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Las primeras reviews del iPhone Duo coinciden en el acabado excelente, pero critican la falta de apps adaptadas

Las primeras reviews del iPhone Duo coinciden en el acabado excelente, pero critican la falta de apps adaptadas

por Edgar Otero

El iPhone Duo ya está en la calle y, como es habitual, las primeras pruebas a fondo han llegado casi todas de golpe. Los grandes medios estadounidenses y varios analistas independientes han pasado alrededor de una semana con el primer plegable de Apple, un aparato con pantalla exterior de 5,4 pulgadas, una interior de 7,6 pulgadas con acabado mate, 4883 mAh de batería y un precio de salida de 2.339 euros en nuestro mercado.

Ya te avanzamos que las conclusiones no son unánimes, aunque sí coinciden bastante en qué funciona y qué no. Nos hemos zambullido en ellas para saber cuáles son las luces y las sombras del iPhone Duo.

Lo bueno es que es un plegable que no parece de primera generación por su construcción

El consenso más claro está en la parte que podemos tocar. Por ejemplo, en The Verge destacan el recubrimiento mate nanotexturizado de la pantalla interior, que describen como un salto respecto a plegables con paneles brillantes y pliegues mucho más evidentes. Además, explican que el pliegue apenas se ve, aunque sí se nota con el dedo.

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Jaron Schneider, en PetaPixel, va más allá y sostiene que la solución de Apple es muy superior a la de la serie Galaxy Fold, además de subrayar el chasis de titanio Grado 5, una bisagra cuya resistencia cambia según el ángulo y unos altavoces que considera de lo mejor del mercado. Mark Ellis, que lo probó antes que nadie, resume esa pantalla mate como una decisión muy acertada.

En WIRED, Julian Chokkattu le pone un 7 sobre 10 y defiende que el formato pasaporte funciona mejor que los plegables alargados de los últimos años, precisamente, como el Galaxy Z Fold8 Ultra. Asimismo, destaca la bisagra que se queda quieta en cualquier ángulo y la resistencia IP68.

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El mismo analista también habla bien de la autonomía, ya que termina la mayoría de jornadas en torno al 40 % y llega a las seis horas de pantalla encendida con el 45 % restante. Cuando una aplicación está adaptada, añade, la pantalla partida luce estupendamente. Schneider, de Peta Pixel, coincide en ese punto desde otro ángulo, porque considera que editar fotos en Lightroom o Afterlight sobre ese panel es la mejor experiencia que ha tenido en móvil.

Y en el apartado fotográfico, DPReview recoge que casi todos los análisis alaban poder hacerse autorretratos con la cámara principal, mientras que Michael Fisher llega a considerar estas cámaras las mejores de un plegable a la venta en Estados Unidos.

Lo malo, una pantalla exterior diminuta y un catálogo de apps a medio hacer

El reproche más repetido apunta a la pantalla cerrada. Patel y Johnson calculan que ofrece el 90 % del área de un iPhone 18 Pro. Por eso, lo comparan con usar un iPhone 5 en plena era de los Pro Max. En general, la sensación es que se trata de un panel demasiado pequeño para los tiempos que corren.

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Schneider añade que la franja lateral reservada a los controles reduce el área útil por debajo de la del iPhone SE y que no logra manejarlo con una mano en ninguna posición. Chokkattu, por su parte, señala los 254 gramos frente a los 201 del Galaxy Z Fold8 y la rigidez del multitarea, con la pantalla partida siempre al 50 % y sin posibilidad de apilar dos aplicaciones en vertical.

El software es el otro frente. Las aplicaciones conviven en tres estados. Tenemos las adaptadas al SDK de iOS 27.1, las que solo se estiran a medias y las antiguas, que según Schneider se ven mal, con bandas negras alrededor. Mitchell Clark recuerda en DPReview que Apple tardó en dar herramientas a los desarrolladores y avisa de que quien compre ahora se encontrará con algo parecido a una beta.

Se suma a los puntos negativos el calor, mencionado en The Verge, en PetaPixel y en WIRED, además de un Touch ID que Schneider califica de lento y torpe. También se habla de la ausencia de teleobjetivo que echan de menos tanto Chokkattu como el equipo de The Verge. El propio Chokkattu sugiere esperar unos meses a que los desarrolladores actualicen sus aplicaciones.

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Redactor del Artículo: Edgar Otero

Edgar Otero

Soy técnico en sistemas informáticos, empecé a experimentar un Pentium II, aunque lo mío siempre ha sido el software. Desde que actualicé de Windows 95 a Windows 98 no he dejado de instalar sistemas. Tuve mi época Linuxera y fui de los que pidió el CD gratuito de Canonical. Actualmente uso macOS para trabajar y tengo un portátil con Windows 11 en el que también he instalado Chrome OS Flex. En definitiva, experimentar, probar y presionar botones.

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