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Intel prepara la compatibilida con motores XMX dedicados para usar XeSS en SteamOS

Intel prepara la compatibilida con motores XMX dedicados para usar XeSS en SteamOS

por Juan Antonio Soto

El sistema operativo de Valve, SteamOS, está perfectamente integrado con gráficos de AMD, ya que sus dispositivos que usan este sistema operativo cuentan con gráficos de esta marca. Pero Valve está trabajando con los fabricantes de tarjetas gráficas para llevar la compatibilidad de este S.O. basado en Linux a otras tarjetas gráficas. Parece que la próxima compatibilidad en llegar será XeSS de Intel, que hará uso de sus motores XMX dedicados en lugar de recurrir a DP4a.

Intel lleva XeSS con XMX a SteamOS a través de Proton

En esta ocasión es Intel la que está trabajando para mejorar la tasa de FPS en juegos de Windows bajo la capa de Proton. Un ingeniero de Intel ha enviado las solicitudes de cambio de código el pasado 19 de octubre, que incluyen Proton, Wine, VKD3D-Proton y DXVK. Con estos cambios se permitirá a las GPUs de Intel usar su hardware dedicado XMX para la tecnología de escalado XeSS, en lugar de depender del método alternativo que se usa habitualmente con hardware que no es de Intel.

El cambio solicitado incluye introducir una nueva biblioteca llamada libxess.dll, que reenviará las llamadas de XeSS desde Direct3D 12 a la biblioteca nativa de Linux libxess.so. Además, VKD3D-Proton es capaz de gestionar el uso de los objetos Direct3D 12 y Vulkan, permitiendo a la biblioteca disponer siempre de los recursos necesarios.

XeSS podrá aprovechar el hardware dedicado de las GPU Intel

Otro de los cambios es eliminar la solución que ofrece actualmente DXVK, que es capaz de ocultar las GPUs Intel a los juegos que recurren a la biblioteca XeSS antiguas. Los cambios eliminarían esta solución alternativa, ya que Proton podrá proporcionar la biblioteca XeSS correspondiente y necesaria. VKD3D-Proton también habilita las extensiones Vulkan y las funciones necesarias para el uso de XeSS.

MSI Claw y futuras Steam Machine podrían beneficiarse

Unas opciones que pueden comenzar a utilizar los usuarios de las MSI Claw, siempre que decidan añadir SteamOS a esta consola portátil, en lugar de usar Windows como viene por defecto. También será bienvenida para los que quieren construir su propia Steam Machine para su salón con hardware de terceros, y que ahora podrán añadir una tarjeta Intel Arc integrada o dedicada y hacer uso de su hardware con motores XMX que mejora la tecnología XeSS de escalado frente a las tarjetas que no cuentan con estos motores dedicados.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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