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Intel lanza los drivers Arc 32.0.101.8801 BETA con soporte para nuevos juegos y superposición de métricas

Intel lanza los drivers Arc 32.0.101.8801 BETA con soporte para nuevos juegos y superposición de métricas

por Juan Antonio Soto

Cuando hay a la vista nuevos juegos, los fabricantes de GPUs se apresuran para actualizar sus drivers e incluir estos nuevos títulos compatibles para aprovechar al máximo el hardware. Intel ha lanzado una nueva versión de sus drivers versión que se han actualizado a la 32.0.101.8801 BETA, para dar soporte a los nuevos juegos que se añadirán próximamente. Además, Intel también ha solucionado algunos problemas conocidos aprovechando el lanzamiento de esta actualización.

Intel añade soporte para Forza Horizon 6, Subnautica 2 y más juegos

Intel ha añadido nuevos juegos compatibles con sus tarjetas Arc de la serie A y B y también en las integradas en algunos de sus últimos procesadores. Los nuevos juegos son:

  • Forza Horizon 6
  • Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
  • Subnautica 2

Además, también se han añadido otras nuevas funciones relacionadas con el propio software de Intel para los gráficos. Estas son:

  • Superposición de métricas de rendimiento. Ahora las métricas de rendimiento pueden habilitarse para superponerse por encima de las ventanas. Incluye personalización de las métricas, que además cuenta con la detección de app y juegos de forma automática. También podrás seleccionar la GPU y la pantalla donde quieres que se muestren, junto con estilos predefinidos y personalizados a tus necesidades o gustos, incluyendo el nivel de transparencia. Se pueden habilitar a través del botón “Superposición de métricas” dentro del apartado de Rendimiento y Métricas, o directamente con Alt+Mayúsculas+O.
  • Informar de un problema o error. También se puede informar de problemas o errores directamente desde el software para gráficos de Intel. Puedes utilizar el botón de “Informar de un problema o error” dentro de Configuración y Soporte donde podrás abrir un nuevo formulario de errores.

Intel corrige errores en Battlefield 6 y añade mejoras en Intel Graphics Software

Intel también ha aprovechado esta versión, aunque sea BETA, para corregir algunos problemas conocidos presentes en anteriores versiones. Los errores corregidos son:

Intel Core Ultra Series 2 con gráficas Intel Arc Integradas

  • Battlefield 6 puede mostrar imágenes o gráficos erróneos de forma intermitente en algunos mapas durante el juego.

Intel Core Ultra Series 1 con gráficas Intel Arc Integradas

  • Battlefield 6 puede mostrar imágenes o gráficos erróneos de forma intermitente en algunos mapas durante el juego.

Además de solucionar estos problemas, Intel también ha ofrecido en esta versión algunos problemas conocidos, estos son:

Crimson Desert, Apex Legends e Indiana Jones entre los problemas conocidos

Intel Core Ultra Series 3 con gráficas Intel Arc Integradas

  • Crimson Desert puede mostrar bloqueos de la aplicación mientras juegas.
  • The Finals puede mostrar errores al ejecutarse.
  • Mafia: The Old Country puede mostrar bloqueos de la aplicación mientras juegas.
  • Marathon puede mostrar gráficos erróneos en algunos objetos durante el juego cuando está activado el filtro anisotrópico.
  • Apex Legends puede mostrar parpadeos en objetos en algunos mapas durante el juego.
  • Indiana Jones y el Gran Círculo puede bloquearse cuando Path Tracing está habilitado.
  • Borderlands 4 puede bloquearse de forma intermitente durante el juego.

Intel Arc B Series

  • Marathon puede mostrar gráficos erróneos en algunos objetos durante el juego cuando está activado el filtro anisotrópico.
  • Apex Legends puede mostrar parpadeos en objetos en algunos mapas durante el juego.
  • Indiana Jones y el Gran Círculo puede bloquearse cuando Path Tracing está habilitado.
  • Borderlands 4 puede bloquearse de forma intermitente durante el juego.
  • Dune: Awakening puede mostrar parpadeos durante el juego.
  • PugetBench para Davinci Resolve Studio puede bloquearse de forma intermitente cuando está ejecutando el benchmark. Se recomienda establecer el tiempo de espera a 1500 segundos o más como medida provisional.

Intel Arc A Series

  • Crimson Desert puede mostrar bloqueos de la aplicación mientras juegas.
  • PugetBench para Davinci Resolve Studio puede bloquearse de forma intermitente cuando está ejecutando el benchmark. Se recomienda establecer el tiempo de espera a 1500 segundos o más como medida provisional.
  • Marathon puede mostrar gráficos erróneos en algunos objetos durante el juego cuando está activado el filtro anisotrópico.
  • Apex Legends puede mostrar parpadeos en objetos en algunos mapas durante el juego.
  • Indiana Jones y el Gran Círculo puede bloquearse cuando Path Tracing está habilitado.
  • Borderlands 4 puede bloquearse de forma intermitente durante el juego.

Intel Core Ultra Series 1 con gráficas Intel Arc Integradas

  • Marathon puede mostrar gráficos erróneos en algunos objetos durante el juego cuando está activado el filtro anisotrópico.
  • Apex Legends puede mostrar parpadeos en objetos en algunos mapas durante el juego.
  • Indiana Jones y el Gran Círculo puede bloquearse cuando Path Tracing está habilitado.
  • Borderlands 4 puede bloquearse de forma intermitente durante el juego.

Intel Core Ultra Series 2 con gráficas Intel Arc Integradas

  • Marathon puede mostrar gráficos erróneos en algunos objetos durante el juego cuando está activado el filtro anisotrópico.
  • Apex Legends puede mostrar parpadeos en objetos en algunos mapas durante el juego.
  • Indiana Jones y el Gran Círculo puede bloquearse cuando Path Tracing está habilitado.
  • Borderlands 4 puede bloquearse de forma intermitente durante el juego.

Además de estos problemas conocidos con juegos, también hay otros con la aplicación de gráficos de Intel que puedes consultar en las notas de la versión.

Aprovecha para actualizar a esta última versión de los drivers Intel Arc, aunque sean BETA suelen ser estables y no ofrecen mayor problema. Puedes descargar el paquete completo desde la página web de Intel o actualizar desde la propia aplicación Intel Graphics Software si tienes habilitada la actualización a las versiones BETA.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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