Epic Games Store firma un 2025 de récord: dispara el gasto en juegos de terceros y anuncia un rediseño total de su lanzador
por Edgar OteroEpic Games ha hecho público su informe anual correspondiente al año 2025, revelando un crecimiento significativo en varias áreas clave de su negocio digital. Aunque la plataforma sigue compitiendo en un mercado exigente, los datos muestran una tendencia al alza en la adopción por parte de los usuarios, alcanzando una base de más de 317 millones de usuarios en PC, frente a los 295 millones registrados en el ejercicio anterior.

Uno de los indicadores más positivos para la compañía ha sido el comportamiento de los consumidores respecto al catálogo ajeno a Epic. El gasto de los jugadores en títulos de terceros experimentó un notable aumento del 57% en comparación con el año pasado, alcanzando un récord de 400 millones de dólares. Es importante destacar que esta cifra no incluye las transacciones realizadas en juegos que procesan sus propios pagos, como EA Sports FC 26, Marvel Rivals o Grand Theft Auto V, cuyos ingresos van íntegramente a sus desarrolladores.
En términos globales, el gasto total de los jugadores en la tienda ascendió a 1.160 millones de dólares, lo que supone un incremento del 6% respecto a 2024. La actividad en la plataforma también se mantuvo sólida, registrando un pico de 78 millones de usuarios activos mensuales en diciembre de 2025. Aunque las horas totales de juego disminuyeron ligeramente a 6.650 millones, el tiempo dedicado específicamente a juegos de terceros aumentó, alcanzando los 2.780 millones de horas.
La estrategia de captación mediante el programa de juegos gratuitos continuó siendo un motor de participación durante el último año. Epic Games regaló un total de 100 títulos a lo largo de 2025, lo que se tradujo en más de 662 millones de copias reclamadas por los usuarios. El valor comercial acumulado de estos obsequios digitales habría ascendido a 2.316 dólares por usuario si se hubieran adquirido a precio de mercado.
Nuevo lanzador y mejoras sociales para 2026
Mirando hacia el futuro, la compañía ha delineado sus planes para el año en curso, centrando sus esfuerzos en resolver una de las demandas más recurrentes de la comunidad: el rendimiento de la aplicación. Epic ha confirmado que está en proceso de reconstruir la arquitectura subyacente del lanzador de Epic Games Store. El objetivo es ofrecer una experiencia más fluida, con tiempos de carga más rápidos y mayor estabilidad, con un lanzamiento previsto para el verano de 2026.
Además de las mejoras técnicas, la hoja de ruta incluye la implementación de nuevas características sociales y de gestión. Se espera la introducción de espacios comunitarios dentro de la tienda, así como la incorporación de chat de voz y grupos independientes del juego. También se trabajará en la integración de bibliotecas cruzadas entre PC y plataformas móviles, buscando unificar la experiencia del usuario independientemente del dispositivo que utilice.
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