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Los nuevos drivers de Intel mejoran el rendimiento en varios juegos con hasta un 13 % extra

Los nuevos drivers de Intel mejoran el rendimiento en varios juegos con hasta un 13 % extra

por Juan Antonio Soto

Intel sigue con su buen ritmo en cuanto a la actualización de sus drivers se refiere, incluso cuando no hay nuevos juegos destacables a la vista. El fabricante ha lanzado la versión 32.0.101.8974 WHQL en la que no se añaden nuevos títulos compatibles con sus tecnologías, pero sí que hay novedades destacables en algunos juegos. Assassin´s Creed Valhalla, Farming Simulator 2022 y Kingdom Come: Deliverance II ha registrado un incremento en su rendimiento solo con actualizar a la última versión.

Mejoras de hasta un 11 % en Assassin's Creed Valhalla con gráficos integrados Intel Arc

Concretamente, Intel nos cuenta que con las GPU Intel Arc integradas en los Core ultra Series 3, el juego Assassin´s Creed Valhalla con DirectX 12 ha conseguido hasta un 7 % más de FPS a resolución 1080p con configuración de gráficos media. Si aumentamos la calidad hasta gráficos altos usando la misma resolución, el incremento de FPS es de hasta el 11 %.

Rendimiento hasta un 13 % superior en Farming Simulator 22

Con estas iGPUs también se ha conseguido aumentar un 13 % el rendimiento de FPS en Farming Simulator 22 con configuración de gráficos en medio y resolución de 1080p. También se aumenta hasta un 9 % el rendimiento medio de FPS a 1080p si subimos los gráficos de este juego a Alto.

Las Intel Arc B Series también rinden mejor en Kingdom Come: Deliverance II

Si tenemos una Intel Arc B Series, Kingdom Come: Deliverance II con DirectX 12 también ha subido su media de FPS un 5 % con configuración de gráficos Ultra y resolución 1080p.

Además de este rendimiento extra, solo con instalar esta nueva versión de los drivers. Intel también ha solucionado algunos problemas conocidos que estaban presentes en versiones anteriores de los drivers. Estos son:

Intel Core Ultra Serie 3 con GPU Intel Arc integrada

  • Grand Theft Auto V Enhanced: se ha corregido un problema que podía provocar que algunos elementos se vieran borrosos al configurar Efectos de Postprocesado en Muy alto o Ultra.
  • Forza Horizon 6: solucionados problemas que podían impedir que los reflejos mostraran la calidad visual esperada.
  • Jurassic World Evolution 3: corregidos los parpadeos que podían aparecer en el agua.
  • Minecraft Java: solucionado un fallo que podía provocar el cierre inesperado del juego al utilizar CapFrameX o RivaTuner Statistics Server.
  • Indiana Jones y el Gran Círculo: mejorado el rendimiento en determinadas escenas durante las partidas.

Gráficas Intel Arc Serie B

  • Grand Theft Auto V Enhanced: se ha corregido un problema que podía provocar que algunos elementos se vieran borrosos al configurar Efectos de Postprocesado en Muy alto o Ultra.
  • Forza Horizon 6: solucionados problemas que podían impedir que los reflejos mostraran la calidad visual esperada.
  • Jurassic World Evolution 3: corregidos los parpadeos que podían aparecer en el agua.
  • Minecraft Java: solucionado un fallo que podía provocar el cierre inesperado del juego al utilizar CapFrameX o RivaTuner Statistics Server.
  • Endless Space 2: corregidos problemas de errores gráficos que podían aparecer en la interfaz del diseño de naves.

Gráficas Intel Arc Serie A

  • Grand Theft Auto V Enhanced: se ha corregido un problema que podía provocar que algunos elementos se vieran borrosos al configurar Efectos de Postprocesado en Muy alto o Ultra.
  • Forza Horizon 6: solucionados problemas que podían impedir que los reflejos mostraran la calidad visual esperada.
  • Minecraft Java: solucionado un fallo que podía provocar el cierre inesperado del juego al utilizar CapFrameX o RivaTuner Statistics Server.

Intel Core Ultra Serie 1 con GPU Intel Arc integrada

  • Grand Theft Auto V Enhanced: se ha corregido un problema que podía provocar que algunos elementos se vieran borrosos al configurar Efectos de Postprocesado en Muy alto o Ultra.
  • Minecraft Java: solucionado un fallo que podía provocar el cierre inesperado del juego al utilizar CapFrameX o RivaTuner Statistics Server.
  • Monster Hunter Wilds: corregido un problema que podía provocar que el juego se cerrara inesperadamente durante el inicio.

Intel Core Ultra Serie 2 con GPU Intel Arc integrada

  • Grand Theft Auto V Enhanced: se ha corregido un problema que podía provocar que algunos elementos se vieran borrosos al configurar Efectos de Postprocesado en Muy alto o Ultra.
  • Minecraft Java: solucionado un fallo que podía provocar el cierre inesperado del juego al utilizar CapFrameX o RivaTuner Statistics Server.
  • Assassin’s Creed 2: corregidos parpadeos que podían aparecer durante las partidas.

Además de estos, Intel tiene registrados más problemas conocidos que se irán corrigiendo en futuras versiones de los drivers, tienes la lista completa en las notas de esta versión.

Ya puedes actualizar a la última versión directamente desde el software de gráficos de Intel, o también puedes descargar el paquete completo de los drivers desde su página web.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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