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Intel lanza drivers que prometen cargas mucho más rápidas en juegos

Intel lanza drivers que prometen cargas mucho más rápidas en juegos

por Juan Antonio Soto

El fabricante de procesadores, y también de gráficas, Intel no descansa en cuanto al desarrollo de drivers se refiere. Ahora, Intel ha lanzado una nueva versión de sus drivers que se actualizan a la 32.0.101.8626 WHQL y que añaden una importante novedad que ofrecerá tiempos de carga más rápidos en juegos. Con esta nueva versión se ha añadido la tecnología Intel Graphics Shader Distribution Service, que ayudará a reducir los tiempos de carga hasta 2 veces con las Intel Arc B Series y los procesadores que llevan gráficos integrados Intel Arc de esta serie.

Intel reduce los tiempos de carga en juegos hasta 2 veces

Concretamente, la tecnología está disponible en las gráficas dedicadas Intel Arc B Series junto a los procesadores Intel Core Ultra Series 3 y Series 2 con gráficos Intel Arc integrados. Por el momento, los juegos que hacen uso de esta tecnología son:

  • Black Myth: Wukong
  • Borderlands 4
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops 7
  • Cyberpunk 2077
  • God of War Ragnarök
  • Gotham Knights
  • Hogwarts Legacy
  • NBA 2K26
  • Starfield
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • The Outer Worlds 2

Nuevos juegos compatibles y mejoras de rendimiento

También se han añadido juegos compatibles con Intel Game On, en esta ocasión el fabricante ha añadido soporte para los siguientes títulos:

  • Death Stranding 2: Ont he Beach
  • Everwind

Como en otras ocasiones, también se ha ofrecido un incremento de rendimiento en juegos, aunque en esta ocasión ha sido solo un título. Nioh 3 con DX12 ofrece hasta un 9 % más de FPS de media cuando se usa con resolución 1080p y gráficos en Ultra.

Nueva versión con mejoras y correcciones

Una versión de los drivers donde no puede faltar algunos errores corregidos en versiones anteriores. Entre ellos encontramos:

Intel Core Ultra Series 3 con gráficos Intel Arc integrados

  • En Naraka Bladepoint con DX12 se podía producir un cierre inesperado del juego al activar Ray Tracing.
  • En Hogwarts Legacy con DX12 podían aparecer errores gráficos durante las escenas cinematográficas.
  • En DaVinci Resolve Studio podían producirse artefactos visuales en la ventana de vista previa al redimensionarla con HDR activado.

Tarjetas gráficas Intel Arc Serie B

  • En Naraka Bladepoint con DX12 se podía producir un cierre inesperado del juego al activar Ray Tracing.

Y como siempre, Intel también ha dejado una lista de problemas conocidos, entre ellos encontramos los siguientes:

Intel Core Ultra Series 3 con gráficos Intel Arc integrados

  • The Finals (DX12) puede cerrarse de forma intermitente durante la partida.
  • No Man’s Sky (Vulkan) puede mostrar errores gráficos en algunos terrenos.
  • Star Citizen (Vulkan) puede fallar al iniciar el juego.
  • Mafia: The Old Country (DX12) puede cerrarse de forma inesperada durante el juego.
  • Adobe Premiere Pro puede fallar al exportar vídeo en HEVC en Windows (versión 26200.7840 o posterior).

Tarjetas gráficas Intel Arc Serie B

  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede presentar artefactos en superficies de agua durante el juego.
  • Dune: Awakening (DX12) puede mostrar parpadeos o fallos gráficos durante la partida.
  • Star Citizen (Vulkan) puede fallar al iniciar el juego.
  • PugetBench para DaVinci Resolve Studio puede cerrarse de forma intermitente al ejecutar el benchmark.
    • Recomendación: aumentar el tiempo de espera a 1500 segundos o más en la configuración del test.

Tarjetas gráficas Intel Arc Serie A

  • PugetBench para DaVinci Resolve Studio puede cerrarse de forma intermitente al ejecutar el benchmark.
    • Recomendación: aumentar el tiempo de espera a 1500 segundos o más en la configuración del test.

Intel Core Ultra Series 1 con gráficos Intel Arc integrados

  • Battlefield 6 (DX12) puede mostrar errores gráficos en algunos mapas durante la partida.

Intel Core Ultra Series 2 con gráficos Intel Arc integrados

  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede presentar artefactos en superficies de agua durante el juego.
  • Battlefield 6 (DX12) puede mostrar errores gráficos en algunos mapas en determinados portátiles.
  • No Man’s Sky (Vulkan) puede mostrar errores gráficos en algunos terrenos.

Puedes ver la lista completa de cambios de esta versión en las notas que ha dejado el fabricante.

Actualiza ya desde el propio Intel Graphic Software, o descarga el paquete completo desde su página web, para añadir estas nuevas funciones y compatibilidad con los nuevos juegos.

Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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