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Xbox permitirá convertir juegos físicos de One y Series X o S en copias digitales desde el 31 de agosto

Xbox permitirá convertir juegos físicos de One y Series X o S en copias digitales desde el 31 de agosto

por Juan Antonio Soto Gamescom 2026

Tal y como habíamos adelantado hace unos días, Microsoft ha aprovechado esta Gamescom 2026 para anunciar su nueva característica con la que podrás convertir tus juegos en formato físico a digital. Esta nueva función estará disponible para probar a través del canal Insider a partir del próximo lunes 31 de agosto. Miles de juegos de Xbox One y Xbox Series X y S estarán disponibles para convertirse a un formato digital que podrás usar en otros dispositivos.

Miles de juegos de Xbox podrán convertirse en copias digitales

Miles de juegos podrán optar a una copia digital, pero no todos los juegos serán compatibles. Para hacer uso de esta función solo tendrás que insertar tu juego compatible en la Xbox One o Series X o S e iniciar el juego. Esto te asignará una licencia digital con todos sus derechos, como Xbox Play Anywhere o Xbox Cloud Gaming. Una función que ayudará a la preservación de los videojuegos y que además permitirá ampliar tu biblioteca de juegos en más dispositivos, a medida que el ecosistema de Xbox llega cada vez a más dispositivos.

La licencia digital seguirá al disco si se vende o se transfiere

Una gran lista de juegos compatibles que Microsoft no ha confirmado, pero conocemos que la mayoría de los discos son compatibles a excepción de las primeras copias que pueden no contener la información necesaria para asignarle una licencia digital. Microsoft asegura que comenzarán con miles de juegos y se irán añadiendo más en el futuro. Si el disco se vende o se transfiere, la licencia irá con él al nuevo dueño y se añadirá a su biblioteca.

La función estará disponible para Xbox Insider el 31 de agosto

Podrás comenzar a probar esta nueva función a partir del próximo lunes 31 de agosto, siempre que estés en el canal Insider.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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