En una época en la que existe bastante hartazgo por la IA generativa, acuñándose el término "AI Slop" para denominar a todas esas imágenes y vídeos creados por inteligencia artificial que tienen un look característico y genérico, la presentación del DLSS 5 de NVIDIA cosechó numerosas críticas hasta convertirlo en un meme y recibir solo un 16% de reacciones positivas.
La quinta gran versión de la tecnología, inicialmente de reescalado, de NVIDIA daba el salto a un sistema de "renderizado neuronal", que no era otra cosa que simular la iluminación y materiales fotorealistas sobre el propio motor del juego, utilizando una generación de píxeles que tengan en cuenta los vectores de movimiento y geometría.
Todo esto daba lugar a una estética que muchos comparaban con el acabado típico del "AI SLOP", rompiendo en muchos casos mostrados el diseño y ambientación que el desarrollador había dado al juego, como por ejemplo "Resident Evil Requiem":

Han conseguido hacer funcionar DLSS 5 en gráficas RTX 20 y RTX 30
Más allá de la polémica por lo que supone algo así en el sector de los videojuegos, en los últimos días se ha filtrado el DLSS 5 en la versión anticipada de NBA 2K27, antes del lanzamiento oficial de esta tecnología, y los modders han empezado a jugar con las librerías.
A pesar de que DLSS 5, según NVIDIA, será exclusivo de las caras GeForce RTX 50 "Blackwell", parece que su ejecución en RTX antiguas, incluyendo las RTX 20 y RTX 30, es posible, y así lo han demostrado algunos modders y desarrolladores.
Naturalmente, teniendo en cuenta que se trata de librerías para otro juego, y que NVIDIA solo aseguraba su compatibilidad con Blackwell, su funcionamiento no es perfecto y hay juegos en los que funciona, como Red Dead Redemption, y otros en los que no, como Hogwarts Legacy. Incluso han conseguido hacerlo funcionar en un emulador de la PlayStation 2 para añadir ese filtro de IA a los juegos.
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