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Regalar juegos no es suficiente: los usuarios de la Epic Games Store vuelven a Steam en cuanto canjean sus juegos gratis

Regalar juegos no es suficiente: los usuarios de la Epic Games Store vuelven a Steam en cuanto canjean sus juegos gratis

por Antonio Delgado

La estrategia de Tim Sweeney, CEO de Epic Games, para asaltar el trono del PC Gaming parece no haber dado los frutos esperados. Según han revelado recientemente dos antiguos empleados de la compañía, la Epic Games Store sufre un problema grave: los jugadores acuden en masa para aprovechar las promociones de juegos gratuitos, pero regresan a Steam de forma casi inmediata para realizar sus compras y sesiones de juego habituales.

Desde su lanzamiento en 2018, la tienda de los creadores de Fortnite ha intentado arañar cuota de mercado a base de regalar juegos, pero la experiencia de usuario sigue siendo inferior a la de su competidor. Más allá del incordio de tener que utilizar varias plataformas, lo cierto es que Epic Games Store no es más que una "tienda" desde la que se compran y lanzan juegos, mientras que Steam es una plataforma enorme con funciones sociales y comunidades.

Steam ha superado los 42 millones de jugadores simultáneos

Steam ha superado los 42 millones de jugadores simultáneos el pasado marzo, un record histórico que demuestra que siguen siendo la plataforma de referencia entre los jugadores de PC. A pesar de contar con una base de 78 millones de usuarios activos mensuales, Steam mueve ese volumen de tráfico en apenas 48 o 72 horas, cifras muy superiores a las de la Epic Games Store.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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