NVIDIA lanza el firmware 1.1.6 para G-SYNC Pulsar y corrige los problemas de funcionamiento entre 100 y 180 FPS
por Manuel NaranjoLa tecnología G-SYNC Pulsar de NVIDIA acaba de recibir una nueva actualización de firmware. La versión 1.1.6 está disponible a través de la herramienta de actualización en línea que la compañía mantiene en su página de soporte, y trae consigo mejoras centradas en el rendimiento dentro del rango de 100 a 180 FPS, junto a varias correcciones que afectan a la gestión de entradas de vídeo y a la calibración de color del panel.
Pulsar llegó al mercado en enero de 2026, casi dos años después de que NVIDIA la presentara por primera vez en el CES de 2024. La espera fue larga, pero el concepto es sólido: la tecnología combina la tasa de refresco variable (VRR) con el estroboscopio de retroiluminación para reducir el desenfoque de movimiento de forma adaptativa. El resultado, según NVIDIA, equivale a una claridad de movimiento percibida superior a los 1.000 Hz en los monitores compatibles de 360 Hz.
Qué cambia con la versión 1.1.6
El firmware anterior, la versión 1.1.4, se centró principalmente en corregir comportamientos problemáticos por debajo de los 90 FPS. Introdujo optimizaciones generales de Pulsar, eliminó las imágenes dobles que aparecían con frecuencia en ese rango, corrigió el indicador de FPS del monitor cuando la tasa de fotogramas caía por debajo de ese umbral y añadió un modo de estroboscopio fijo a 60 Hz pensado para títulos que funcionan bloqueados en esa cifra.
La nueva versión 1.1.6 extiende ese trabajo al rango intermedio, donde varios usuarios habían reportado que la experiencia de Pulsar no era tan limpia como debería. Concretamente, la actualización introduce las siguientes correcciones y mejoras:
Mejora del funcionamiento de G-SYNC Pulsar en el rango de 100 a 180 FPS, que era el principal punto de dolor identificado por los usuarios desde que la tecnología llegó a los primeros monitores. Corrección del valor del punto blanco del monitor en el EDID, ajustándolo ahora al estándar D65. Solución al problema de cambio automático de entrada, que en ciertos escenarios no funcionaba correctamente. Corrección de un fallo en la detección de cable cuando se utilizaba un cable DP80, que impedía el cambio entre entradas de forma fiable. Solución a un problema intermitente de saltos de fotograma cuando la segunda entrada del monitor estaba activa.
Los monitores compatibles y cómo actualizar
G-SYNC Pulsar es una tecnología que depende del módulo G-SYNC instalado en el monitor y del procesador de pantalla de NVIDIA. Por eso, las actualizaciones de firmware no las distribuye cada fabricante de forma independiente, sino que se centralizan en la herramienta de actualización de NVIDIA, disponible en la sección de monitores G-SYNC de su web de soporte.
Los modelos que admiten esta tecnología son el Acer Predator XB273U F5, el AOC AGON PRO AG276QSG2, el ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV y el MSI MPG 272QRF X36. Sin embargo, la versión 1.1.6 no está disponible de forma simultánea para todos ellos. De momento, únicamente los usuarios del AOC AGON PRO AG276QSG2 y el MSI MPG 272QRF X36 pueden instalar esta actualización. Los modelos de Acer y ASUS permanecen por ahora en la versión 1.1.4, aunque NVIDIA tiene previsto ampliar el soporte próximamente.
El proceso de actualización requiere un cable Micro-B USB para conectar el monitor al ordenador y un navegador compatible. La actualización completa suele tardar entre 5 y 10 minutos.

El contexto de Pulsar en el mercado
G-SYNC Pulsar nació como respuesta a una limitación histórica de la combinación entre VRR y estroboscopio. Los modos clásicos como ULMB funcionaban a frecuencias de refresco fijas, lo que impedía usar VRR al mismo tiempo. NVIDIA diseñó Pulsar para resolver esta incompatibilidad, ajustando dinámicamente tanto la frecuencia del estroboscopio como la intensidad del overdrive del panel en función de la tasa de fotogramas real del juego en cada momento.
La tecnología se apoya en paneles específicos y en el módulo G-SYNC, lo que explica por qué la lista de monitores compatibles es reducida y por qué el firmware lo gestiona directamente NVIDIA. Fabricantes como AOC, MSI, Acer y ASUS integran el hardware necesario, pero el comportamiento de Pulsar está controlado por la capa de software y firmware que NVIDIA actualiza de forma centralizada.
El interés de la actualización 1.1.6 está en que la franja de 100 a 180 FPS es especialmente relevante para los jugadores de títulos competitivos que no siempre consiguen mantener el contador por encima de los 180 fotogramas por segundo de forma sostenida, pero que tampoco bajan habitualmente de los 100. Era precisamente ese rango el que presentaba las irregularidades más evidentes en el comportamiento de Pulsar, y esta versión lo aborda directamente.
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