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CachyOS añade compatibilidad con NVIDIA Reflex en Proton para reducir la latencia de los juegos en Linux

CachyOS añade compatibilidad con NVIDIA Reflex en Proton para reducir la latencia de los juegos en Linux

por Juan Antonio Soto

Linux sigue ampliando sus posibilidades para jugadores, y en concreto para aquellos que tienen hardware de NVIDIA. Esta vez no se trata de SteamOS, que está basado en Linux, sino de otra de las distribuciones que también están diseñadas para ofrecer la mejor experiencia a los jugadores, hablamos de CachyOS. Ahora, gracias a la capa Proton que hace posible ejecutar los juegos de Windows en Linux, también se ofrece soporte para la tecnología NVIDIA Reflex.

CachyOS añade compatibilidad con NVIDIA Reflex a través de su versión personalizada de Proton

Los desarrolladores de CachyOS cuentan con una versión personalizada de Proton, y donde a menudo añaden opciones que no se encuentran en SteamOS. Una de estas opciones es la compatibilidad con NVIDIA Reflex, que permite reducir la latencia de las acciones realizadas con el ratón y su visualización en pantalla. Esto se consigue con la capa de traducción vkd3d-low-latency de DX12 a Vulkan, que anteriormente incluía AMD Anti-Lag y que ahora también añade NVIDIA Reflex.

NVIDIA Reflex también podrá activarse en SteamOS

Si el juego soporta esta función de NVIDIA, se podrá ejecutar independientemente de si tienes una GPU de NVIDIA o de AMD, pero por el momento no se ha conseguido hacer funcionar en las gráficas de Intel. Los usuarios de SteamOS también están de suerte, ya que con esta nueva versión de vkd3d-low-latency solo tendrán que cambiar el valor a 1 para activarla en Proton.

Los desarrolladores aseguran una menor latencia en los juegos bajo Proton

Por el momento no hay ninguna evidencia de que añadir NVIDIA Reflex haya mejorado la latencia en juegos bajo Proton, pero el desarrollador asegura que hay una notable bajada de la latencia y en la sincronización de los fotogramas.

Si quieres probar CachyOS con esta nueva versión de Proton puedes descargarla desde su página web.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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