Epic Games prepara un launcher 5 veces más rápido al arrancar y 6,5 veces más veloz al cargar la biblioteca
por Manuel NaranjoEpic Games está preparando uno de los cambios más profundos en la historia de su tienda. Según unas diapositivas de presentación filtradas, la compañía trabaja en un rediseño completo tanto del Epic Games Store como de su launcher, con una hoja de ruta que cubre los próximos doce meses.
El material muestra un nuevo escaparate, fichas de producto reformuladas y varias mejoras orientadas a resolver una de las quejas más repetidas entre los usuarios de la plataforma: la lentitud al navegar y los tiempos de carga elevados.
Un launcher hasta 6,5 veces más rápido
La diapositiva principal filtrada describe la actualización como una «reconstrucción desde cero» del Epic Games Launcher. Según las cifras que muestra Epic, la nueva versión ofrecería un arranque en frío 5 veces más rápido de media, además de una restauración de la biblioteca hasta 6,5 veces más ágil al pasar de la bandeja del sistema a la ventana principal.
Estos dos puntos atacan directamente a los cuellos de botella que más se han señalado en el launcher actual: el tiempo que tarda en abrirse y la espera al recuperar la lista completa de juegos instalados tras minimizarlo.
Una tienda pensada para recomendaciones y comunidad
Más allá de la velocidad, las diapositivas filtradas muestran un escaparate completamente rediseñado. Epic lo describe como una página de inicio personalizada centrada en recomendaciones de juegos, con categorías de acceso rápido y una sección destacada desplazable.
Las páginas de producto también cambian de enfoque. En lugar de mostrar una ficha estática con la información básica del juego, la nueva versión incorporará elementos pensados para conectar a los jugadores con las comunidades de cada título, contenido narrativo y datos de progresión, alejándose del formato de ficha de tienda tradicional que se ha usado hasta ahora.
Notas de parche integradas y reseñas de usuarios
Una de las novedades más relevantes tiene que ver con la información posterior al lanzamiento de un juego. Según el material filtrado, Epic está preparando notas de parche nativas (3P Patch Notes) que aparecerán directamente en la página de cada juego dentro de la tienda, con la publicación gestionada a través del Portal de Desarrolladores.
Esto significaría que los estudios podrían comunicar actualizaciones, correcciones y cambios sin depender de canales externos para que los jugadores se enteren de las novedades de un título.
Las diapositivas también hacen referencia a la llegada de reseñas escritas por los propios usuarios, una función que llevaba tiempo esperándose dentro de la plataforma y que situaría a la Epic Games Store más cerca de otras tiendas digitales que ya cuentan con este tipo de valoraciones.
Soporte universal para mandos y otras mejoras anunciadas
Entre los elementos recogidos en la filtración también aparece el soporte universal para mandos, pensado para mejorar la experiencia de quienes usan la tienda y el launcher fuera del esquema clásico de teclado y ratón.
Las diapositivas de la hoja de ruta dividen las prioridades en dos bloques. Bajo el apartado «Up First» aparecen elementos como la instalación fragmentada de Fortnite, las Epic Parties, las notas de parche en 3P, el preregistro para juegos gratuitos, la reestructuración del escaparate, la beta privada del Launcher V2 y mejoras en la gestión de bibliotecas. En el apartado «Up Next» se incluyen mejoras de experiencia y diseño de usuario, reseñas escritas por la comunidad, mejoras de descubrimiento, personalización, cupones financiados por publishers, mejoras de búsqueda y, finalmente, el lanzamiento público del Launcher V2.
Las pruebas se hicieron con hardware de gama muy alta
Las filtraciones también incluyen una pequeña nota técnica sobre cómo se realizaron las pruebas de rendimiento del nuevo launcher. Según el texto, los test se ejecutaron en Windows 11, sobre un sistema con un AMD Threadripper de 32 núcleos a 3,5 GHz, 128 GB de RAM y una gráfica identificada como «RTC A6000». Todo apunta a que se trata de un error tipográfico, ya que NVIDIA comercializa una gráfica de estación de trabajo llamada RTX A6000, no «RTC A6000».
Este detalle confirma, de paso, que las pruebas internas de Epic se han realizado sobre un equipo de gama profesional, muy por encima de lo que tendría un usuario doméstico medio, algo habitual cuando se buscan medir mejoras de rendimiento bajo condiciones controladas.
Una actualización que llevará tiempo en desplegarse
Por el momento, todo lo conocido sobre el Launcher V2 procede de material de presentación filtrado, no de un anuncio oficial por parte de Epic Games. La hoja de ruta mostrada distribuye los cambios a lo largo de doce meses, lo que indica que el despliegue completo de todas estas novedades, desde el rediseño del escaparate hasta el lanzamiento público del nuevo launcher, se hará de forma progresiva y no de golpe.
Si finalmente se confirman estas cifras de rendimiento, los usuarios del Epic Games Store podrían notar una de las mejoras más significativas que ha recibido la plataforma desde su lanzamiento, especialmente en los aspectos relacionados con la velocidad de uso diario del launcher.
Tampoco se ha precisado si el despliegue del Launcher V2 llegará primero a un grupo reducido de usuarios a través de la beta privada mencionada en la hoja de ruta, o si Epic optará por una disponibilidad más amplia desde el primer momento.
Lo que sí queda claro es que la compañía está volcando buena parte de sus recursos en resolver los problemas de rendimiento que durante más tiempo han lastrado la reputación de su tienda frente a otras alternativas del mercado, y en acercar el escaparate a un formato más social y conectado con la comunidad de cada juego.
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