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Se filtra el borrador de la nueva ley de la UE para limitar el acceso de los menores a las redes sociales

Se filtra el borrador de la nueva ley de la UE para limitar el acceso de los menores a las redes sociales

por Juan Antonio Soto

El debate sobre la edad para acceder a las redes sociales ha sido muy sonado en los últimos meses, incluso algunos países como partes de Estados Unidos, Reino Unido o Australia ya lo han aplicado. Parece que pronto la Unión Europea también obligará a los usuarios a verificar su edad en ciertas aplicaciones relacionadas con las redes sociales o el vídeo. Según Euractiv tienen disponible una copia del borrador de la nueva legislación para la verificación de edad en línea y, como en otras leyes muy similares, parece muy completa.

La nueva ley de la UE incluirá redes sociales, videojuegos e inteligencia artificial

La nueva Ley de la UE para la infancia abarcará temas como las redes sociales, los videojuegos e incluso el acceso a la Inteligencia Artificial. Los datos citados muestran que niños que han hecho uso de las redes sociales antes de los 10 años están más tiempo delante de la pantalla frente a los que comenzaron a los 14 años. También pretende eliminar los riesgos de aislamiento, de concentración y aprendizaje y contenido en línea no apto para ellos. Dentro del borrador se menciona la IA generativa que puede ser una herramienta para la creación de deepfakes o la generación de consejos inapropiados.

En cuanto a las redes sociales, la ley también evitará que se haga con tus datos personales en las habituales plataformas como son Facebook, Instagram, X, TikTok o incluso que queden en manos de compañías de Inteligencia Artificial.

Para esto, la nueva ley limitará el acceso directamente desde las empresas de tecnología a los usuarios menores de edad, y no será los menores lo que tengan el acceso limitado. Para esto se han fijado varios tramos de edad:

  • De 0 a 3 años queda totalmente prohibido el uso de redes sociales.
  • De 3 a 13 años se requerirán cuentas totalmente controladas por los padres o tutores.
  • De 13 a 15 años los padres podrán crear cuentas a sus hijos de prueba, limitadas por un número máximo de contactos y tiempo de uso diario.
  • De 15 a 18 años podrán cambiar a cuentas personales las de prueba o crear nuevas sin limitaciones.

Los videojuegos también tendrán verificación de edad

Los juegos en línea también incluirán esta verificación de edad, disponible a la hora de descargar el juego en la tienda correspondiente.

Otra de las modificaciones que exigirá la UE a los desarrolladores de estas aplicaciones son el diseño seguro, que incluye:

  • Diseño sin elementos adictivos.
  • Algoritmos de recomendación controlados que se puedan ajustar para evitar entre otros los efectos de agujero de conejo.
  • Configuración de cuenta segura para reducir el riesgo de exposición de datos privados.
  • Sin contacto no deseado con otros usuarios.
  • Posibilidad de denunciar de forma sencilla contenido inapropiado o dañino.
  • Sistema de control parental adecuado a la edad y sencillo para los padres.

La UE prepara un sistema de verificación de edad para menores

Para evitar que los menores puedan acceder sin consentimiento de los padres o tutores legales, se pondrá en marcha la verificación de edad de la UE o mecanismos similares aprobados por las autoridades regulatorias competentes. Además, las compañías tendrán que pagar una tasa para la supervisión a la UE que financiará y apoyará el trabajo de supervisión y aplicación de esta normativa en toda la Unión Europea.

Pero por el momento esta ley no está aprobada e incluso este borrador podría no ser el final, tendremos que esperar los siguientes pasos de la Comisión Europea para conocer todos los detalles.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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