Editoriales de VR

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Snapdragon XR2 Gen 2: Más Rendimiento y Eficiencia para la nueva generación de Gafas de Realidad Virtual y Mixta

La Realidad Virtual está evolucionando hacia su integración en nuestro entorno. Si bien una de las características más representativas de la VR es el poder "transportarnos" a inmersivos mundos virtuales, las tendencias actuales van hacia una integración en el mundo real en lo que llamamos

¡GEEKNETIC CUMPLE 20 AÑOS! 2 DÉCADAS DE NOVEDADES EN TECNOLOGÍA

Hoy 2 de noviembre de 2022 se cumplen 20 años desde que nació este sitio web. El nombre en sus inicios era HispaZone, pero lo rebautizamos como GEEKNETIC hace exactamente 6 años. En estas dos décadas hemos visto de todo en tecnología, el nacimiento de Facebook y YouTube, el resurgimiento de

La Realidad Aumentada dará una Patada al Metaverso

Analizamos el panorama actual de dispositivos de realidad virtual, la promesa del metaverso y las ventajas que ofrece la realidad aumentada a fin de ver lo que nos depara realmente el futuro.

No señores de Oculus, el problema de la VR no es el precio del PC

La semana pasada el señor Zuckerberg anuncio algunas novedades que podremos esperar de Oculus para los próximos meses y curiosamente dio la sensación de que el problema del precio de su solución VR la tiene el PC. Cinismo en estado puro.

La realidad virtual, demasiado cara para triunfar

Ayer, prácticamente a escondidas, se publicaron en el blog de HTC los precios oficiales y las fechas de comienzo de la campaña de preventa. El precio se va a los 899 Euros, y eso no son buenas noticias.

Este año es para el HDR y no para el VR

Todos estamos esperando con ansia las diferentes ofertas de dispositivos de realidad virtual. Pero la realidad, y ya la estamos viendo, es que de momento serán caras para el público en general. El HDR, sin embargo, llegará a todos.