ARC Raiders llega gratis con la suscripción Ultimate de GeForce Now, mientras la nube estrena potencia RTX 5080 y diez nuevos juegos
por Manuel NaranjoHabía ganas de ver ARC Raiders fuera de los tráilers y los avances, y ya está aquí. El shooter cooperativo de Embark Studios llega a GeForce Now y lo hace con un empujón que no es precisamente pequeño: el juego se puede conseguir gratis con la compra de una suscripción de 12 meses al plan Ultimate. Es un paquete pensado para saltar directamente al frente, sin fricción: suscripción de máximo rendimiento y acceso al juego desde el primer minuto.
El punto de partida es sencillo de explicar y fácil de visualizar. La Tierra está machacada por unas máquinas llamadas ARC que caen desde la órbita, y lo único que queda entre ellas y el desastre absoluto es una resistencia improvisada con chatarra, armas recogidas casi de donde se pueda y muy poco margen de error. ARC Raiders es acción en tercera persona, pero no es un juego de ir solo pegando tiros a lo loco. Va de colaboración, de leer el terreno, de cubrir a tu escuadrón y de improvisar sobre la marcha cuando las cosas se tuercen (que se tuercen). Cada encuentro, cada oleada, se siente más como “aguanta vivos otros dos minutos” que como una misión limpia y heroica.
En el nivel Ultimate, la partida se ejecuta en servidores con GPU equivalentes a una GeForce RTX 5080. Traducido: resolución de hasta 5K, trazado de rayos en tiempo real y 120 fotogramas por segundo, incluso en pantallas que, en teoría, jamás moverían algo así por sí solas. No hace falta tener un PC enorme en casa para ver reflejos, iluminación física y esa sensación de “esto parece una cinemática, pero estoy jugando yo”. Solo necesitas buena conexión y la suscripción. La promoción es limitada en el tiempo: hasta el 20 de noviembre, cualquiera que se haga con el plan Ultimate anual recibe ARC Raiders.

El músculo de la nube sigue creciendo
GeForce Now no solo va metiendo juegos; también está ampliando su infraestructura. La compañía sigue desplegando servidores con la potencia Blackwell. Ese despliegue importa más de lo que parece, porque no es simple marketing: cuanto más cerca está físicamente el servidor de alto rendimiento, menos latencia tiene el jugador final y más estable se mantiene la experiencia de streaming.
The Outer Worlds 2: más grande, más raro, más cínico

Otra pieza fuerte de la semana es The Outer Worlds 2. Obsidian vuelve al espacio con su fórmula ya clásica: rol en primera persona, diálogos con mala leche, compañías corporativas que harían sonrojar a cualquier comité de ética y decisiones morales que, seamos sinceros, rara vez tienen un desenlace limpio.
Esta segunda entrega plantea una nueva colonia interestelar con más criaturas que quieren comerte, más facciones que quieren usarte y más oportunidades para tomar la decisión equivocada por motivos absolutamente egoístas. Ese es uno de los encantos de la saga: no te obliga a ser el héroe ejemplar. Te deja ser un oportunista, un manipulador o alguien que intenta hacer lo correcto… y fracasa igualmente.
Guild Wars 2: Visions of Eternity, un mundo vivo que sigue creciendo

Guild Wars 2 continúa a lo suyo más de una década después: lejos de apagarse, suma otra expansión, Visions of Eternity. ArenaNet abre ahora la isla de Castora, un escenario nuevo lleno de criaturas extrañas, magia y ruinas que huelen a tesoro legendario desde lejos.
Esta expansión trae varias cosas que los veteranos venían pidiendo. Por un lado, especializaciones de élite nuevas para todas las profesiones, lo que refresca builds y obliga a repensar roles en grupo. Por otro, una montura de deslizador revisada que da más juego en exploración, y lo que probablemente va a devorar más horas de mucha gente: asentamientos personalizables y plantillas de moda. Porque sí, parte del endgame real de Guild Wars 2 es ir impecable.
Ghost Trick: Phantom Detective, el muerto más vivo de Capcom

Capcom recupera Ghost Trick: Phantom Detective, una de esas rarezas que en su día fueron de culto y ahora, con la distancia, se entienden mejor. La premisa suena a novela pulp: alguien recibe un disparo, muere… y despierta de inmediato como fantasma, sin recuerdos y con un margen de horas antes de desvanecerse del todo. Ese alguien es Sissel.
A partir de ahí empieza el juego real: manipular objetos del entorno, poseerlos, viajar unos minutos atrás en el tiempo y cambiar pequeñas cosas para evitar tragedias. Todo contado con un tono que mezcla humor absurdo, intriga policial y drama bastante más personal de lo que parece al principio. No es acción, es ingenio. Resolver puzles no solo para saber quién te ha matado, sino para salvar a otros personajes que se cruzan contigo en esa última noche.
Y aún hay más en la parrilla
La lista de incorporaciones de esta semana a GeForce Now es larga y bastante variada, con lanzamientos recientes y juegos pensados para sesiones más rápidas:
- Escape Simulator 2 (Steam)
- Wreckreation (ya disponible en Steam)
- Outbreak Island (Steam)
- Dark Moon (ya disponible en Steam)
- Earth vs. Mars (Steam)
- Keeper (Steam y Xbox, disponible en PC Game Pass)
- The Outer Worlds 2 (Steam, Battle.net y Xbox, también en PC Game Pass)
- ARC Raiders (Steam, compatible con RTX 5080 en la nube)
- Ghost Trick: Phantom Detective y su demo (Steam)
Si juntamos todas las piezas (el lanzamiento de ARC Raiders con promoción incluida, el salto técnico con las RTX 5080, la llegada de juegos grandes como The Outer Worlds 2 y la apuesta por contenido vivo en Guild Wars 2) el discurso de NVIDIA está bastante claro: la experiencia “de gama alta” ya no depende de tener una torre cara al lado del escritorio. Depende de estar conectado. Y cada semana parece un poco menos teoría y un poco más realidad.
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