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Mozilla Firefox ya es compatible con NVIDIA GeForce NOW de forma oficial, resoluciones hasta 1440p y 120 FPS

Mozilla Firefox ya es compatible con NVIDIA GeForce NOW de forma oficial, resoluciones hasta 1440p y 120 FPS

por Juan Antonio Soto

Dentro del mundo de los navegadores, muchos usuarios son reacios a usar el más popular y extendido Google Chrome. Un navegador que ha dado vida a muchas más opciones basadas en Chromium, pero que consiguió desbancar al popular Mozilla Firefox hace ya alguna década. Pero los usuarios que siguen confiando en Firefox pueden estar contentos, ya que NVIDIA lo ha añadido como navegador compatible con su servicio GeForce Now para juegos en streaming.

Compatibilidad nativa de GeForce Now en Firefox 154 para Windows

NVIDIA ha añadido a Firefox como navegador compatible con su servicio GeForce Now, ofreciendo total compatibilidad para jugar a través de este navegador. Por el momento, la compatibilidad ha sido registrada con la última versión del navegador para Windows, la versión 154 que se lanzó ayer mismo. Con esta actualización, los usuarios pueden jugar en streaming sin tener que recurrir a la propia aplicación de NVIDIA para Windows.

Soporte para 1440p a 120 FPS y acceso a catálogos de Steam, Epic Games y Game Pass

Firefox es compatible con resoluciones de hasta 2.560 x 1.440 a 120 FPS, eso solo si tienes la versión Ultimate que permite llegar con estas cifras. Podrán acceder, al igual que con la aplicación y con otros navegadores certificados, al catálogo de juegos de Steam, Epic Games Store, GOG, Game Pass y Ubisoft Connect, siempre que hayas iniciado sesión con tu usuario y contraseña en alguno de estos sitios.

Más de 2.000 juegos en la nube con detalles finales en Gamescom

Esto da acceso a los usuarios de este navegador a más de 2.000 juegos que podrán ejecutar en sus ordenadores simplemente aprovechando la velocidad de su conexión a internet. Un acceso que llega más tarde que otras alternativas como Chrome, Edge y Opera basados en Chromium, pero Mozilla ha estado trabajando en conjunto con NVIDIA para ofrecer esta compatibilidad de la que se ofrecerán más detalles el 25 de agosto, durante la GAMESCOM de Colonia.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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