NVIDIA ha lanzado los drivers 546.17 WHQL con mejoras en títulos compatibles con DLSS3 como Starfield y CoD: MWIII

NVIDIA ha lanzado los drivers 546.17 WHQL con mejoras en títulos compatibles con DLSS3 como Starfield y CoD: MWIII

por Juan Antonio Soto

NVIDIA ha actualizado sus drivers a la versión 546.17 WHQL para añadir un mejor rendimiento en los juegos compatibles con su última tecnología de escalado DLSS 3. En esta ocasión, y sin incluir ningún detalle, estos drivers ofrecen la mejor experiencia de juego en los juegos que soportan DLSS 3, haciendo especial hincapié en títulos tan actuales y sonados como Starfield, que acaba de recibir soporte para DLSS 3, y Call of Duty: Modern Warfare III.

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Si que han aprovechado, además de añadir esta optimización para DLSS 3 en juegos compatibles, para solucionar algunos problemas conocidos en anteriores versiones de los drivers. Entre ellas encontramos:

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  • El rendimiento se iba degradando gradualmente durante largos periodos de juego a Alan Wake 2.
  • Se ha mejorado el rendimiento y funcionalidad de NVIDIA Reflex con Counter Strike 2.
  • Arreglado el parpadeo en Starfield y Cyberpunk 2077 en algunos portátiles Advanced Optimus.
  • Estabilidad jugando a Control durante largos periodos de prueba.

También se han solucionado otros problemas generales con el sistema y otros programas. Algunos de estos son:

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  • Problemas al grabar con OBS en vídeos de alta resolución.
  • Algunas GPU de portátiles pueden dejar de responder cuando están en máximo rendimiento.
  • Los efectos de transparencia de Windows 10 pueden no mostrarse correctamente después de una actualización de drivers.

Puedes encontrar todos los problemas solucionados en las notas de la versión. Actualiza ya desde NVIDIA GeForce Experience o descargando estos nuevos drivers directamente desde su página web.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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