UX8407 DUO BannerMas Alla Banner
NVIDIA prepara DLSS 5 con renderizado neuronal guiado por 3D y muchas opciones de personalización

NVIDIA prepara DLSS 5 con renderizado neuronal guiado por 3D y muchas opciones de personalización

por Juan Antonio Soto

La próxima tecnología de escalado de NVIDIA, que ha sido tan duramente criticada por la comunidad, sigue avanzando y hará su debut en estos próximos días, hablamos de DLSS 5. La quinta generación de esta tecnología estará disponible a partir del próximo día 3 de septiembre y debutará en el aclamado título NBA 2K27 a partir del 4 de septiembre a las 6:00 am que podrás probar si tienes una NVIDIA RTX 50 Series ya sea para equipos de escritorio o portátiles.

Geeknetic NVIDIA prepara DLSS 5 con renderizado neuronal guiado por 3D y muchas opciones de personalización 1

DLSS 5 apuesta por el renderizado neuronal guiado por 3D

NVIDIA nos habla de dos posibles caminos para conseguir imágenes más realistas, aunque hasta el momento no era posible generar estas imágenes fotorealistas en tiempo real. Pero DLSS 5 ha llegado para cambiar esto con el nuevo renderizado neuronal guiado por 3D. Ahora DLSS 5 ofrecerá en los juegos un nivel de fotorrealismo digno de los estudios de Hollywood, siempre preservando la creación del artista, ya que será este quien decida el resultado final.

Geeknetic NVIDIA prepara DLSS 5 con renderizado neuronal guiado por 3D y muchas opciones de personalización 2

DLSS 5 permitirá personalizar el resultado final de las imágenes

NVIDIA ofrece DLSS 5 como una herramienta con total personalización, y que pretende salvaguardar el arte creado por el diseñador. Para esto cuenta con una serie de filtros seleccionables que se complementan entre ellos, como puede ser la semántica de la luz, la superficie o el vector de movimiento. Cada uno de ellos puedes ajustarlo de forma manual mediante valores ajustables para cada opción, para que el artista creador decida como será la apariencia final de su creación.

Geeknetic NVIDIA prepara DLSS 5 con renderizado neuronal guiado por 3D y muchas opciones de personalización 3

Además, DLSS 5 de NVIDIA ofrecerá la posibilidad de elegir diferentes modelos con diferente resultado final. A estos modelos A, B o C también podrás aplicar filtros de forma granular e incluso diferenciando por áreas para que puedas aplicarlos sólo en la parte de la imagen que desees. Por ejemplo, puedes ajustar la iluminación en la cara y mejorar las texturas en la vegetación.

Geeknetic NVIDIA prepara DLSS 5 con renderizado neuronal guiado por 3D y muchas opciones de personalización 4

Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

Temas Relacionados: Software NVIDIA Gaming NVIDIA DLSS 5
Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

Comentarios y opiniones sobre: NVIDIA prepara DLSS 5 con renderizado neuronal guiado por 3D y muchas opciones de personalización ¿Qué opinas? ¿Alguna pregunta?
NitroV16 AI Banner