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Arm presenta Neural Technology, mejores gráficos con hasta un 50% menos de carga en la GPU gracias a la IA

Arm presenta Neural Technology, mejores gráficos con hasta un 50% menos de carga en la GPU gracias a la IA

por Juan Antonio Soto

La InteligenciaArtificial está suponiendo un gran avance en la informática, donde también se incluye la mejora en la generación de gráficos, principalmente para juegos. Arm ya introdujo su tecnología de escalado similar a la que tienen las GPUs de escritorio, Accuracy Super Resolution, una tecnología que mejora tu tasa de FPS en los juegos para móviles. Pero el fabricante ha dado un paso más para presentar Neural Technology, una tecnología que ofrecerá mejoras en los gráficos asistida por IA.

Arm Neural Technology añade redes neuronales para mejorar los juegos

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Los dispositivos móviles forman parte de nuestro día a día, y con la llegada de la Inteligencia Artificial están mejorando las aplicaciones para ofrecer una mejor experiencia de usuario. Mejores fotografías, una aumentada productividad, y también una experiencia más inmersiva para los juegos, un mercado que está creciendo con casi un 8% más de horas dedicadas a juegos.

Mejores imágenes escaladas con un 50% menos de carga para la GPU

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Arm ha mejorado las GPUs para adaptarse al mercado, ofreciendo mejoras que incluyen hardware dedicado para trazado de rayos, y añadiendo su tecnología de escalado basada en AMD FSR a mitad del pasado año. Pero en el 2026 el fabricante introducirá una gran mejora en sus GPUs, esta es Neural Technology, construida para ofrecer los móviles para gaming de próxima generación.

Arm Neural Technology incluye nuevos Neural Accelerators que estarán presentes en las GPUs de la compañía lanzadas a partir del próximo año. Además, también se añadirá extensiones Vulkan para Machine Learning y habrá un kit de desarrollo disponible para ayudar a los desarrolladores a introducir esta tecnología de forma sencilla en los juegos. Esta tecnología permite reducir la carga en la GPU en hasta un 50%, liberando la mitad de los recursos y quedando disponibles para otras tareas.

Kit de desarrollo abierto y nuevas extensiones Vulkan para ML

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Con Arm Neural Technology, el fabricante se pone al día para igualar las tecnologías de escalado más recientes para equipos de escritorio y portátiles, que están disponibles en los principales fabricantes de GPUs. Una tecnología que además de mejorar los gráficos, permitirá ofrecer mayores resoluciones con framerates más altos y también reducir el consumo para jugar durante más horas con unas temperaturas más contenidas.

Dentro de Neural Technology se ofrece Neural Super Sampling, donde ahora se ofrece un escalado a partir de una imagen más pequeña. Con el escalado mediante IA, Neural Technology es capaz de ofrecer imágenes a 1080p a partir de un frame con resolución nativa de 540p. Todo esto en solo 4 ms, y reduciendo en hasta un 50% la carga en la GPU que los desarrolladores podrán aprovechar para ofrecer mayor calidad o reducir el consumo alargando la duración de la batería durante más horas. Una tecnología que el fabricante la describe como Gráficos con calidad de escritorio en dispositivos móviles con Neural Technology.

Arm Neural Super Sampling obtiene imágenes 1080p desde 540p en 4 ms

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Además, esto es solo el principio, también se ofrecen otras tecnologías además del escalado como Neural Frame Rate Upscaling y Neural Super Sampling and Denoising, que añadirán mejoras como la eliminación del ruido y ofrecer una tasa de FPS fluida en los juegos.

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Gracias al gran despliegue de Arm en dispositivos móviles, Neural Technology podrá estar presente en una gran cantidad de dispositivos que cuenten con las nuevas GPUs de Arm a partir del próximo año.

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Para introducir esta tecnología, Arm también pone a disposición de los desarrolladores un kit de desarrollo abierto, que incluye plugins para motores de juego, documentación, ejemplos y herramientas para optimización. También añadirá nuevas extensiones ML para Vulkan.

Un kit de desarrollo que estará disponible este mismo año en el SIGGRAPH 2025, para que los desarrolladores comiencen a preparar sus títulos, y así estén preparados para ofrecer una calidad de gráficos superior cuando Neural Technology esté disponible en las GPUs de Arm a partir del próximo año.

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Arm apuesta por el gaming asistido por la Inteligencia Artificial con procesamiento neuronal, que llega para ofrecer mejores juegos en nuestros teléfonos.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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