escalado de IA han traído al PC de sobremesa y portátil en los últimos años: más fotogramas por segundo con menos carga sobre la GPU y menor latencia de entrada perceptible durante el juego.

Intel pondrá los procesadores Arc G3 a disposición de los OEM a partir de junio de 2026. La disponibilidad al público en dispositivos terminados se espera más amplia a finales de ese mismo año. El primer producto confirmado con esta plataforma es el Acer Predator Atlas 8, que saldrá a la venta en octubre de 2026 en Norteamérica, EMEA y Australia. En los próximos meses deberían ir confirmándose más equipos de otros fabricantes que adopten estos chips para sus propias propuestas en el mercado de las consolas portátiles con Windows.

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Redactor del Artículo: Manuel Naranjo

Manuel Naranjo

Ingeniero informático y Técnico Superior en Topografía, que dejó las obras por su pasión: la tecnología. Desde hace ya varios años me dedico a lo que me gusta, con eso lo digo todo. Mi filosofía es el trabajo y la ilusión, no conozco otra forma de conseguir las cosas. El motor (sobre todo la F1) y el basket, mis vicios confesables.

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